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Les fans de Bloodborne célèbrent le 10e anniversaire, rallye pour retour à Yharnam au milieu de la suite ou de la mise à jour

by Lucas Apr 24,2025

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne , le titre emblématique de PlayStation 4 de FromSoftware qui a été lancé le 24 mars 2015. Pour célébrer cette étape importante, les fans se réunissent pour un autre événement communautaire "Return to Yharnam", un témoignage de l'héritage durable du jeu. Bloodborne a non seulement solidifié depuis la réputation de Software en tant que développeur de haut niveau, mais a également obtenu un succès critique et commercial généralisé, préparant le terrain pour ce que beaucoup espéraient être une série de suites ou de mises à jour.

Pourtant, une décennie plus tard, les fans se demandent toujours pourquoi Sony n'a pas poursuivi de remaster, de suite ou même de mise à jour de nouvelle génération qui porterait Bloodborne à 60 images par seconde. La clameur de la communauté pour plus de Bloodborne a rencontré le silence de Sony, ce qui en fait l'une des décisions les plus perplexes de l'industrie du jeu.

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Plus tôt cette année, après son départ de Sony, la légende de la PlayStation Shuhei Yoshida a offert un aperçu de la situation lors d'une interview avec des jeux un peu drôles. La théorie de Yoshida, basée sur la spéculation personnelle et non sur les connaissances d'initiés, suggère que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et créateur de Bloodborne , pourrait hésiter à permettre à quiconque de travailler sur le jeu en raison de son attachement personnel profond. "Miyazaki-san aimait vraiment, vraiment Bloodborne ", a noté Yoshida, suggérant que le calendrier et le succès chargé de Miyazaki avec d'autres projets comme Elden Ring pourraient être des facteurs dans le manque de suivi.

Depuis Bloodborne , Miyazaki a été impliqué dans la réalisation de Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows meurent deux fois , et l' anneau Elden très réussi, qui devrait maintenant recevoir un spin-off multijoueur. Malgré des questions fréquentes sur Bloodborne , Miyazaki redirige souvent la conversation, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP. Cependant, il a reconnu l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier du matériel moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, la communauté a pris les choses en main. Les modders ont tenté d'améliorer l'expérience de Bloodborne , mais Sony a répondu avec les démontages, comme on le voit avec le mod 60fps par Lance McDonald et le projet de kart Bloodborne par Lilith Walther. Pendant ce temps, les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, une percée couverte par la fonderie numérique. Cette évolution a conduit certains à spéculer sur la réponse agressive de Sony à de tels efforts.

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Sans le mot officiel de Sony, les fans continuent d'organiser des événements comme le "retour à Yharnam" lors du 10e anniversaire de Bloodborne . Les participants sont encouragés à commencer de nouveaux personnages, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs et de laisser des messages dans le jeu pour marquer leur implication dans cette célébration axée sur la communauté. Étant donné que l'avenir de Bloodborne reste incertain, ces initiatives dirigées par les fans pourraient être les plus proches que la communauté revisit le monde obsédant de Yharnam.