可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液
by Christian
Mar 14,2025
數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通過其節奏,精心分析其性能及其社區創建的mod的影響。對於他的評估,Morgan根據Raphaelthegreat的自定義分支,利用了DieGolix29的Shadps4構建0.5.1。在測試了各種構建後,此版本在其係統上被證明是最佳的 - AMD Ryzen 7 5700X處理器與GeForce RTX 4080 GPU配對。
為了獲得最佳的視覺保真度,摩根強烈建議安裝頂點爆炸修復模式。儘管該mod會阻止遊戲前的角色面臨定制,但它有效地消除了分散注意力的視覺偽像,例如拉伸或放錯了多邊形。值得注意的是,無需其他模組。 Shadps4包含了一個綜合菜單,允許用戶調整設置,例如啟用60fps支持,提高分辨率高達4K以及禁用色差。
在偶爾出現斯托斯時,摩根觀察到血源維持了很大穩定的60fps幀速率。分辨率較高(1440p和1800p)的實驗得到了改進的細節,但以大量性能下降和頻繁崩潰為代價。因此,Morgan建議堅持使用1080p(與PS4的本機分辨率匹配)或1152p,以達到最佳性能和視覺質量。
摩根得出的結論是,Bloodborne的可玩PS4仿真的存在是Shadps4團隊的非凡壯舉。在承認剩餘的技術缺陷的同時,他讚揚了模擬器在將這個充滿挑戰的PC帶入PC上的整體成功。
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