Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0
GSC Game World, разработчик долгожданного *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, выпустил значительное обновление, Patch 1.2, которое решает более 1700 выпусков. Этот всеобъемлющий патч-это изменение игры, улучшая различные аспекты названия, такие как баланс, местоположения, квесты, блокировщики, сбои и производительность. Ключевым направлением обновления является система A-Life 2.0, основная функция, которая была темой для большого обсуждения с момента запуска игры.
С момента его выхода в ноябре * Stalker 2 * получил положительный прием в Steam и достиг впечатляющего этапа в 1 миллион продаж. Это достижение особенно примечательно для украинской студии, учитывая сложные обстоятельства после полномасштабного вторжения России в 2022 году. Несмотря на успех, игра столкнулась с критикой из-за многочисленных ошибок и проблем, причем A-Life 2.0 является значительной проблемой.
A-Life, первоначально представленная в первой игре Stalker, имеет решающее значение для моделирования динамического поведения ИИ в мире игры. GSC пообещал, что A-Life 2.0 принесет беспрецедентный уровень жизни в зону, способствуя возникающему игровому процессу в беспрецедентном масштабе. Однако после выпуска многие игроки сообщили, что система не функционировала, как и ожидалось, что привело к сомнению в ее реализации.
В ответ GSC Game World объяснил проблемы с A-Life 2.0 в интервью IGN и приверженность их решению. Патч 1.1, выпущенный в декабре, был первым шагом в этих усилиях, и патч 1.2 продолжает эту работу. Ниже приведены подробные заметки об обновлении:
Сталкер 2: Сердце хорнобила обновления 1.2 Примечания:
-----------------------------------------------------Ай
- Исправлена ошибка с NPC A-Life, которые не могут правильно подходить к трупам. Теперь они могут забрать от них лучшую добычу и оружие и переключиться на более мощное оружие.
- Улучшенное поведение грабежа трупа для NPCS.
- Исправлена проблема, в которой NPCS мог грабить бронежик и шлемы из трупов.
- Исправлена проблема, в которой NPCS не смогли разграбить трупы NPC от другой фракции.
- Скорректированная точность стрельбы NPC и перенастроенная точность дисперсии пули для всех расстояний и оружия.
- Добавлена рандомизация точных снимков в спрепях пуль.
- Уменьшенное проникновение стен от определенных пуль NPC.
- Улучшенная механика скрытности.
- Исправлена проблема, где после атаки в ближнем бою, NPC может оказаться за игроком.
- Скорректировал время идентификации персонажа игрока с помощью NPC.
- Исправлена проблема, в которой NPC в Malachite Location могли заметить игроков на большом расстоянии и через объекты.
- Улучшенное поведение мутанта в бою.
- Исправлены различные проблемы, связанные с исходом пути ИИ и боевыми сценариями.
- Добавлены новые способности и фиксированные проблемы для различных мутантов.
- Фиксированные проблемы, связанные с поведением NPC-жизни, включая целебные взаимодействия, нересты и квест.
- Улучшенная и фиксированная анимация для NPC и мутантов.
Баланс
- Скорректировал эффект анти-излучения странной архифакты воды.
- Фиксированное повреждение взаимодействия между гранатами и щитом берра.
- Перебалансировал количество выстрелов, необходимых для убийства псевдодога.
- Увеличение частоты атаки прыжка у мутанта слепых собак.
- Перебалансированные пистолеты и привязанности к глушине.
- Скорректированные скорости появления и конфигурации брони для NPC.
- Увеличение ущерба от радиации на основе накопленных точек RAD.
- Снижение вероятности нереста вооружений высокого уровня в начале игры.
- Добавлены новые торговые варианты с дополнительными NPC в Hubs.
- Сделанные настройки экономики для работы для борьбы по поводу сложности ветеранов.
- Внедренные незначительные настройки баланса.
Оптимизация и сбои
- Фиксированные FPS падают во время босма с Фаустом.
- Повышенная производительность путем решения вопросов, связанных с меню КПК и паузы.
- Оптимизированная навигационная сетчатая сетчатая свойства для нескольких объектов.
- Фиксированные утечки памяти, связанные с манипулированием элементом.
- Адресовано более 100 ударов exception_access_violation и другие ошибки.
- Фиксированные проблемы ввода задержки, связанные с интерполяцией кадров VSYNC и FidelityFX.
- Добавлены кадре в меню паузы, главное меню и загрузку экранов.
- Реализованы другие настройки оптимизации.
Под капюшоном
- Улучшенная функциональность фонаря для отмена тени на объекты.
