Дом News > Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

by Jonathan May 15,2025

GSC Game World, разработчик долгожданного *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, выпустил значительное обновление, Patch 1.2, которое решает более 1700 выпусков. Этот всеобъемлющий патч-это изменение игры, улучшая различные аспекты названия, такие как баланс, местоположения, квесты, блокировщики, сбои и производительность. Ключевым направлением обновления является система A-Life 2.0, основная функция, которая была темой для большого обсуждения с момента запуска игры.

С момента его выхода в ноябре * Stalker 2 * получил положительный прием в Steam и достиг впечатляющего этапа в 1 миллион продаж. Это достижение особенно примечательно для украинской студии, учитывая сложные обстоятельства после полномасштабного вторжения России в 2022 году. Несмотря на успех, игра столкнулась с критикой из-за многочисленных ошибок и проблем, причем A-Life 2.0 является значительной проблемой.

A-Life, первоначально представленная в первой игре Stalker, имеет решающее значение для моделирования динамического поведения ИИ в мире игры. GSC пообещал, что A-Life 2.0 принесет беспрецедентный уровень жизни в зону, способствуя возникающему игровому процессу в беспрецедентном масштабе. Однако после выпуска многие игроки сообщили, что система не функционировала, как и ожидалось, что привело к сомнению в ее реализации.

В ответ GSC Game World объяснил проблемы с A-Life 2.0 в интервью IGN и приверженность их решению. Патч 1.1, выпущенный в декабре, был первым шагом в этих усилиях, и патч 1.2 продолжает эту работу. Ниже приведены подробные заметки об обновлении:

Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания:

-----------------------------------------------------

Ай

  • Исправлена ​​ошибка с NPC A-Life, которые не могут правильно подходить к трупам. Теперь они могут забрать от них лучшую добычу и оружие и переключиться на более мощное оружие.
  • Улучшенное поведение грабежа трупа для NPCS.
  • Исправлена ​​проблема, в которой NPCS мог грабить бронежик и шлемы из трупов.
  • Исправлена ​​проблема, в которой NPCS не смогли разграбить трупы NPC от другой фракции.
  • Скорректированная точность стрельбы NPC и перенастроенная точность дисперсии пули для всех расстояний и оружия.
  • Добавлена ​​рандомизация точных снимков в спрепях пуль.
  • Уменьшенное проникновение стен от определенных пуль NPC.
  • Улучшенная механика скрытности.
  • Исправлена ​​проблема, где после атаки в ближнем бою, NPC может оказаться за игроком.
  • Скорректировал время идентификации персонажа игрока с помощью NPC.
  • Исправлена ​​проблема, в которой NPC в Malachite Location могли заметить игроков на большом расстоянии и через объекты.
  • Улучшенное поведение мутанта в бою.
  • Исправлены различные проблемы, связанные с исходом пути ИИ и боевыми сценариями.
  • Добавлены новые способности и фиксированные проблемы для различных мутантов.
  • Фиксированные проблемы, связанные с поведением NPC-жизни, включая целебные взаимодействия, нересты и квест.
  • Улучшенная и фиксированная анимация для NPC и мутантов.

Баланс

  • Скорректировал эффект анти-излучения странной архифакты воды.
  • Фиксированное повреждение взаимодействия между гранатами и щитом берра.
  • Перебалансировал количество выстрелов, необходимых для убийства псевдодога.
  • Увеличение частоты атаки прыжка у мутанта слепых собак.
  • Перебалансированные пистолеты и привязанности к глушине.
  • Скорректированные скорости появления и конфигурации брони для NPC.
  • Увеличение ущерба от радиации на основе накопленных точек RAD.
  • Снижение вероятности нереста вооружений высокого уровня в начале игры.
  • Добавлены новые торговые варианты с дополнительными NPC в Hubs.
  • Сделанные настройки экономики для работы для борьбы по поводу сложности ветеранов.
  • Внедренные незначительные настройки баланса.

Оптимизация и сбои

  • Фиксированные FPS падают во время босма с Фаустом.
  • Повышенная производительность путем решения вопросов, связанных с меню КПК и паузы.
  • Оптимизированная навигационная сетчатая сетчатая свойства для нескольких объектов.
  • Фиксированные утечки памяти, связанные с манипулированием элементом.
  • Адресовано более 100 ударов exception_access_violation и другие ошибки.
  • Фиксированные проблемы ввода задержки, связанные с интерполяцией кадров VSYNC и FidelityFX.
  • Добавлены кадре в меню паузы, главное меню и загрузку экранов.
  • Реализованы другие настройки оптимизации.

