Microsoft Hikes Xbox价格;分析师预测通过PlayStation采取的类似动作
几周前,微软在全球范围内提高了所有Xbox系列游戏机及其许多配件的价格,证实了一些新游戏在这个假期季节的价格为80美元。就在一周前, PlayStation同样在某些地区提高了游戏机的价格,在此之前不久,任天堂将其Switch 2附件价格跃升,并宣布了自己的首个80美元游戏。
关税引起的价格上涨已经到来,如果您通过新闻故事跟踪开发新闻报道,几乎所有事物的大量增长可能会令人不知所措。为了理解这一切之后的Xbox公告,我咨询了一组分析师,以了解正在发生的事情,明年左右可能会变得更昂贵的游戏,以及视频游戏行业还是Xbox或任何其他平台都面临着存在的威胁。令人放心的消息是,视频游戏,游戏机和主要平台无处不在。
但是,不太好的消息是,我们可能会为视频游戏和相关产品支付更多的费用。
为什么这一切如此昂贵?
我对分析师的第一个问题很简单:为什么?微软为什么现在选择这么大量提高其控制台和配件价格?我收到的答案清楚而回应了我们经常听到的情绪:关税。在不断上升的开发和制造成本发挥作用的同时,它主要是对美国总统唐纳德·特朗普(Donald Trump)的关税(或对他们的恐惧) ,但再次向各个国家 /地区开发了不同的关税。
“微软的游戏机是在亚洲制造的,如此认真:现在,这个世界上谁会对这些价格上涨感到惊讶?” Kantan Games,Inc。首席执行官Serkan Toto博士问道,他补充说,高价是不可避免的,但是美国最近的关税混乱提供了及时的背景,以宣布随着反弹风险的最小风险增加。 “从微软开始使用当前的经济环境作为背景,这是一个巧妙的举动,不仅可以推动美国的价格上涨,而且在全球范围内也提高了价格。这也是聪明的是,他们一口气做到了这一点,而不是在更长的一段时间内和从一个领土到下一个领土上浪费粉丝。”
纽约大学斯特恩教授,超级播放列表新闻通讯的作者Joost van Dreunen同意Toto对Microsoft立即提高所有价格的策略的看法。 “Microsoft is ripping off the Band-Aid all at once rather than death by a thousand cuts. I read Microsoft's synchronized global price adjustment as a strategic recalibration in response to tariff pressures rather than incremental market testing. By implementing comprehensive increases across hardware, subscriptions, and first-party titles simultaneously, they're consolidating consumer reaction into a single news cycle while attempting to maintain their pricing position relative to competitors in硬件仅仅是入口点,成为一个越来越多的服务的市场。”
其他分析师还将关税视为关键因素。 Newzoo市场情报总监Manu Rosier指出,价格的时机在假期季节之前就可以升高,这使Xbox的合作伙伴和消费者有时间调整他们的期望。 Alinea Analytics市场分析负责人Rhys Elliott强调,虽然数字软件不会直接受到关税的影响,但游戏的价格上涨将有助于抵消由于关税而导致的更高的硬件制造成本。 “如果业务的一部分成本增加,那么在其他地方平衡书籍是必要的。这在很大程度上是在这里发生的事情。”
Ampere Analytics的游戏研究总监Piers Harding-Rolls强调了其他非关税因素有助于不可避免的Xbox硬件价格上涨:“宏观经济背景也是一个因素,这也是一个因素,持续的通货膨胀率高于预期的持续通货膨胀率高于预期的供应链,并提高了Switch 2和Sony的价格。收益公告。
“I think Microsoft probably saw a significant gap between its entry-level pricing and that of PS5 and Switch 2. Even with a 27% increase in the US, the cheapest Xbox Series S console is $70 cheaper than the Switch 2, so there was a lot of headroom there. The increases are generally the heaviest in the US in percentage increase terms and I think we can lay that at the door of the tariff policy. Beyond the US, price increases in the EU and UK are通常,更加镇定,并且更加集中在投资组合中便宜的游戏机上。”
眨眼第三
更大的问题是,索尼是否会随着PlayStation硬件,配件和游戏的价格上涨而效仿。我咨询过的几乎每位分析师都认为这可能是可能的,尤其是在80美元的游戏中。埃利奥特(Elliott)特别有信心:“这仅仅是开始。除了硬件价格上涨外,我们可能会看到PlayStation也提高了软件价格。随着任天堂和Xbox提高软件价格,现在开放了闸门,每位出版商(每位出版商)(每一个和第三方,PC和Console都可以收取80美元的价格。在几天的早期访问中支付100美元(根据我们的数据可以在某些游戏中数百万美元)。”
埃利奥特(Elliott)进一步解释说,较高的天花板可能会导致价格更多的价格,游戏为50美元,60美元,70美元和其他价格点。低价游戏可能会因折扣而出售更多副本。 (值得注意的是,在与埃利奥特(Elliott)和其他人交谈之后, EA明确表示,它不会提高游戏的价格……目前。)
他继续说:“ Alinea的数据显示,当游戏的价格在Steam上以低于50美元的价格打折时,许多游戏玩家咬着子弹并购买。” “出于类似的原因,我希望看到游戏以80美元的价格推出,最大限度地提高了超级粉丝之间的销售,然后随着时间的推移价格衰减,从而导致了较长的高级游戏销售。
关于硬件,Niko Partners的研究与见解总监Daniel Ahmad指出,索尼已经在某些地区提高了游戏机价格,但美国可能是下一个。他说:“索尼已经在美国以外多次提高了其控制台的价格。” “考虑到游戏机销售的市场规模和重要性,索尼和微软都不愿意提高价格。话虽如此,我们不会惊讶地看到索尼在美国的PS5价格上涨时跟随索尼的效果。”
Omdia的高级分析师詹姆斯·麦克瓦特(James McWhirter)补充了一个观察结果:“ PS5硬件主要是在中国生产的,使索尼的供应链从美国造成的供应链造成了更大的风险,但我们在游戏机市场中一直观察到的是,最多一半的控制台在第四季度均在第二季度出售。免税对中国商品的关税,但直到八月才生效。
“由于本周Microsoft首先对价格重新调整眨了眨眼,现在它为Sony效仿PS5打开了大门。在美国,这将是美国最大的游戏机市场,这将是一个特别艰难的决定,历史上已经幸免了 - 除了2023年底的PS5数字增长了50美元。”
当我在马车上问Mat Piscatella时,他谨慎地对索尼的行为做出大胆的预测。但是,他提到了娱乐软件协会对关税对视频游戏价格的影响的评价,并指出价格上涨是“症状,而不是疾病”。
尽管我们特别讨论了索尼,但任天堂提到,如果关税继续波动,它可能会考虑“哪种价格调整是合适的” 。
视频游戏很好...但是我们吗?
随着Xbox的价格上涨,越来越怀疑索尼可能会效仿,有些人推测,这可能对游戏机制造商造成的弊大于利。增加控制台和配件销售的收入是一回事,但是如果消费者负担不起,该怎么办?
幸运的是,对于这些数百万美元的公司来说,我与之交谈的分析师不认为这将是一个重要的问题。几位专家列举了微软最近的“这是Xbox”广告系列,证明Xbox已经为这一转变做准备了一段时间。尽管更少的人可能会购买Xbox控制台,但该公司的硬件销售量一直在下降一段时间,并且它一直将自己重新命名为服务平台,而不是以硬件为中心的体验。另外,总会有GTA 6的期待!
“ Xbox硬件销售收入一直在下降,我看到持续的,在较高的价格上调节了一定程度。” “由于GTA 6的推出,我们预计在2026年第2季度会有所提高。上一季度Microsoft游戏硬件销售额下降了6%,预测是下一个季度的进一步下降。总体而言,我认为更高的价格会带来一些衰减效果,但是GTA 6的延迟可能在2025年的效果方面更为重要。”
更广泛地说,分析师建议整体游戏支出可能不会大幅下降,这可能只是改变。正如埃利奥特(Elliott)所解释的那样:“价格上涨不一定会降低支出。即使在经济时期最艰难的情况下,价格令人难以置信的价格弹性。市场将持续下去。早期采用者将始终是早期的采用者。尽管在以前的价格上销售的价格5,但在与以前的价格相比,PlayStation和Nintendo Console销售在上一代人的越来越多或在线上都无法降低。为OLED模型收取更多费用。
Rosier同意说:“不一定会下降,而是我们可能会看到花钱的何处和如何花费的转变。随着价格上涨,消费者可能会变得更加选择性 - 花费更少的花费在个人全额标题上,订阅,折扣捆绑包或长尾现场服务的现场维持游戏的支出可能会保持稳定,甚至可能会保持稳定,但可能会保持稳定,但可能会在其他方面逐渐变化,可能会继续越来越多,可能会继续跨越的形式,并且可能会越来越多地分配,并且可能会越来越多地越来越多。通过独立产品购买,加速了这种向服务和生态系统的过渡。”
Harding-Rolls补充说,由于其作为最大的控制台市场和本地化关税,美国可能会感到更大的影响。艾哈迈德(Ahmad)建议,尽管仍受到全球经济因素的影响,亚洲和北非市场仍可能会继续增长,特别是在印度,泰国和中国等国家。关于软件,McWhirter指出,虽然完全游戏定价并没有遵循通货膨胀,并且更容易受到消费者的反感,但Nintendo之后的Xbox迅速转向了80美元的全价游戏,这意味着其他出版商很快就会随之而来。
他继续说:“重要的是,我们不希望这会直接影响销售量,尤其是考虑到2025年的高质量内容管道,但出版商将继续探索他们可以增加价值后释放后的方式。” “许多人已经通过频繁的折扣,多层定价策略,DLC,捆绑。
皮斯卡特拉(Piscatella)不太乐观,但回应自关税讨论开始以来一直普遍的不确定性情绪:“我对贸易战争的其余战争的期望是,消费者将更加转向免费的游戏和其他更容易访问的游戏形式,包括他们已经拥有的游戏或能够依靠Fortnite,Minecraft,Minecraft,Roblaft,Your Comporty Yours the Might of Forne and the Might of Forne and the Might of the Mights and Might ofers and the Might of the Might of the Might of。在并继续播放设备上,他们已经拥有更多的东西,而不是购买新硬件,并且随着食品,汽油,庇护所,汽车等日常支出类别的上涨,将越来越多
“我一直试图坚持自己在今年年初的 +4.8%的前景,但每天都在看上去越来越愚蠢的乐观。
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