- Исправлены проблемы с отношениями NPC и логикой квестов.
- Улучшенные переходы от роликов к игровому процессу.
- Исправлены различные ошибки, связанные с диалогом и прогрессом миссии.
- Добавлена пользовательская логика помощи AIM для невидимых целей.
- Исправлены проблемы с сохранением резервных копий и анимации NPC.
- Реализовано более 100 других улучшений в оптимизации и разделах под капюшоном.
История
Основная сюжетная линия
- Исправлены многочисленные проблемы, связанные с нерестом NPC, прогрессированием миссий и целями квеста в различных миссиях.
- Адресованные ошибки, вызывающие неправильное поведение NPC и завершение миссии.
- Улучшение диалога и взаимодействия сцена.
- Фиксированные проблемы, связанные с нерестом противника и сценариев боевых действий.
- Скорректированные цели миссии и взаимодействия NPC для предотвращения мягких блокировков и блокировщиков.
- Реализовано более 300 квестов в основной истории.
Боковые миссии и встречи
- Исправлены проблемы с миссиями на столкновение, поведением NPC и вознаграждениями миссии.
- Улучшенная конструкция уровня и взаимодействие NPC в различных встречах.
- Добавлены новые заметки в открытом мире и центрах.
- Исправлены несоответствия повествования и ошибки миссии.
- Реализовано более 130 исправлений в боковых миссиях и встречах.
Зона
Взаимодействующие объекты и зона опыта
- Улучшенный дизайн уровня и художественный лак для интерактивных объектов.
- Фиксированные проблемы с нерестом артефактов, повреждением аномалий и визуальными эффектами.
- Перебалансированная добыча и фиксированные вопросы, связанные с архифактами и аномалиями.
- Реализовано более 30 исправлений для взаимодействующих объектов и зоны.
Игрочное оборудование и государство игрока
- Исправлены различные проблемы, связанные с движением персонажа, анимацией и взаимодействиями с аномалиями.
- Скорректированная гранатовая механика и анимация DPC Death.
- Улучшенное движение игрока и взаимодействие с окружающей средой.
- Реализовано более 50 исправлений для оборудования для игроков и состояния.
Руководство игрока и настройки игры
- Улучшенные моменты инструментов MAP, функциональность GamePad и элементы HUD.
- Исправлены проблемы с инвентаризацией, обновлениями и настройками игры.
- Добавлены новые параметры привязки ключей и улучшенный UX в различных меню.
- Реализовано более 120 исправлений для руководства игрока и настройки игры.
Регионы и местоположения
- Фиксированные проблемы с дизайном уровня, местностью и столкновением в различных регионах.
- Улучшенные визуальные и осветительные эффекты в нескольких местах.
- Скорректированные положения аномалии и добавлены новые телепортовые аномалии.
- Внедрено более 450 улучшений в регионах и местоположениях.
Аудио, кат -сцены и vo
Кат -сцены
- Исправлены различные проблемы, связанные с взаимодействием сцена и визуальными эффектами.
- Улучшенная тактичная обратная связь и фиксированные исчезающие элементы.
- Реализованные незначительные исправления для роликов.
Голос за кадром и локализация
- Улучшенные лицевые анимации и NPC взаимодействия.
- Исправлены проблемы с озвучкой и локализацией на нескольких языках.
- Реализовано более 25+ исправлений для голоса и локализации.
Звук и музыка
- Поврежденные звуковые эффекты для аномалий, оружия и экологических взаимодействий.
- Исправлены проблемы со звуковым воспроизведением и музыкальными переходами.
- Добавлены новые звуковые эффекты и улучшенные аудио -среды в различных местах.
- Реализованные незначительные улучшения и исправления звука.
Этот патч демонстрирует приверженность GSC Game World усилить * Stalker 2: Heart of Chornobyl * и обращение к отзывам игрока. С таким обширным набором исправлений и улучшений игроки могут ожидать более плавный, более захватывающий опыт в зоне.
- 1 Call of Duty объявляет об обновлениях Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: даты, места и подробности мероприятия Jan 08,2025
- 3 Мобильная игра Code Geass приближается к Close Jan 07,2025
- 4 Наруто: Ultimate Ninja Storm: предварительная регистрация в прямом эфире на Android Jan 02,2025
- 5 Сезон лунных сияний принесет божественные костюмы в Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Webzen дебютирует TERBIS на летнем комикете 2024 Jan 03,2025
- 7 Rogue-Lite «Twilight Survivors» выходит на Android Jan 06,2025
- 8 Проект Zomboid: все команды администратора Jan 05,2025