বাড়ি News > উইচার 4 সিরি বিতর্কটি দেব দ্বারা সম্বোধন করা হয়েছে

উইচার 4 সিরি বিতর্কটি দেব দ্বারা সম্বোধন করা হয়েছে

by Logan Dec 30,2024

"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম নায়কের বিতর্কে সাড়া দিয়েছিল, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়

সম্প্রতি, "The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম Ciri কে নায়ক হিসাবে সেট করার বিতর্কিত ইস্যুতে একটি প্রতিক্রিয়া জারি করেছে, কিন্তু গেমটি বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলিতে চালানো যাবে কিনা সে সম্পর্কে এখনও কোনও স্পষ্ট উত্তর নেই। আসুন একসাথে এই সর্বশেষ খবর সম্পর্কে শিখি.

"The Witcher 4" এর ডেভেলপমেন্ট টিম গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে কিছু অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করে

সিরির অভিনীত ভূমিকা নিয়ে বিতর্ক

《巫师4》开发团队回应主角争议 18 ডিসেম্বর ভিজিসির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, দ্য উইচার 4 ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার স্বীকার করেছেন যে সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করা বিতর্কিত হতে পারে।

সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করার সমস্যাটি খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা থেকে উদ্ভূত হয় যে জেরাল্ট "দ্য উইচার 4" এর নায়ক হিসাবে থাকবে। "আমি মনে করি আমরা অবশ্যই জানতাম যে এটি কিছু লোকের জন্য বিতর্কিত হতে পারে কারণ, অবশ্যই, আগের তিনটি উইচার গেমে, জেরাল্ট নায়ক ছিলেন এবং আমি মনে করি প্রত্যেকেই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছিল," ওয়েবার বলেছিলেন।

যদিও ওয়েবার জেরাল্টের প্রতি তার অনুরাগ প্রকাশ করেছেন এবং স্বীকার করেছেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ", তিনি এখনও বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি তা সর্বোত্তম, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, প্রমাণ করা যে আমরা সিরির সাথে অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি যাতে এটি সত্যিই সার্থক হয়, কারণ সিরিকে প্রধান ভূমিকায় কাস্ট করার সিদ্ধান্ত গতকাল নেওয়া হয়নি। , আমরা এটি অনেক আগে থেকেই শুরু করেছিলাম,” তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।

《巫师4》开发团队回应主角争议ওয়েব ব্যাখ্যা করতে গিয়েছিলেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। উপরন্তু, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দগুলি তাদের শেষ কিস্তির পরে জাদুকর বিশ্ব এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করতে দেয়।

একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাতা মিত্রেগা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হলে সবকিছু ব্যাখ্যা করা হবে, ইঙ্গিত দিয়ে যে গেমটি দ্য উইচার 3-এর ঘটনার পরে গেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রের ভূমিকা প্রকাশ করতে পারে . "প্রত্যেকেরই তাদের নিজস্ব মতামতের অধিকার রয়েছে এবং আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমের প্রতি তাদের আবেগ থেকে উদ্ভূত হয়েছে এবং আমি মনে করি যখন এটি মুক্তি পাবে তখন গেমটি নিজেই সেরা উত্তর দেবে।"

সব আশা হারিয়ে যায় না, তবে জেরাল্ট খেলায় ফিরে আসবে। জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও একটি ছোট ভূমিকা নিয়ে গেমটিতে উপস্থিত হবেন, তবে এটি দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করে। আপনি এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নিবন্ধ পরিদর্শন করতে পারেন! 《巫师4》开发团队回应主角争议

এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!

The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট

《巫师4》开发团队回应主角争议ওয়েবার এবং "দ্য উইচার 4" পরিচালক সেবাস্টিয়ান কালুম্বাও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কার গ্রহণ করেছেন গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করতে৷ তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।

"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিন নিয়ে কাজ করছি Epic-এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে এবং আমাদের মধ্যে দারুণ সমন্বয় ও সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন৷ "আমরা বর্তমানে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই - এর মানে পিসি, এক্সবক্স এবং সনি, তাই না? - তবে আমি এই মুহুর্তে এটি সম্পর্কে আপনাকে আরও বিশদ বলতে পারি না "

কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে তারা যা দেখিয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।

The Witcher 4 ডেভেলপমেন্ট টিমের একটি নতুন পদ্ধতি

《巫师4》开发团队回应主角争议ইউরোগেমারের সাথে 29শে নভেম্বর আরেকটি সাক্ষাত্কারে, প্রযুক্তির CDPR ভিপি চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেছেন যে তারা সাইবারপাঙ্ক 2077 এর পুনরাবৃত্তি এড়াতে দ্য উইচার 4-এর জন্য তাদের বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে" এটি প্রকাশের সময় ভুল করেছিল।

এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" হার্ডওয়্যার (যেমন কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে এবং সমস্যাগুলি কমিয়ে আনতে পারে৷ অতিরিক্তভাবে, তারা পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।

যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম এখনও প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক যে কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে, তারা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটিকে খেলার যোগ্য করে তুলতে নিম্ন-সম্পন্ন কনসোল এবং শক্তিশালী পিসি সরঞ্জাম সমর্থন করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছে .

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs