I fan di Bloodborne celebrano il decimo anniversario, il rally per il ritorno in Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento
Oggi segna il decimo anniversario di Bloodborne , iconico titolo di PlayStation 4 di Fromsoftware lanciato il 24 marzo 2015. Per celebrare questa pietra miliare, i fan si stanno riunendo per un altro evento della comunità "ritorno a Yharnam", una testimonianza della eredità duratura del gioco. Bloodborne non solo ha consolidato la reputazione di From-Software come sviluppatore di alto livello, ma ha anche ottenuto un diffuso successo critico e commerciale, preparando le basi per quello che molti speravano sarebbero stati una serie di sequel o aggiornamenti.
Eppure, un decennio dopo, i fan sono ancora lasciati a chiedersi perché Sony non abbia perseguito un remaster, un sequel o anche un aggiornamento di prossima generazione che porterebbe Bloodborne a 60 fps. Il clamore della comunità per più Bloodborne è stato accolto con il silenzio di Sony, rendendolo una delle decisioni più sconcertanti nel settore dei giochi.
All'inizio di quest'anno, dopo la sua partenza dalla Sony, la leggenda di Playstation Shuhei Yoshida ha offerto alcune informazioni sulla situazione durante un'intervista con un tipo di giochi divertenti. La teoria di Yoshida, basata sulla speculazione personale e non sulla conoscenza degli insider, suggerisce che Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e il creatore di Bloodborne , potrebbe essere titubante per consentire a chiunque di lavorare sul gioco a causa del suo profondo attaccamento personale ad esso. "Miyazaki-san ha davvero amato Bloodborne ", ha osservato Yoshida, suggerendo che il fitto programma e il successo di Miyazaki e il successo con altri progetti come Elden Ring potrebbero essere fattori nella mancanza di follow-up.
Da Bloodborne , Miyazaki è stato coinvolto nella direzione di Dark Souls 3 , Sekiro: le ombre muoiono due volte e l' anello Elden di grande successo, che ora è destinato a ricevere uno spin-off multiplayer. Nonostante le frequenti domande su Bloodborne , Miyazaki reindirizza spesso la conversazione, citando che FromSoftware non possiede l'IP. Tuttavia, ha riconosciuto l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di hardware moderno.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità ha preso in mano le cose. I modder hanno tentato di migliorare l'esperienza di Bloodne , ma Sony ha risposto con i takedown, come si vede con la mod 60fps da Lance McDonald e il progetto Kart Kart di Lilith Walther. Nel frattempo, i recenti progressi nell'emulazione di PS4 hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, una svolta coperta da Digital Foundry. Questo sviluppo ha portato alcuni a speculare sulla risposta aggressiva di Sony a tali sforzi.
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Senza una parola ufficiale di Sony, i fan continuano a organizzare eventi come il "ritorno a Yharnam" sul decimo anniversario di Bloodborne . I partecipanti sono incoraggiati a avviare nuovi personaggi, evocare collaboratori e invasori e lasciare messaggi all'interno del gioco per segnare il loro coinvolgimento in questa celebrazione guidata dalla comunità. Poiché il futuro di Bloodborne rimane incerto, queste iniziative guidate dai fan potrebbero essere le più vicine che la comunità riesce a rivisitare il mondo ossessionante dello Yharnam.
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