Поклонники Bloodborne празднуют 10 -й годовщину, митинг для возвращения в Ярнам на фоне отсутствия продолжения или обновления
Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne , из культового титула PlayStation 4's PlayStation 4, который был запущен 24 марта 2015 года. Чтобы отпраздновать этот веху, фанаты собираются вместе для другого сообщества «Возвращение в Yharnam», свидетельство о том, как в постоянном наследии игры. Bloodborne не только затвердел от репутации Software как разработчика высшего уровня, но и добился широкого распространения критического и коммерческого успеха, подготовив почву для того, что многие надеялись, будет серией продолжений или обновлений.
Тем не менее, десять лет спустя поклонники все еще задаются вопросом, почему Sony не преследовала ремастер, продолжение или даже обновление следующего поколения, которое приведет к Bloodborne до 60 кадров в секунду. Кратчик сообщества к большему количеству кровообработанных сборов был встречен молчанием Sony, что делает его одним из самых озадачивающих решений в игровой индустрии.
Ранее в этом году, после его отъезда из Sony, легенда PlayStation Shuhei Yoshida дала некоторое представление о ситуации во время интервью с довольно забавными играми. Теория Йошиды, основанная на личных спекуляциях, а не инсайдерских знаниях, предполагает, что Hidetaka Miyazaki, руководитель от Software и создатель Bloodborne , может не решать, чтобы позволить кому -либо еще работать над игрой из -за его глубокой личной привязанности к ней. «Миядзаки-сан действительно, очень любил кровь »,-отметил Йошида, предполагая, что напряженный график и успех Миядзаки с другими проектами, такими как Элден Кольд, могут быть факторами в отсутствии последующего наблюдения.
С момента Bloodborne Миядзаки участвовал в направлении Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и очень успешное кольцо Elden , которое теперь собирается получить многопользовательский доход. Несмотря на частые вопросы о Bloodborne , Miyazaki часто перенаправляет разговор, ссылаясь на то, что от Software не владеет IP. Однако в прошлом году он признал, что игра может извлечь выгоду из современного оборудования.
В отсутствие официальных обновлений сообщество взяло дело в свои руки. Моддерс попытались улучшить кровавый опыт, но Sony отреагировала с помощью Takedowns, как видно из мода 60 кадров в секунду Лэнса Макдональда и проекта Bloodborne Kart Лилит Вальтер. Между тем, недавние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать Bloodborne на уровне 60 кадров на ПК, прорыв, охватывающий цифровой литейный завод. Это развитие привело к тому, что некоторые размышляют о агрессивной реакции Sony на такие усилия.
Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)
26 изображений
Не имея официального слова от Sony, фанаты продолжают организовывать такие мероприятия, как «Возвращение в Ярнам» в 10 -летие Bloodborne . Участникам рекомендуется запустить новых персонажей, вызвать кооператоров и захватчиков, а также оставлять сообщения в игре, чтобы отметить их участие в этом праздновании сообщества. Поскольку будущее кровавого коренного цвета остается неопределенным, эти инициативы, возглавляемые фанатами
- 1 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 2 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 3 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 4 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Редкий Блум открывает Enigma в Сталкере 2 Jan 07,2025