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스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

by Jonathan May 15,2025

높은 예상되는 *Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자 인 GSC Game World는 1,700 개 이상의 문제를 해결하는 Patch 1.2의 상당한 업데이트를 발표했습니다. 이 포괄적 인 패치는 게임 체인저로서 균형, 위치, 퀘스트, 차단제, 충돌 및 성능과 같은 제목의 다양한 측면을 향상시킵니다. 업데이트의 주요 초점은 게임 출시 이후 많은 토론의 주제 인 A-Life 2.0 시스템입니다.

* Stalker 2 *는 11 월에 출시 된 이래 Stalker 2에 대한 긍정적 인 수신을 얻었으며 백만 판매의 인상적인 이정표를 달성했습니다. 이 성과는 2022 년 러시아의 본격적인 침략에 따른 어려운 상황을 감안할 때 우크라이나 스튜디오에서 특히 주목할 만하다. 성공에도 불구하고, 게임은 수많은 버그와 문제로 인해 비판을 받았으며, A-Life 2.0은 중요한 관심사가되었다.

첫 번째 스토커 게임에서 원래 소개 된 A-Life는 게임 세계에서 AI의 동적 행동을 시뮬레이션하는 데 중요합니다. GSC는 A-Life 2.0이 전례없는 수준의 수준을 영역에 가져올 것이라고 약속했습니다. 그러나 릴리스시 많은 플레이어들이 시스템이 예상대로 작동하지 않아 구현에 대한 의문을 초래한다고보고했습니다.

이에 대한 이에 대한 GSC Game World는 IGN과의 인터뷰에서 A-Life 2.0의 문제를 설명하고이를 해결하기로 약속했습니다. 12 월에 발표 된 패치 1.1은이 노력의 첫 단계였으며 패치 1.2는이 작업을 계속합니다. 다음은 업데이트에 대한 자세한 패치 노트입니다.

Stalker 2 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 패치 참고 :

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일체 포함

  • 시체에 제대로 접근 할 수없는 A-Life NPC가있는 버그를 수정했습니다. 이제 그들은 최고의 전리품과 무기를 집어 들고 더 강력한 무기로 전환 할 수 있습니다.
  • NPC의 개선 된 시체 약탈 행동.
  • NPC가 시체에서 방탄복과 헬멧을 약탈 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 다른 진영에서 NPC 시체를 약탈 할 수없는 문제를 해결했습니다.
  • 모든 거리와 무기에 대한 조정 된 NPC 촬영 정확도 및 재구성 총알 분산 정확도.
  • 총알 스프레이에서 정확한 샷의 무작위 배정이 추가되었습니다.
  • 특정 NPC의 무기 총알로부터 벽 침투 감소.
  • 개선 된 스텔스 역학.
  • 근접 공격 후 NPC가 플레이어 뒤에서 끝날 수있는 문제를 해결했습니다.
  • NPC에 의해 플레이어 캐릭터의 식별 시간을 조정했습니다.
  • Malachite 위치의 NPC가 장거리 및 물체를 통해 플레이어를 알아 차릴 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 전투에서 개선 된 돌연변이 행동.
  • AI Pathfinding 및 전투 시나리오와 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 돌연변이 체에 대한 새로운 능력과 고정 된 문제가 추가되었습니다.
  • 치유, 산란 및 퀘스트 상호 작용을 포함하여 A-Life NPC 행동과 관련된 고정 문제.
  • NPC 및 돌연변이 체의 개선 및 고정 애니메이션.

균형

  • 이상한 물 아치 아티팩트의 방사선 효과를 조정했습니다.
  • 수류탄과 버러 방패 사이의 고정 손상 상호 작용.
  • Pseudodog 소환을 죽이는 데 필요한 샷의 수를 재조정했습니다.
  • 맹인 개 돌연변이 체에 대한 점프 공격 빈도를 증가시켰다.
  • 재조정 된 권총 및 소음기 부착물.
  • NPC의 조정 된 스폰 속도 및 갑옷 구성.
  • 누적 된 무선 포인트를 기준으로 방사선의 손상이 증가했습니다.
  • 경기 초반에 높은 무기 무기가 산란 할 가능성이 줄었습니다.
  • 허브에 추가 NPC와 함께 새로운 거래 옵션이 추가되었습니다.
  • 베테랑 난이도에 대한 Barkeep Missions의 직업 에 대한 경제 조정.
  • 사소한 잔액 조정을 구현했습니다.