Под капюшоном

  • Улучшенная функциональность фонаря для отмена тени на объекты.
  • Исправлены проблемы с отношениями NPC и логикой квестов.
  • Улучшенные переходы от роликов к игровому процессу.
  • Исправлены различные ошибки, связанные с диалогом и прогрессом миссии.
  • Добавлена ​​пользовательская логика помощи AIM для невидимых целей.
  • Исправлены проблемы с сохранением резервных копий и анимации NPC.
  • Реализовано более 100 других улучшений в оптимизации и разделах под капюшоном.

История

Основная сюжетная линия

  • Исправлены многочисленные проблемы, связанные с нерестом NPC, прогрессированием миссий и целями квеста в различных миссиях.
  • Адресованные ошибки, вызывающие неправильное поведение NPC и завершение миссии.
  • Улучшение диалога и взаимодействия сцена.
  • Фиксированные проблемы, связанные с нерестом противника и сценариев боевых действий.
  • Скорректированные цели миссии и взаимодействия NPC для предотвращения мягких блокировков и блокировщиков.
  • Реализовано более 300 квестов в основной истории.

Боковые миссии и встречи

  • Исправлены проблемы с миссиями на столкновение, поведением NPC и вознаграждениями миссии.
  • Улучшенная конструкция уровня и взаимодействие NPC в различных встречах.
  • Добавлены новые заметки в открытом мире и центрах.
  • Исправлены несоответствия повествования и ошибки миссии.
  • Реализовано более 130 исправлений в боковых миссиях и встречах.

Зона

Взаимодействующие объекты и зона опыта

  • Улучшенный дизайн уровня и художественный лак для интерактивных объектов.
  • Фиксированные проблемы с нерестом артефактов, повреждением аномалий и визуальными эффектами.
  • Перебалансированная добыча и фиксированные вопросы, связанные с архифактами и аномалиями.
  • Реализовано более 30 исправлений для взаимодействующих объектов и зоны.

Игрочное оборудование и государство игрока

  • Исправлены различные проблемы, связанные с движением персонажа, анимацией и взаимодействиями с аномалиями.
  • Скорректированная гранатовая механика и анимация DPC Death.
  • Улучшенное движение игрока и взаимодействие с окружающей средой.
  • Реализовано более 50 исправлений для оборудования для игроков и состояния.

Руководство игрока и настройки игры

  • Улучшенные моменты инструментов MAP, функциональность GamePad и элементы HUD.
  • Исправлены проблемы с инвентаризацией, обновлениями и настройками игры.
  • Добавлены новые параметры привязки ключей и улучшенный UX в различных меню.
  • Реализовано более 120 исправлений для руководства игрока и настройки игры.

Регионы и местоположения

  • Фиксированные проблемы с дизайном уровня, местностью и столкновением в различных регионах.
  • Улучшенные визуальные и осветительные эффекты в нескольких местах.
  • Скорректированные положения аномалии и добавлены новые телепортовые аномалии.
  • Внедрено более 450 улучшений в регионах и местоположениях.

Аудио, кат -сцены и vo

Кат -сцены

  • Исправлены различные проблемы, связанные с взаимодействием сцена и визуальными эффектами.
  • Улучшенная тактичная обратная связь и фиксированные исчезающие элементы.
  • Реализованные незначительные исправления для роликов.

Голос за кадром и локализация

  • Улучшенные лицевые анимации и NPC взаимодействия.
  • Исправлены проблемы с озвучкой и локализацией на нескольких языках.
  • Реализовано более 25+ исправлений для голоса и локализации.

Звук и музыка

  • Поврежденные звуковые эффекты для аномалий, оружия и экологических взаимодействий.
  • Исправлены проблемы со звуковым воспроизведением и музыкальными переходами.
  • Добавлены новые звуковые эффекты и улучшенные аудио -среды в различных местах.
  • Реализованные незначительные улучшения и исправления звука.

Этот патч демонстрирует приверженность GSC Game World усилить * Stalker 2: Heart of Chornobyl * и обращение к отзывам игрока. С таким обширным набором исправлений и улучшений игроки могут ожидать более плавный, более захватывающий опыт в зоне.

Трендовые игры