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Stalker 2補丁1.2:超過1,700個修復程序,添加了A-Life 2.0

by Jonathan May 15,2025

GSC Game World是備受期待的 *Stalker 2:Chornobyl *的Heart *的開發人員,已發布了一個重大更新,即補丁1.2,它解決了1,700期以上的問題。這個綜合的補丁是改變遊戲規則的,增強了標題的各個方面,例如平衡,位置,任務,阻滯劑,崩潰和性能。該更新的重點是A-Life 2.0系統,這是自遊戲發布以來一直討論的核心功能。

自11月份發布以來, * Stalker 2 *已在Steam上獲得了積極的接待,並獲得了100萬個銷售的令人印象深刻的里程碑。考慮到俄羅斯在2022年進行全面入侵的挑戰性情況,這項成就對於烏克蘭工作室尤其引人注目。儘管取得了成功,但由於眾多的漏洞和問題,該遊戲仍面臨批評,而A-Life 2.0是一個重大問題。

A-Life最初是在第一個纏擾遊戲遊戲中引入的,對於模擬遊戲世界中AI的動態行為至關重要。 GSC承諾,A-Life 2.0將為該區域帶來前所未有的生活水平,從而促進了前所未有的範圍。但是,在發布後,許多玩家報告說,該系統無法正常運行,從而對其實施產生了疑問。

作為回應,GSC Game World在接受IGN的採訪並致力於解決它們時解釋了A-Life 2.0的問題。 Patch 1.1於12月發布,是這項工作的第一步,Patch 1.2繼續這項工作。以下是更新的詳細補丁說明:

纏擾者2:Chornobyl的心臟更新1.2補丁註釋:

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人工智慧

  • 修復了A-Life NPC無法正確接近屍體的錯誤。現在,他們可以從中拿起最好的戰利品和武器,並轉向更強大的武器。
  • 改善了NPC的屍體搶劫行為。
  • 修復了NPC可以從屍體中搶劫身體裝甲和頭盔的問題。
  • 修復了NPC無法從另一個派系中掠奪NPC的屍體的問題。
  • 調整了所有距離和武器的NPC射擊精度和重新配置的子彈分散精度。
  • 在子彈噴霧劑中添加了準確鏡頭的隨機化。
  • 從某些NPC的武器子彈中減少了牆壁穿透。
  • 改進的隱形力學。
  • 修復了一個問題,在近戰攻擊之後,NPC可能最終落後於玩家。
  • 調整了NPC識別玩家角色的時間。
  • 修復了一個問題,即孔雀石位置的NPC可能會長時間注意到玩家。
  • 戰鬥中改善了突變行為。
  • 修復了與AI探路和戰斗場景有關的各種問題。
  • 為各種突變體增加了新的能力和固定問題。
  • 修復了與A-Life NPC行為有關的問題,包括康復,產卵和Quest互動。
  • 改進和固定的NPC和突變體動畫。

平衡

  • 調整了怪異水拱形的抗輻射效應。
  • 固定損壞榴彈與炸彈之間的相互作用。
  • 重新平衡了殺死偽死召喚所需的鏡頭數量。
  • 增加了盲狗突變體的跳躍攻擊頻率。
  • 重新平衡的手槍和消音器附件。
  • NPC的調整後產卵率和裝甲配置。
  • 基於累積的RAD點對輻射的損害增加。
  • 減少了遊戲早期產卵的高級武器的機會。
  • 在HUBS上增加了新的NPC,添加了新的交易選項。
  • 為經濟困難的酒吧任務做出了經濟調整。
  • 實施少量平衡調整。

優化和崩潰

  • 固定的FPS在老闆與浮士德戰鬥中下降。
  • 通過解決與PDA和暫停菜單有關的問題,改善了性能。
  • 優化多個對象的導航網格重建屬性。
  • 固定內存洩漏與項目操作有關。
  • 解決了100多個except_access_violation崩潰和其他錯誤。
  • 固定輸入滯後問題與Vsync和FidelityFX框架插值有關。
  • 在暫停菜單,主菜單和加載屏幕期間,添加了一個幀鎖。
  • 實施了其他優化調整。

在引擎蓋下

  • 改進的手電筒功能可在對像上投射陰影。
  • 修復了NPC關係和任務邏輯的問題。
  • 改善了從過場動畫到遊戲玩法的過渡。
  • 修復了與對話和任務進展有關的各種錯誤。
  • 為無形目標添加了自定義AIM輔助邏輯。
  • 修復了保存備份和NPC動畫的問題。
  • 在優化和底部部分方面實施了其他100多個改進。

故事

主要故事情節

  • 修復了許多與NPC產卵,任務進度和各種任務中的任務目標有關的問題。
  • 解決了導致不正確的NPC行為和任務完成狀態的錯誤。
  • 改進的對話和過場動畫相互作用。
  • 修復了與敵人產卵和戰斗場景有關的問題。
  • 調整了任務目標和NPC相互作用,以防止軟鎖和阻滯劑。
  • 在主要故事中實現了300多個任務修復。

副任務和遭遇

  • 解決了遭遇任務,NPC行為和任務獎勵的問題。
  • 各種相遇中改進的水平設計和NPC相互作用。
  • 在開放世界和樞紐中添加了新筆記。
  • 修復了敘述性不一致和任務錯誤。
  • 在側面任務和遭遇中實施了130多個修復程序。

區域

可相互作用的對象和區域體驗

  • 改進的水平設計和藝術拋光劑用於交互式對象。
  • 修復了偽影產卵,異常損害和視覺效果的問題。
  • 重新平衡的戰利品和與拱門和異常有關的固定問題。
  • 實施了30多個修復程序,以實現可相互作用的對象和區域體驗。

玩家裝備和玩家狀態

  • 修復了與角色運動,動畫和與異常相互作用有關的各種問題。
  • 調整後的手榴彈力學和NPC死亡動畫。
  • 改善了玩家的運動和與環境的互動。
  • 為玩家裝備和狀態實施了超過50多個修復程序。

玩家指導和遊戲設置

  • 改進的地圖工具提示,遊戲板功能和HUD元素。
  • 修復了庫存,升級和遊戲設置的問題。
  • 在各種菜單中添加了新的密鑰綁定選項並改進了UX。
  • 為玩家指導和遊戲設置實施了超過120多個修復程序。

區域和位置

  • 修復了各個地區的水平設計,地形和碰撞的問題。
  • 改善了多個位置的視覺和照明效果。
  • 調整了異常位置並添加了新的傳送異常。
  • 在區域和位置實施了450多個以上的改進。

音頻,過場動畫和vo

過場動畫

  • 修復了與過場動畫相互作用和視覺效果有關的各種問題。
  • 改善了觸覺反饋和固定消失的元素。
  • 實施過場動​​畫的次要修復程序。

配音和本地化

  • 改進的面部動畫和NPC相互作用。
  • 修復了多種語言的配音和本地化問題。
  • 實施了25多個以上的修復程序,以供旁白和本地化。

聲音和音樂

  • 對異常,武器和環境相互作用的恢復聲音效果。
  • 修復了播放和音樂過渡的問題。
  • 在各個位置增加了新的聲音效果和改進的音頻環境。
  • 實施了較小的音頻改進和修復。

該補丁展示了GSC Game World致力於增強 * Stalker 2:Chornobyl *的心臟 *並向玩家的反饋解決。有瞭如此大量的修復和改進,玩家可以期望該區域更流暢,更身臨其境的體驗。

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