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戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

by Stella Mar 30,2025

數字極端是備受喜愛的免費搶劫射擊手Warframe背後的策劃者,在2024年Tennocon 2024上為啟示而激動了粉絲。他們不僅展示了Warframe的令人興奮的發展,而且還揭示了有關他們即將到來的幻想MMO MMO,Soulframe,Soulframe的詳細信息。潛水以發現有關遊戲功能的最新功能,並收到首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)的消息,了解現場服務遊戲的未來。

戰艦:1999年冬季2024年

protoframes,Infestations和Boy Bands

Digital Extremes Tewment Teans Teance Teans for vans進行了1999年Warframe的遊戲演示,這表明從遊戲的傳統科幻背景下發生了大膽的轉變。這一擴展將球員帶到了霍爾瓦尼亞,這是一個早期侵擾的城市。作為十六進制的領導者亞瑟·夜鶯(Arthur Nightingale),玩家將在原始框架中瀏覽這種反烏托邦景觀,這是主要遊戲中戰框的前身。任務?在除夕的午夜中風之前,要在Entrate博士那裡找到。

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演示強調了亞瑟的冒險經歷,包括騎原子賽,與原始侵入的敵人進行激烈的戰鬥,並遇到了90年代的男孩樂隊。音樂愛好者可以在WarFrame YouTube頻道的演示中播放曲目。對於那些在音樂上不太傾向的人來說,當這個冬天的擴張在所有平台上推出時,可以選擇與男孩樂隊的侵擾版本進行戰鬥。

了解十六進制

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十六進制是由六支具有獨特角色和個性的團隊,將球員介紹給亞瑟·夜鶯作為可玩角色。 WARFRAME:1999年,以一種浪漫制度為浪漫制度(CRT Monitors和Dial-Up Internet的懷舊背景)而設置為浪漫系統。使用“運動學即時消息”,玩家可以與十六進製成員建立關係,解鎖深度對話以及新年吻的可能性。

戰機動漫

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在與這條線的激動人心的合作中,大猩猩音樂視頻背後的動畫工作室,數字極端是在1999年戰機世界中製作動畫短片。雖然細節很少,但粉絲們可以期待與擴張的發布有關的視覺效果。

SoulFrame遊戲演示

一個開放世界的幻想MMO

經過深入期待,數字極端通過其第一個Devstream揭示了靈魂框架,其中包括現場演示的新故事元素和遊戲機制。作為Soulframe的使節,玩家的任務是消除困擾Alca的頌歌。 Warsong Prologue向觀眾介紹了遊戲的廣闊世界。

與Warframe的快節奏動作不同,SoulFrame提供了更衡量的近戰戰斗方法。玩家將可以進入Nightfold,這是一個可以與NPC,手工藝設備互動的個人軌道,並與巨型狼山互動。

盟友和敵人

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在您在靈魂框架中的整個旅程中,您會遇到祖先,這些精神提供獨特的遊戲增強功能。例如,老鼠女巫verminia,有助於製作消耗品並解鎖化妝品升級。玩家還將面對像尼姆羅德(Nimrod)這樣的強大敵人,這是一個能夠進行遠距離閃電襲擊的巨人,而布羅米斯(Bromius)是演示的結論中暗示的不祥野獸。

靈魂框架發布日期

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儘管SoulFrame目前處於封閉的Alpha階段,稱為SoulFrame Preludes,但Digital Extremes計劃今年秋天擴大了對更廣泛的受眾的訪問。

數字極端首席執行官評論短暫的現場服務遊戲

大型出版商放棄現場服務遊戲過快嗎?

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Digital Extremes首席執行官Steve Sinclair在2024年Tennocon的VGC採訪時表達了他對主要出版商快速放棄現場服務遊戲的擔憂。他強調了這些遊戲所面臨的挑戰,需要持續的內容更新和玩家參與度。辛克萊(Sinclair)因波動的球員數量而哀嘆遊戲的過早關閉,這強調了在開發這些遊戲中投入的奉獻精神。

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諸如Anthem,Syned和Crossfire X之類的例子在發射後不久就停止了,這強調了Sinclair的觀點。相比之下,Warframe十年來的成功通過一致的更新和社區參與來展示長壽的潛力。從過去的項目中學習,由於封閉的beta反饋而被取消,數字極端是為了培養Soulframe的發展,以避免類似的陷阱,因此被取消了。