บ้าน News > ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

by Jack Feb 12,2025

ผู้พัฒนา Starfield กล่าวว่าผู้เล่นเบื่อเกมยาว

ผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ที่มีความยาวมากขึ้น

อดีตผู้พัฒนา Star Sky กล่าวว่าผู้เล่นเริ่มเบื่อหน่ายกับเกม AAA ยาวๆ ที่มีเนื้อหายาวหลายสิบชั่วโมง ตลาดเกม AAA เต็มไปด้วยเกมที่ยาวมาก ซึ่งอาจนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของประเภทเกมที่สั้นลง อย่างไรก็ตาม เกมที่ยาวมากอย่าง Starfield ยังคงครองอุตสาหกรรมนี้ <>

Will Shen อดีตพนักงานของ Bethesda ที่ทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา Starfield ได้แบ่งปันความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ที่ "ยาวเกินไป" โดยสังเกตว่าผู้เล่นรู้สึก "เหนื่อย" เนื่องจากต้องลงทุนเวลาจำนวนมาก ในฐานะผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม ประสบการณ์ของ Shen ครอบคลุมเกม AAA หลายเกม นอกเหนือจาก Starfield เช่น Fallout 4 และ Fallout 76 <>

ในปี 2023 การเปิดตัว "Starry Sky" จะต้อนรับแฟนตัวยงของ Bethesda สู่ IP ใหม่ตัวแรกของบริษัทในรอบ 25 ปี เช่นเดียวกับเกม RPG โอเพนเวิลด์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาอีกเกมหนึ่ง ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอในอเมริกากำลังขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมที่ต้องใช้การลงทุนระยะยาวจากผู้เล่น ซึ่งเป็นสูตรเทรนด์ที่นำมาใช้กับเกมยอดนิยมก่อนหน้านี้ เช่น "The Elder Scrolls V: Skyrim" ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ชื่นชมเนื้อหาในเกมที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งเห็นได้จากความสำเร็จในการเปิดตัว Starfield แต่ก็มีบางคนที่ชอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวมากกว่า เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักพัฒนา Starfield ได้แสดงความคิดของเขาเกี่ยวกับปัญหานี้ ซึ่งกลายเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปในโครงการ AAA <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (รายงานโดย Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมกำลัง "ถึงจุดเปลี่ยน" และผู้เล่น "ส่วนใหญ่" เริ่มเบื่อหน่ายกับเกมที่มีความยาวซึ่งมีเนื้อหายาวหลายสิบชั่วโมง นักเล่นเกมมีเกมเหล่านี้เพียงพอแล้ว เขากล่าวต่อโดยเสริมว่าการเพิ่มเกมอื่นจะเป็น "งานที่น่ากลัว" เมื่อมองย้อนกลับไป เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่เกมอย่าง Skyrim ช่วยสร้าง "เกมที่ไม่สิ้นสุด" ให้เป็นบรรทัดฐานได้อย่างไร ผู้ออกแบบภารกิจหลักของ Starfield ที่จะออกจาก Bethesda ในปลายปี 2023 ได้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับตัวอย่างสำคัญอื่น ๆ เช่น Dark Souls ได้รับความนิยมในการต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมมุมมองบุคคลที่สามอย่างไร นอกจากนี้ เขากล่าวอีกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จบ "เกมส่วนใหญ่ที่มีความยาวเกิน 10 ชั่วโมง" โดยเน้นว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ "การโต้ตอบกับเรื่องราวและผลิตภัณฑ์" <>

ผู้พัฒนา Starry Sky หารือเกี่ยวกับเกมที่ยาวนาน โดยเน้นย้ำถึงความต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลง

เมื่อพูดถึงผลที่ตามมาของตลาดเกม AAA ที่เต็มไปด้วยเกมที่มีความยาว Shen ชี้ให้เห็นว่าเทรนด์นี้มีบทบาทสำคัญใน "การฟื้นตัว" ของประเภทเกมที่สั้นลง เขาเน้นย้ำถึงความนิยมของเกม Gargling โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของความยาวเกมที่ค่อนข้างสั้น อดีตผู้พัฒนา Bethesda ให้เครดิตว่าเกมสยองขวัญอินดี้ที่ใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมงเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จ โดยกล่าวว่าหากเกมยาวกว่านี้และรวม "ภารกิจรองและเนื้อหาเบ็ดเตล็ดไว้ด้วย" การประเมินจะไม่เหมือนเดิม <>

แม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมระยะสั้นจะได้รับความนิยมมากขึ้น แต่ดูเหมือนว่าเกมที่ยาวกว่าจะยังคงอยู่ต่อไปในระยะสั้น ในความเป็นจริง Shattered Space DLC ที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Starfield จะเปิดตัวในปี 2567 โดยจะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาจำนวนมหาศาลที่มีอยู่แล้วของเกม และในปี 2025 Bethesda อาจจะยังคงมีแนวโน้มเช่นนี้ต่อไป โดยมีข่าวลือว่าภาคเสริม Starfield อื่นจะเปิดตัว <>