最终幻想字符是故意的,因为一条简单的行
Tetsuya Nomura是《最终幻想和王国之心》角色设计背后的思想,最近揭示了他一贯有吸引力的主角背后的简单原因。这不是一些深刻的艺术陈述。它更加相关。
为什么Tetsuya Nomura的英雄看起来像超模
高中真相炸弹形状的JRPG历史
Tetsuya Nomura的角色很有吸引力,常常看起来好像他们只是走出跑道。但为什么?这不是关于美丽或尝试智慧的深刻哲学陈述。答案非常简单。
在最近对Young Jump Magazine(由Automaton翻译)的采访中,Nomura将他的设计理念追溯到高中。同学简单的问题 - “为什么我在游戏世界中也必须丑陋?” - 对他产生了深远的影响。这引起了他的信念,即视频游戏可以逃脱。
他说:“从那段经历中,我想,'我想在游戏中看起来好看',这就是我创建主要角色的方式。”
这不仅仅是虚荣心。野村(Nomura)认为,吸引人的角色促进了玩家的联系和同理心。他解释说:“如果您竭尽全力使他们非常规,那么您最终会得到一个太鲜明且难以同情的角色。”
但是,这并不意味着Nomura完全避免了偏心设计。他保留对恶棍的野外实验。最终幻想VII的Sephiroth拥有高耸的剑和戏剧性的才华,是一个很好的例子。王国之心中的XIII展示了这种狂野的创造力。
他说:“是的,我喜欢组织XIII。” “我认为,如果没有他们的个性,组织XIII的设计就不会那样独特。这是因为我觉得只有当他们的内在和外在外表融合在一起时,他们才能成为这种角色。”
回顾最终幻想VII,Nomura承认他的早期设计更加不受限制。红色XIII和Cait Sith等角色远非微妙。但是,这种年轻的能量为游戏提供了很好的服务。
野村回忆说:“当时,我还很年轻……所以我只是决定使所有角色与众不同。” “我对基础(对于角色设计)非常特别,直到最小的细节,例如为什么这部分是这种颜色,以及为什么这是某种形状。这些细节成为角色个性的一部分,最终成为游戏及其故事的一部分。”
因此,下次您在Nomura游戏中看到一个引人注目的英雄时,请记住那种简单的高中评论,这是一种在拯救世界时看起来不错的渴望。正如野村(Nomura)可能会说的那样,如果你看起来不好,为什么要成为英雄?
Tetsuya Nomura的未来和王国之心的结论
年轻的跳跃访谈还暗示了野村在未来几年的潜在退休,因为《王国之心》系列将得出结论。他正在加入新作家,以带来新的观点。野村(Nomura)说:“我在退休之前只剩下几年,而且看起来像:我会退休还是我会先完成系列赛?但是,我正在制作王国之心IV,目的是成为一个导致结论的故事。”有关《王国之心IV》及其在系列大结局中的作用的更多信息,请参见我们的相关文章。
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