최적화 및 충돌

  • 파우스트와의 보스 싸움 중에 고정 된 FPS 방울.
  • PDA 및 일시 정지 메뉴와 관련된 문제를 해결하여 성능 향상.
  • 최적화 된 내비게이션 메쉬 여러 객체에 대한 속성을 재구성합니다.
  • 품목 조작과 관련된 메모리 누출이 고정되었습니다.
  • 100 개 이상의 Exception_access_violation 충돌 및 기타 오류가 해결되었습니다.
  • vsync 및 fidelityfx 프레임 보간과 관련된 입력 지연 문제가 수정되었습니다.
  • 일시 정지 메뉴, 메인 메뉴 및로드 스크린 중에 프레임 속도 잠금 장치를 추가했습니다.
  • 다른 최적화 조정을 구현했습니다.

후드 아래

  • 물체에 그림자를 시전하기 위해 손전등 기능을 향상시킵니다.
  • NPC 관계 및 퀘스트 논리와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 컷 신에서 게임 플레이로의 전환이 향상되었습니다.
  • 대화 및 미션 진행과 관련된 다양한 버그를 수정했습니다.
  • 보이지 않는 대상에 대한 사용자 정의 조준 지원 로직이 추가되었습니다.
  • 백업 및 NPC 애니메이션 저장 문제가 해결되었습니다.
  • 최적화 및 언더 섹션에서 100 가지가 넘는 다른 개선 사항을 구현했습니다.

이야기

메인 스토리 라인

  • 다양한 임무에서 NPC 산란, 미션 진행 및 퀘스트 목표와 관련된 수많은 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 NPC 동작 및 미션 완료 상태를 일으키는 버그가 해결되었습니다.
  • 대화 및 상자 상호 작용 개선.
  • 적의 산란 및 전투 시나리오와 관련된 고정 문제.
  • 소프트 락 및 차단제를 방지하기 위해 조정 된 미션 목표 및 NPC 상호 작용.
  • 메인 스토리 내에서 300 개 이상의 퀘스트 수정을 구현했습니다.

사이드 미션 및 만남

  • 만남 임무, NPC 행동 및 미션 보상과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 만남에서 향상된 레벨 설계 및 NPC 상호 작용.
  • 오픈 월드와 허브에 새로운 메모가 추가되었습니다.
  • 내러티브 불일치와 미션 버그를 고정했습니다.
  • 사이드 미션 및 만남에서 130 개 이상의 수정 사항을 구현했습니다.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

  • 대화 형 객체를위한 개선 된 레벨 디자인 및 아트 광택.
  • 인공 산란, 이상 손상 및 시각 효과와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 아치 아티팩트 및 이상과 관련된 재조정 전리품 및 고정 된 문제.
  • 상호 작용 가능한 객체 및 구역 경험을 위해 30 개 이상의 수정 사항을 구현했습니다.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

  • 캐릭터 움직임, 애니메이션 및 이상과의 상호 작용과 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 조정 된 수류탄 역학 및 NPC 데스 애니메이션.
  • 플레이어 이동 및 환경과의 상호 작용 개선.
  • 플레이어 장비 및 상태를위한 50 개 이상의 수정 사항을 구현했습니다.

플레이어 안내 및 게임 설정

  • 맵 툴팁, 게임 패드 기능 및 HUD 요소 향상.
  • 인벤토리, 업그레이드 및 게임 설정과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 메뉴에서 새로운 주요 바인딩 옵션과 개선 된 UX를 추가했습니다.
  • 플레이어 안내 및 게임 설정을 위해 120 개 이상의 수정 사항을 구현했습니다.

지역과 위치

  • 다양한 지역의 레벨 설계, 지형 및 충돌과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 여러 위치에서 시각 및 조명 효과가 향상되었습니다.
  • 조정 된 이상 위치를 조정하고 새로운 텔레포트 이상을 추가했습니다.
  • 지역 및 지역에서 450 개 이상의 개선을 구현했습니다.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신

  • 컷신 상호 작용 및 시각 효과와 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 햅틱 피드백을 개선하고 고정 된 사라지는 요소.
  • 컷 신을위한 사소한 수정 사항을 구현했습니다.

음성 및 현지화

  • 얼굴 애니메이션 및 NPC 상호 작용 개선.
  • 여러 언어에서 수정 된 음성 및 현지화 문제.
  • 음성 및 현지화를 위해 25 개 이상의 수정 사항을 구현했습니다.

소리와 음악

  • 이상, 무기 및 환경 상호 작용에 대한 사운드 효과를 재 작업했습니다.
  • 사운드 재생 및 음악 전환으로 문제가 해결되었습니다.
  • 다양한 위치에서 새로운 음향 효과와 개선 된 오디오 환경을 추가했습니다.
  • 사소한 오디오 개선 및 수정을 구현했습니다.

이 패치는 GSC Game World의 Stalker 2 : Chornobyl *의 중심 및 플레이어 피드백을 해결하려는 헌신을 보여줍니다. 이러한 방대한 수정 사항과 개선 사항을 통해 플레이어는 구역에서 더 매끄럽고 몰입 형 경험을 기대할 수 있습니다.