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Ubisoft籲請慎將《刺客教條:暗影》上線與《維京紀元》獨特成功相提並論

by Sadie Dec 27,2025

在多次延遲以及去年《星際大戰:法外之徒》銷售表現令人失望後,《刺客教條:暗影者》背負著重振育碧全球營運狀況的沉重期望。在《刺客教條:暗影者》發行前夕,育碧接連經歷了一系列備受矚目的挫折、裁員、工作室關閉以及專案取消。

育碧的狀況已惡化到據報導創始的吉耶莫家族正在與中國巨頭騰訊及其他投資者洽談收購,以確保對公司智慧財產權的控制權。

遊戲產業正密切關注《刺客教條:暗影者》的初步表現,以作為其成敗的指標。雖然育碧未透露具體銷售數字,但據報告稱,《刺客教條:暗影者》在發售兩天內吸引了200萬名玩家,超越了《起源》和《奧德賽》的首發表現。

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外界也關注《暗影者》在Steam上的同時上線玩家數,並將其與近期其他3A級單人遊戲作品以及Valve平台上早期的《刺客教條》系列進行比較。

上週末,《暗影者》成為Steam上有史以來遊玩人數最多的《刺客教條》作品,最高同時上線玩家數達64,825人,儘管它是該系列中首款在該平台首發當日即上線的作品。相比之下,BioWare的單人角色扮演遊戲《闇龍紀元:障幕守護者》在Steam上的最高同時上線玩家數為89,418人。

在無法清楚了解育碧內部期望的情況下,很難評估《暗影者》的表現究竟是低於、符合還是超出預期。然而,一位育碧內部人士引用了IGN審閱過的一封內部電子郵件,揭示了遊戲首週末的成績。

關鍵數據包括:《暗影者》取得了該系列有史以來第二高的首日銷售收入,僅次於2020年的《維京紀元》,後者受益於跨世代主機發行以及疫情驅動的居家遊玩趨勢。

《暗影者》也在PlayStation Store上創下了育碧有史以來最強勁的首日發行記錄,顯示其在PS5平台上取得了巨大成功。

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在PC平台上,《暗影者》同時在Steam和育碧自家的數位商店上架,總「啟動次數」中有27%來自PC玩家。育碧的內部訊息強調了Steam對《暗影者》PC版表現的「顯著貢獻」,儘管確切的銷售數字仍未公開。該公司將這些早期結果視為支持其重返Steam決定的「有力證據」。

育碧強調了創紀錄的玩家參與度,以及在經過審核、驗證、較不易受評論轟炸影響的平台上獲得的「壓倒性好評」。《暗影者》是育碧有史以來最多人加入願望清單的遊戲,並且在Twitch上的表現超越了所有過去的《刺客教條》作品,包括《維京紀元》。

育碧的內部電子郵件提供了將《暗影者》的發行與系列其他作品進行比較的觀點。它承認《暗影者》未能匹配《維京紀元》的發行成功,但辯稱《維京紀元》的表現是特例,原因在於2020年疫情大流行、「廣泛的封鎖措施」以及新主機發售等「特殊情況」。

「《維京紀元》是在特殊情況下發售的——全球疫情大流行期間,伴隨著廣泛的封鎖和新主機的發布。」內部電子郵件寫道。「那是我們可能再也無法見到的罕見匯集。將《暗影者》與《起源》、《奧德賽》、《幻象》這些在更標準市場條件下發行的遊戲進行比較,能提供更公平的視角。在這個背景下,正如上述所示,《暗影者》已經拉高了門檻。」

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育碧指出,《暗影者》在三月發售,偏離了該系列傳統的感恩節前發售窗口期,該時期通常能推動更高的銷售量。該公司也取消了旗下遊戲常見的付費搶先體驗期,並讓其訂閱服務直接在Xbox平台上提供,這使得在微軟平台上進行銷售比較變得複雜。

最終,除了玩家數量和參與度指標外,《刺客教條:暗影者》的營收將決定其對育碧未來的影響。更清晰的圖像可能隨著育碧未來幾個月的下一份財報而浮現。

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