ब्लडबोर्न के प्रशंसक 10 वीं वर्षगांठ मनाते हैं, कोई अगली कड़ी या अद्यतन के बीच Yharnam में वापसी के लिए रैली
आज ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के प्रतिष्ठित PlayStation 4 शीर्षक जो 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किया गया था। इस मील के पत्थर को मनाने के लिए, प्रशंसकों को एक और "वापसी टू याहरम" सामुदायिक कार्यक्रम के लिए एक साथ आ रहे हैं, जो खेल की स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा है। ब्लडबोर्न ने न केवल एक शीर्ष-स्तरीय डेवलपर के रूप में Ssoftware की प्रतिष्ठा को मजबूत किया, बल्कि व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता प्राप्त की, जो कि कई लोगों के लिए सीक्वेल या अपडेट की एक श्रृंखला होगी।
फिर भी, एक दशक बाद, प्रशंसकों को अभी भी आश्चर्य होता है कि सोनी ने एक रीमास्टर, सीक्वल, या यहां तक कि एक अगला-जीन अपडेट क्यों नहीं किया है जो ब्लडबोर्न को 60fps में लाएगा। अधिक रक्तजनित के लिए समुदाय का कोलाहल सोनी से चुप्पी के साथ मिला है, जिससे यह गेमिंग उद्योग में सबसे अधिक निर्णय लेने वाले निर्णयों में से एक है।
इस साल की शुरुआत में, सोनी से अपने प्रस्थान के बाद, प्लेस्टेशन के दिग्गज शुहेई योशिदा ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार के दौरान स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि की पेशकश की। योशिदा का सिद्धांत, व्यक्तिगत अटकलों पर आधारित है और इनसाइडर ज्ञान नहीं है, यह सुझाव देता है कि Hidetaka Miyazaki, FromSoftware के प्रमुख और ब्लडबोर्न के निर्माता, किसी और को अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण खेल पर काम करने की अनुमति देने में संकोच कर सकते हैं। "मियाज़ाकी-सान वास्तव में, वास्तव में रक्त-समूह से प्यार करता था," योशिदा ने कहा, यह सुझाव देते हुए कि मियाजाकी का व्यस्त कार्यक्रम और एल्डन रिंग जैसी अन्य परियोजनाओं के साथ सफलता अनुवर्ती की कमी के कारक हो सकते हैं।
ब्लडबोर्न के बाद से, मियाजाकी डार्क सोल्स 3 , सेकिरो: शैडो डाई टू डाई टू डाइव , और अत्यधिक सफल एल्डन रिंग को निर्देशित करने में शामिल रहा है, जो अब एक मल्टीप्लेयर स्पिन-ऑफ प्राप्त करने के लिए तैयार है। ब्लडबोर्न के बारे में लगातार सवालों के बावजूद, मियाज़ाकी अक्सर बातचीत को पुनर्निर्देशित करता है, यह हावी है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। हालांकि, उन्होंने पिछले साल स्वीकार किया कि खेल आधुनिक हार्डवेयर से लाभान्वित हो सकता है।
आधिकारिक अपडेट के अभाव में, समुदाय ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है। Modders ने ब्लडबोर्न अनुभव को बढ़ाने का प्रयास किया है, लेकिन सोनी ने टेकडाउन के साथ जवाब दिया है, जैसा कि लिलिथ वाल्थर द्वारा लांस मैकडॉनल्ड और ब्लडबोर्न कार्ट प्रोजेक्ट द्वारा 60FPS मॉड के साथ देखा गया है। इस बीच, PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर रक्तजनित का अनुभव करने की अनुमति दी है, जो डिजिटल फाउंड्री द्वारा कवर की गई सफलता है। इस विकास ने कुछ ऐसे प्रयासों के लिए सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया के बारे में अनुमान लगाने के लिए प्रेरित किया है।
सबसे अच्छा PS4 खेल (ग्रीष्मकालीन 2020 अद्यतन)
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सोनी से कोई आधिकारिक शब्द नहीं होने के कारण, प्रशंसक ब्लडबोर्न की 10 वीं वर्षगांठ पर "रिटर्न टू यहरम" जैसी घटनाओं को व्यवस्थित करना जारी रखते हैं। प्रतिभागियों को नए पात्रों को शुरू करने, सहयोगियों और आक्रमणकारियों को बुलाने और इस समुदाय-संचालित उत्सव में उनकी भागीदारी को चिह्नित करने के लिए खेल के भीतर संदेश छोड़ने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। जैसे-जैसे ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, ये प्रशंसक-नेतृत्व वाली पहल हो सकती है, जो समुदाय को याहरनम की भूतिया दुनिया को फिर से देखने के लिए निकटतम हो सकती है।
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