Dom News > Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

by Jack Feb 12,2025

Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

Gracze są coraz bardziej zmęczeni długimi grami AAA

Były twórca Star Sky powiedział, że gracze są coraz bardziej zmęczeni długimi grami AAA zawierającymi dziesiątki godzin treści. Rynek gier AAA jest zalany bardzo długimi grami, co mogło doprowadzić do powstania krótszych gatunków gier. Mimo to w branży nadal dominują niezwykle długie gry, takie jak Starfield.

Will Shen, były pracownik Bethesdy, który pracował nad rozwojem Starfield, podzielił się swoimi poglądami na temat „zbyt długich” współczesnych gier, zauważając, że gracze czują się „zmęczeni” z powodu dużej ilości zainwestowanego czasu. Jako weteran branży doświadczenie Shena obejmuje wiele gier AAA oprócz Starfield, takich jak Fallout 4 i Fallout 76.

W 2023 roku premiera „Starry Sky” powita wiernych fanów Bethesdy w pierwszym od 25 lat nowym IP firmy, a także w kolejnej bogatej w treść grze RPG z otwartym światem. Oznacza to, że amerykańskie studio dalej poszerza swoją linię produktów wymagających od graczy długoterminowej inwestycji, co jest formułą trendu przyjętą także przez jego poprzednie hity, takie jak „The Elder Scrolls V: Skyrim”. Podczas gdy większość graczy docenia niemal nieskończoną ilość zawartości w grach – czego dowodem jest udana premiera Starfield – są tacy, którzy wolą bardziej usprawnioną rozgrywkę. Niedawno deweloper Starfield wyraził swoje przemyślenia na ten temat, co stało się częstym punktem krytyki wśród projektów AAA.

W wywiadzie dla Kiwi Talkz (przeprowadzonym przez Gamespot) Shen powiedział, że branża gier znajduje się „w punkcie zwrotnym” i że „duża część” graczy jest zmęczona długimi grami zawierającymi dziesiątki godzin treści. Gracze mają już dość tych gier, kontynuował, dodając, że dodanie kolejnej byłoby „onieśmielającym zadaniem”. Patrząc wstecz, mówił o tym, jak gry takie jak Skyrim pomogły uczynić „wieczne gry” normą. Główny projektant zadań w Starfield, który opuszcza Bethesdę pod koniec 2023 roku, porównał to z innymi przełomowymi przykładami, takimi jak popularyzacja trudnej walki w grach trzecioosobowych w Dark Souls. Ponadto powiedział, że większość graczy nie kończy „większości gier trwających ponad 10 godzin”, podkreślając, że ukończenie gry jest kluczowe dla „interakcji z historią i produktem”.

Programiści Starry Sky omawiają długą grę, podkreślając potrzebę krótszych wrażeń z gry

Mówiąc o konsekwencjach zalania rynku gier AAA długimi grami, Shen zauważył, że trend ten odegrał ważną rolę w „odrodzeniu” krótszych gatunków gier. Podkreślił popularność Garglingu, podkreślając znaczenie jego stosunkowo krótkiej długości gry. Były twórca Bethesdy uważa, że ​​kilka godzin gry w niezależny horror to duży czynnik decydujący o jego sukcesie, twierdząc, że gdyby gra była dłuższa i zawierała „kilka zadań pobocznych i różnej zawartości”, jej ocena nie byłaby taka sama.

Chociaż popularność krótkich gier rośnie, wygląda na to, że dłuższe gry utrzymają się na rynku w krótkiej perspektywie. W rzeczywistości długo oczekiwane DLC do Starfield, Shattered Space, ukaże się w 2024 roku, dodając jeszcze więcej zawartości do i tak już ogromnej zawartości gry. W 2025 roku Bethesda może kontynuować ten trend, wypuszczając kolejne rozszerzenie do Starfield.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry