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Stalker 2补丁1.2:超过1,700个修复程序,添加了A-Life 2.0

by Jonathan May 15,2025

GSC Game World是备受期待的 *Stalker 2:Chornobyl *的Heart *的开发人员,已发布了一个重大更新,即补丁1.2,它解决了1,700期以上的问题。这个综合的补丁是改变游戏规则的,增强了标题的各个方面,例如平衡,位置,任务,阻滞剂,崩溃和性能。该更新的重点是A-Life 2.0系统,这是自游戏发布以来一直讨论的核心功能。

自11月份发布以来, * Stalker 2 *已在Steam上获得了积极的接待,并获得了100万个销售的令人印象深刻的里程碑。考虑到俄罗斯在2022年进行全面入侵的挑战性情况,这项成就对于乌克兰工作室尤其引人注目。尽管取得了成功,但由于众多的漏洞和问题,该游戏仍面临批评,而A-Life 2.0是一个重大问题。

A-Life最初是在第一个缠扰游戏游戏中引入的,对于模拟游戏世界中AI的动态行为至关重要。 GSC承诺,A-Life 2.0将为该区域带来前所未有的生活水平,从而促进了前所未有的范围。但是,在发布后,许多玩家报告说,该系统无法正常运行,从而对其实施产生了疑问。

作为回应,GSC Game World在接受IGN的采访并致力于解决它们时解释了A-Life 2.0的问题。 Patch 1.1于12月发布,是这项工作的第一步,Patch 1.2继续这项工作。以下是更新的详细补丁说明:

缠扰者2:Chornobyl的心脏更新1.2补丁注释:

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人工智能

  • 修复了A-Life NPC无法正确接近尸体的错误。现在,他们可以从中拿起最好的战利品和武器,并转向更强大的武器。
  • 改善了NPC的尸体抢劫行为。
  • 修复了NPC可以从尸体中抢劫身体装甲和头盔的问题。
  • 修复了NPC无法从另一个派系中掠夺NPC的尸体的问题。
  • 调整了所有距离和武器的NPC射击精度和重新配置的子弹分散精度。
  • 在子弹喷雾剂中添加了准确镜头的随机化。
  • 从某些NPC的武器子弹中减少了墙壁穿透。
  • 改进的隐形力学。
  • 修复了一个问题,在近战攻击之后,NPC可能最终落后于玩家。
  • 调整了NPC识别玩家角色的时间。
  • 修复了一个问题,即孔雀石位置的NPC可能会长时间注意到玩家。
  • 战斗中改善了突变行为。
  • 修复了与AI探路和战斗场景有关的各种问题。
  • 为各种突变体增加了新的能力和固定问题。
  • 修复了与A-Life NPC行为有关的问题,包括康复,产卵和Quest互动。
  • 改进和固定的NPC和突变体动画。

平衡

  • 调整了怪异水拱形的抗辐射效应。
  • 固定损坏榴弹与炸弹之间的相互作用。
  • 重新平衡了杀死伪死召唤所需的镜头数量。
  • 增加了盲狗突变体的跳跃攻击频率。
  • 重新平衡的手枪和消音器附件。
  • NPC的调整后产卵率和装甲配置。
  • 基于累积的RAD点对辐射的损害增加。
  • 减少了游戏早期产卵的高级武器的机会。
  • 在HUBS上增加了新的NPC,添加了新的交易选项。
  • 为经济困难的酒吧任务做出了经济调整。
  • 实施少量平衡调整。

优化和崩溃

  • 固定的FPS在老板与浮士德战斗中下降。
  • 通过解决与PDA和暂停菜单有关的问题,改善了性能。
  • 优化多个对象的导航网格重建属性。
  • 固定内存泄漏与项目操作有关。
  • 解决了100多个except_access_violation崩溃和其他错误。
  • 固定输入滞后问题与Vsync和FidelityFX框架插值有关。
  • 在暂停菜单,主菜单和加载屏幕期间,添加了一个帧锁。
  • 实施了其他优化调整。

在引擎盖下

  • 改进的手电筒功能可在对象上投射阴影。
  • 修复了NPC关系和任务逻辑的问题。
  • 改善了从过场动画到游戏玩法的过渡。
  • 修复了与对话和任务进展有关的各种错误。
  • 为无形目标添加了自定义AIM辅助逻辑。
  • 修复了保存备份和NPC动画的问题。
  • 在优化和底部部分方面实施了其他100多个改进。

故事

主要故事情节

  • 修复了许多与NPC产卵,任务进度和各种任务中的任务目标有关的问题。
  • 解决了导致不正确的NPC行为和任务完成状态的错误。
  • 改进的对话和过场动画相互作用。
  • 修复了与敌人产卵和战斗场景有关的问题。
  • 调整了任务目标和NPC相互作用,以防止软锁和阻滞剂。
  • 在主要故事中实现了300多个任务修复。

副任务和遭遇

  • 解决了遭遇任务,NPC行为和任务奖励的问题。
  • 各种相遇中改进的水平设计和NPC相互作用。
  • 在开放世界和枢纽中添加了新笔记。
  • 修复了叙述性不一致和任务错误。
  • 在侧面任务和遭遇中实施了130多个修复程序。

区域

可相互作用的对象和区域体验

  • 改进的水平设计和艺术抛光剂用于交互式对象。
  • 修复了伪影产卵,异常损害和视觉效果的问题。
  • 重新平衡的战利品和与拱门和异常有关的固定问题。
  • 实施了30多个修复程序,以实现可相互作用的对象和区域体验。

玩家装备和玩家状态

  • 修复了与角色运动,动画和与异常相互作用有关的各种问题。
  • 调整后的手榴弹力学和NPC死亡动画。
  • 改善了玩家的运动和与环境的互动。
  • 为玩家装备和状态实施了超过50多个修复程序。

玩家指导和游戏设置

  • 改进的地图工具提示,游戏板功能和HUD元素。
  • 修复了库存,升级和游戏设置的问题。
  • 在各种菜单中添加了新的密钥绑定选项并改进了UX。
  • 为玩家指导和游戏设置实施了超过120多个修复程序。

区域和位置

  • 修复了各个地区的水平设计,地形和碰撞的问题。
  • 改善了多个位置的视觉和照明效果。
  • 调整了异常位置并添加了新的传送异常。
  • 在区域和位置实施了450多个以上的改进。

音频,过场动画和vo

过场动画

  • 修复了与过场动画相互作用和视觉效果有关的各种问题。
  • 改善了触觉反馈和固定消失的元素。
  • 实施过场动​​画的次要修复程序。

配音和本地化

  • 改进的面部动画和NPC相互作用。
  • 修复了多种语言的配音和本地化问题。
  • 实施了25多个以上的修复程序,以供旁白和本地化。

声音和音乐

  • 对异常,武器和环境相互作用的恢复声音效果。
  • 修复了播放和音乐过渡的问题。
  • 在各个位置增加了新的声音效果和改进的音频环境。
  • 实施了较小的音频改进和修复。

该补丁展示了GSC Game World致力于增强 * Stalker 2:Chornobyl *的心脏 *并向玩家的反馈解决。有了如此大量的修复和改进,玩家可以期望该区域更流畅,更身临其境的体验。

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