Microsoft camina precios de Xbox; Los analistas predicen movimientos similares por PlayStation
Hace unas semanas, Microsoft elevó los precios de todas sus consolas de la serie Xbox y muchos de sus accesorios a nivel mundial, confirmando que algunos juegos nuevos costarían $ 80 en esta temporada de vacaciones. Solo una semana antes, PlayStation aumentó los precios de manera similar en las consolas en algunas regiones , y poco antes de eso, Nintendo alcanzó sus precios accesorios Switch 2 y anunció su propio primer juego de $ 80 .
Han llegado los aumentos de precios inducidos por la tarifa , y si está rastreando la noticia de los desarrollos por noticias, los numerosos aumentos en casi todo puede ser abrumador. Para darle sentido a todo siguiendo el anuncio de Xbox, consulté a un grupo de analistas para comprender lo que está sucediendo, cuánto más caro podría ser el juego en el próximo año más o menos, y si la industria de los videojuegos o Xbox, o cualquier otra plataforma, enfrenta una amenaza existencial. La noticia tranquilizadora es que los videojuegos, las consolas y las plataformas principales no van a ninguna parte.
Sin embargo, la noticia menos favorable es que es probable que paguemos significativamente más por los videojuegos y productos relacionados.
¿Por qué es todo tan caro?
Mi primera pregunta a los analistas fue sencillo: ¿por qué? ¿Por qué Microsoft eligió ahora elevar sus precios de consola y accesorios tan drásticamente? Las respuestas que recibí fueron claras y se hicieron eco de sentimientos que hemos escuchado con frecuencia: tarifas. Si bien el aumento de los costos de desarrollo y fabricación juega un papel, son principalmente aranceles, o el miedo a ellos, como el presidente de los Estados Unidos, Donald Trump, alterna diferentes aranceles para varios países nuevamente .
"Las consolas de Microsoft se hacen en Asia, muy en serio: ¿quién en este mundo ahora puede sorprenderse sobre estos aumentos de precios?" Preguntó el Dr. Serkan Toto, CEO de Kantan Games, Inc., agregó que los altos precios eran inevitables, pero el reciente caos de tarifas en los Estados Unidos proporcionó un telón de fondo oportuno para anunciar el aumento con un riesgo mínimo de reacción. "Fue un movimiento inteligente de Microsoft usar el clima económico actual como telón de fondo no solo para impulsar los caminatas de precios en los Estados Unidos, sino también a nivel mundial. Lo que también fue inteligente es que hicieron esto de una sola vez en lugar de irritar a los fanáticos durante un período de tiempo más largo y de un territorio a otro".
Joost Van Dreunen, profesor de Stern de NYU y autor del boletín de la lista de reproducción SuperJoost , estuvo de acuerdo con la opinión de Toto sobre la estrategia de Microsoft de aumentar todos los precios a la vez. "Microsoft está arrancando la ayuda de banda a la vez en lugar de la muerte por mil recortes. Leí el ajuste de precios global sincronizado de Microsoft como una recalibración estratégica en respuesta a las presiones arancelarias en lugar de las pruebas de mercado incrementales. Al implementar aumentos integrales en un ciclo integral comprensivo, suscripciones, y los títulos de primera parte, los títulos de primera parte, están consolando a los consumidores de una sola reacción de los periódicos, mientras intentan un ciclo integral de periódicos de la competencia de la competencia. en lo que se está convirtiendo en un mercado cada vez más orientado a los servicios donde el hardware es simplemente el punto de entrada ".
Otros analistas también identificaron los aranceles como un factor clave. Manan Rosier, director de inteligencia de mercado de Newzoo, señaló que el momento del aumento del precio muy antes de la temporada de vacaciones permitió a los socios y consumidores de Xbox tiempo para ajustar sus expectativas. Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado en Alinea Analytics, destacó que, si bien el software digital no se vería directamente afectado por los aranceles, el aumento de precios para los juegos ayudaría a compensar los costos de fabricación de hardware más altos debido a los aranceles. "Si los costos aumentan en una parte del negocio, es necesario equilibrar los libros en otro lugar. Eso es en gran medida lo que está sucediendo aquí".
Piers Harding-Rolls, director de investigación de juegos de Ampere Analytics, enfatizó otros factores no arancelarios que contribuyen al inevitable aumento del precio del hardware de Xbox: "El fondo macroeconómico también es un factor que contribuye, con un factor que contribuye más alto, ya que el precio más esperado, el precio de la compañía de la cadena de suministro de la compañía, no lo puede, la compañía de la compañía no lo más le sorprende. Anuncio de ganancias.
