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战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

by Stella Mar 30,2025

数字极端是备受喜爱的免费抢劫射击手Warframe背后的策划者,在2024年Tennocon 2024上为启示而激动了粉丝。他们不仅展示了Warframe的令人兴奋的发展,而且还揭示了有关他们即将到来的幻想MMO MMO,Soulframe,Soulframe的详细信息。潜水以发现有关游戏功能的最新功能,并收到首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)的消息,了解现场服务游戏的未来。

战舰:1999年冬季2024年

protoframes,Infestations和Boy Bands

Digital Extremes Tewment Teans Teance Teans for vans进行了1999年Warframe的游戏演示,这表明从游戏的传统科幻背景下发生了大胆的转变。这一扩展将球员带到了霍尔瓦尼亚,这是一个早期侵扰的城市。作为十六进制的领导者亚瑟·夜莺(Arthur Nightingale),玩家将在原始框架中浏览这种反乌托邦景观,这是主要游戏中战框的前身。任务?在除夕的午夜中风之前,要在Entrate博士那里找到。

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演示强调了亚瑟的冒险经历,包括骑原子赛,与原始侵入的敌人进行激烈的战斗,并遇到了90年代的男孩乐队。音乐爱好者可以在WarFrame YouTube频道的演示中播放曲目。对于那些在音乐上不太倾向的人来说,当这个冬天的扩张在所有平台上推出时,可以选择与男孩乐队的侵扰版本进行战斗。

了解十六进制

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十六进制是由六支具有独特角色和个性的团队,将球员介绍给亚瑟·夜莺作为可玩角色。 WARFRAME:1999年,以一种浪漫制度为浪漫制度(CRT Monitors和Dial-Up Internet的怀旧背景)而设置为浪漫系统。使用“运动学即时消息”,玩家可以与十六进制成员建立关系,解锁深度对话以及新年吻的可能性。

战机动漫

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

在与这条线的激动人心的合作中,大猩猩音乐视频背后的动画工作室,数字极端是在1999年战机世界中制作动画短片。虽然细节很少,但粉丝们可以期待与扩张的发布有关的视觉效果。

SoulFrame游戏演示

一个开放世界的幻想MMO

经过深入期待,数字极端通过其第一个Devstream揭示了灵魂框架,其中包括现场演示的新故事元素和游戏机制。作为Soulframe的使节,玩家的任务是消除困扰Alca的颂歌。 Warsong Prologue向观众介绍了游戏的广阔世界。

与Warframe的快节奏动作不同,SoulFrame提供了更衡量的近战战斗方法。玩家将可以进入Nightfold,这是一个可以与NPC,手工艺设备互动的个人轨道,并与巨型狼山互动。

盟友和敌人

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在您在灵魂框架中的整个旅程中,您会遇到祖先,这些精神提供独特的游戏增强功能。例如,老鼠女巫verminia,有助于制作消耗品并解锁化妆品升级。玩家还将面对像尼姆罗德(Nimrod)这样的强大敌人,这是一个能够进行远距离闪电袭击的巨人,而布罗米斯(Bromius)是演示的结论中暗示的不祥野兽。

灵魂框架发布日期

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尽管SoulFrame目前处于封闭的Alpha阶段,称为SoulFrame Preludes,但Digital Extremes计划今年秋天扩大了对更广泛的受众的访问。

数字极端首席执行官评论短暂的现场服务游戏

大型出版商放弃现场服务游戏过快吗?

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Digital Extremes首席执行官Steve Sinclair在2024年Tennocon的VGC采访时表达了他对主要出版商快速放弃现场服务游戏的担忧。他强调了这些游戏所面临的挑战,需要持续的内容更新和玩家参与度。辛克莱(Sinclair)因波动的球员数量而哀叹游戏的过早关闭,这强调了在开发这些游戏中投入的奉献精神。

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

诸如Anthem,Syned和Crossfire X之类的例子在发射后不久就停止了,这强调了Sinclair的观点。相比之下,Warframe十年来的成功通过一致的更新和社区参与来展示长寿的潜力。从过去的项目中学习,由于封闭的beta反馈而被取消,数字极端是为了培养Soulframe的发展,以避免类似的陷阱,因此被取消了。