Bloodborne -Fans feiern das 10 -jährige Jubiläum, Rallye für die Rückkehr nach Yharnam, während keine Fortsetzung oder Update
Heute jährt sich der am 24. März 2015 gestartete Titel von PlayStation 4 von Software zum 10 -jährigen Jubiläum von Bloodborne . Um diesen Meilenstein zu feiern, kommen die Fans für eine weitere Rückkehr zum Yharnam -Community -Event, ein Beweis für das dauerhafte Legacy des Spiels. Bloodborne hat sich nicht nur vom Ruf von Software als erstklassigem Entwickler verfestigt, sondern auch einen weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg erzielt.
Ein Jahrzehnt später werden sich die Fans jedoch immer noch fragen, warum Sony weder einen Remaster, keine Fortsetzung oder sogar ein Update der nächsten Generation verfolgt hat, das Blutborne auf 60 fps bringen würde. Das Lärm der Gemeinschaft nach mehr blutborne wurde von Sony mit der Stille gestoßen und macht es zu einer der verblüffendsten Entscheidungen in der Spielebranche.
Anfang dieses Jahres gab die PlayStation -Legende Shuhei Yoshida nach seiner Abreise von Sony einen Einblick in die Situation während eines Interviews mit irgendwie lustigen Spielen. Yoshidas Theorie, die auf persönlichen Spekulationen und nicht auf Insiderwissen basiert, schlägt vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von SOFTWARE und Schöpfer von Bloodborne , zögern könnte, jemandem zu erlauben, aufgrund seiner tiefen persönlichen Bindung daran zu arbeiten. "Miyazaki-san hat Bloodborne wirklich sehr geliebt", bemerkte Yoshida und schlug vor, dass Miyazakis vollen Zeitplan und Erfolg mit anderen Projekten wie Elden Ring Faktoren für die mangelnde Nachuntersuchung sein könnten.
Seit Bloodborne ist Miyazaki an der Regie von Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows zweimal verwickelt, und der äußerst erfolgreiche Elden Ring , der nun einen Multiplayer-Spin-off erhalten soll. Trotz häufiger Fragen zu Bloodborne leitet Miyazaki das Gespräch häufig um, und zitiert, dass von SOFTWARE die IP nicht besitzt. Er erkannte jedoch letztes Jahr an, dass das Spiel von modernen Hardware profitieren könnte.
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen hat die Gemeinde die Angelegenheit selbst in die Hand genommen. Modder haben versucht, die blutborme Erfahrung zu verbessern, aber Sony hat mit Takedowns reagiert, wie mit dem 60 -fps -Mod von Lance McDonald und dem Bloodborne Kart Project von Lilith Walther zu sehen ist. In der jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation konnten Fans Blutborne mit 60 fps auf dem PC erleben, einem Durchbruch, der von Digital Foundry abgedeckt wurde. Diese Entwicklung hat einige dazu gebracht, über die aggressive Reaktion von Sony auf solche Bemühungen zu spekulieren.
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Ohne offizielles Wort von Sony organisieren die Fans weiterhin Veranstaltungen wie die "Rückkehr nach Yharnam" zum 10 -jährigen Jubiläum von Bloodborne . Die Teilnehmer werden ermutigt, neue Charaktere zu gründen, Cooperatoren und Invasoren zu beschwören und Nachrichten im Spiel zu hinterlassen, um ihre Beteiligung an dieser Community-gesteuerten Feier zu markieren. Da die Zukunft von Bloodborne ungewiss bleibt, sind diese von Fan geführten Initiativen möglicherweise die am nächsten gelegene Gemeinschaft, um die eindringliche Welt von Yharnam zu überdenken.
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