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可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

by Christian Mar 14,2025

可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通过其节奏,精心分析其性能及其社区创建的mod的影响。对于他的评估,Morgan根据Raphaelthegreat的自定义分支,利用了DieGolix29的Shadps4构建0.5.1。在测试了各种构建后,此版本在其系统上被证明是最佳的 - AMD Ryzen 7 5700X处理器与GeForce RTX 4080 GPU配对。

为了获得最佳的视觉保真度,摩根强烈建议安装顶点爆炸修复模式。尽管该mod会阻止游戏前的角色面临定制,但它有效地消除了分散注意力的视觉伪像,例如拉伸或放错了多边形。值得注意的是,无需其他模组。 Shadps4包含了一个综合菜单,允许用户调整设置,例如启用60fps支持,提高分辨率高达4K以及禁用色差。

在偶尔出现斯托斯时,摩根观察到血源维持了很大稳定的60fps帧速率。分辨率较高(1440p和1800p)的实验得到了改进的细节,但以大量性能下降和频繁崩溃为代价。因此,Morgan建议坚持使用1080p(与PS4的本机分辨率匹配)或1152p,以达到最佳性能和视觉质量。

摩根得出的结论是,Bloodborne的可玩PS4仿真的存在是Shadps4团队的非凡壮举。在承认剩余的技术缺陷的同时,他赞扬了模拟器在将这个充满挑战的PC带入PC上的整体成功。

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