"Creo que Microsoft probablemente vio una brecha significativa entre su precio de nivel de entrada y el de PS5 y Switch 2. Incluso con un aumento del 27% en los EE. UU., La consola de la serie X de Xbox más barata es $ 70 más barata que el Switch 2, por lo que hubo mucho espacio para la cabeza allí. Los aumentos más pesados en los términos de aumento porcentuales de los EE. UU. Y los términos de aumento porcentuales y el Reino Unido son más importantes. y están más centrados en las consolas más baratas en la cartera ".
Parpadeando tercero
La pregunta más importante es si Sony seguirá su ejemplo con aumentos de precios en el hardware, accesorios y juegos de PlayStation. Casi todos los analistas que consulté creen que esto es probable, especialmente con respecto a los juegos de $ 80. Elliott tenía una confianza particularmente segura: "Esto es solo el comienzo. Además de los aumentos de precios de hardware, es probable que también vea los precios del software aumentando PlayStation. Con Nintendo y Xbox recaudando los precios del software, las inundaciones de las inundaciones ahora están abiertas. Todos los principales de la editorial están a la altura de los puntos de pago de los altos. Aquellos dispuestos a pagar $ 100 por unos días de acceso temprano (que puede ser millones para algunos juegos, según nuestros datos) ".
Elliott explicó además que un techo más alto podría conducir a precios más variados, con juegos de $ 50, $ 60, $ 70 y otros puntos de precio. Los juegos de menor precio podrían vender más copias debido al descuento percibido. (En particular, después de hablar con Elliott y otros, EA dijo específicamente que no elevaría los precios en sus juegos ... por ahora).
"Los datos de Alinea muestran que cuando el precio de un juego se descarta por debajo de $ 50 en Steam, por ejemplo, muchos jugadores muerden la bala y compran", continuó. "Por razones similares, espero ver que los juegos sean lanzados a $ 80, maximizando las ventas de lanzamiento entre superfans, luego el precio en descomposición con el tiempo, lo que lleva a una cola más larga para las ventas de juegos premium. Esto ya sucede en cierta medida, pero creo que será una parte aún mayor de las estrategias de precios para los editores en el futuro".
Con respecto al hardware, Daniel Ahmad, director de investigación e ideas de Niko Partners, señaló que Sony ya había elevado los precios de sus consolas en ciertas regiones, pero Estados Unidos podría ser el siguiente. "Sony ha aumentado el precio de su consola varias veces fuera de los Estados Unidos", dijo. "Hay una renuencia de Sony y Microsoft a aumentar los precios en los EE. UU. Dado el tamaño y la importancia del mercado cuando se trata de ventas de consolas. Dicho esto, no nos sorprendería ver a Sony hacer lo mismo con aumentos de precios en la PS5 en los Estados Unidos"
James McWhirter, analista senior de OMDIA, agregó una observación: “El hardware de PS5 se fabrica predominantemente en China, exponiendo la cadena de suministro de Sony a un mayor riesgo de tarifas originales de los EE. UU. Sin embargo, lo que observamos constantemente en el mercado de las consolas es que hasta la mitad de las consolas generalmente se venden durante el cuarto trimestre, el año final del año. La exención de los aranceles sobre los bienes de China, pero este fallo no entró en vigencia hasta agosto.
"Dado que Microsoft parpadeó primero con reajuste de precios esta semana, ahora abre la puerta para que Sony siga con PS5. Esta será una decisión particularmente difícil en los Estados Unidos, el mercado de consolas más grande del mundo, que históricamente se ha ahorrado, ahorra para PS5 Digital Rising en $ 50 a finales de 2023."
Cuando le pregunté a Mat Piscatella en Circana, era cauteloso al hacer predicciones audaces sobre las acciones de Sony. Sin embargo, hizo referencia a lo que la asociación de software de entretenimiento tenía que decir sobre el impacto de los aranceles en los precios de los videojuegos , señalando que el aumento de los precios era "el síntoma, no la enfermedad".
Y mientras discutimos sobre Sony específicamente, Nintendo mencionó que puede considerar "qué tipo de ajustes de precios serían apropiados" si los aranceles continúan fluctuando.
Los videojuegos están bien ... pero ¿estamos?
A raíz de los aumentos de precios de Xbox y la creciente sospecha de que Sony puede hacer lo mismo, algunos han especulado que esto podría hacer más daño que bueno para los fabricantes de consolas. Una cosa es aumentar los ingresos de las ventas de consola y accesorios, pero ¿qué pasa si los consumidores no pueden pagarlos?
Afortunadamente para estas corporaciones multimillonarias, los analistas con los que hablé no creen que este será un problema importante. Varios expertos citaron la reciente campaña 'This Is a Xbox' de Microsoft como evidencia de que Xbox se ha estado preparando para este cambio durante algún tiempo. Si bien menos personas podrían comprar consolas de Xbox, las ventas de hardware de la compañía han estado disminuyendo por un tiempo, y se ha cambiado a sí misma como una plataforma de servicio en lugar de una experiencia centrada en el hardware. ¡Además, siempre está la anticipación de GTA 6!
"Los ingresos por ventas de hardware de Xbox han estado en declive, y veo que continúa, moderado hasta cierto punto por los puntos de precio más altos", dijo Harding-Rolls. "Esperamos un impulso en el segundo trimestre de 2026 debido al lanzamiento de GTA 6. El último trimestre de las ventas de hardware de juegos de Microsoft cayó en un 6% y la predicción es para una caída adicional en el próximo trimestre. En general, creo que los precios más altos tienen algún efecto de amortiguación, pero el retraso de GTA 6 es probablemente más significativo en términos de rendimiento de 2025".
En términos más generales, los analistas sugirieron que el gasto general del juego podría no disminuir significativamente, podría cambiar. Como explicó Elliott: "El aumento de los precios no necesariamente reducirá el gasto. Incluso en los tiempos económicos más difíciles, los juegos son increíblemente inelásticos. Al cobrar más por el modelo OLED.
Rosier estuvo de acuerdo: "No necesariamente una disminución, pero podemos ver cambios en dónde y cómo se gastan el dinero. A medida que aumenta los precios, los consumidores pueden volverse más selectivos: gastar menos en títulos individuales de precio completo y más en suscripciones, paquetes con descuento o juegos de servicio de cola larga. podría acelerar esta transición hacia servicios y ecosistemas sobre compras de productos independientes ".
Harding-Rolls agregó que Estados Unidos podría sentir más impacto debido a su estado como el mercado de consolas más grande y las tarifas localizadas. Ahmad sugirió que los mercados asiáticos y MENA, aunque aún afectados por factores económicos globales, probablemente continuarían creciendo, particularmente en países como India, Tailandia y China. Con respecto al software, McWhirter señaló que si bien el precio completo del juego no ha seguido históricamente la inflación y es más susceptible al retroceso del consumidor, el movimiento rápido de Xbox a los juegos de $ 80 a precios completos después de Nintendo implica que otros editores pronto seguirán.
"Es importante destacar que no esperamos que esto afecte directamente los volúmenes de ventas, especialmente dada la cartera de contenido de alta calidad de 2025, pero los editores continuarán explorando formas en que pueden agregar valor después del lanzamiento", continuó. "Muchos ya hacen esto a través de un descuento frecuente, estrategias de precios de varios niveles, DLC, agrupación. En el lado del soporte de la plataforma, compañías como Nintendo siempre pueden extraer las palancas correctas después del lanzamiento: esperamos que Nintendo Switch Online Game Vouchers regrese a un precio más alto para acomodar juegos de $ 80".
Piscatella fue menos optimista, pero se hizo eco del sentimiento general de la incertidumbre que ha sido frecuente desde que comenzaron las discusiones de tarifas: "Mi expectativa para el resto de la guerra comercial es que los consumidores cambiarán aún más hacia el juego gratuito y otras formas de juego más fácilmente accesibles, incluidos los juegos que ya poseen o tienen acceso. Los juegos como Fortnite, Minecraft, RoBlox, etc. También confíe y continúe jugando dispositivos, ya poseen un poco más en lugar de comprar un hardware nuevo.
"Estaba tratando de aferrarme a la perspectiva de +4.8% que tuve a principios de año todo el tiempo que pude, pero eso se ve cada vez más tontamente optimista todos los días. Puede ver fácilmente una disminución de porcentaje de un solo dígito, o incluso en los adolescentes, dependiendo de las otras fominos que caen cuando se produce el precio. Las barras de error en cualquier pronosticado son más grandes que ahora que han sido el que se ha dado la incertidumbre en el mercado".
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