Trang chủ News > Tranh cãi về Witcher 4 Ciri được giải quyết bởi các nhà phát triển

Tranh cãi về Witcher 4 Ciri được giải quyết bởi các nhà phát triển

by Logan Dec 30,2024

Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã giải đáp tranh cãi về nhân vật chính nhưng khả năng tương thích của các hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng

Mới đây, nhóm phát triển "The Witcher 4" đã đưa ra phản hồi về vấn đề gây tranh cãi khi chọn Ciri làm nhân vật chính, nhưng vẫn chưa có câu trả lời rõ ràng về việc liệu trò chơi có thể chạy trên hệ máy console thế hệ hiện tại hay không. Hãy cùng nhau tìm hiểu về những tin tức mới nhất này nhé.

Nhóm phát triển "The Witcher 4" chia sẻ một số hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển trò chơi

Tranh cãi về vai chính của Ciri

《巫师4》开发团队回应主角争议 Trong cuộc phỏng vấn với VGC vào ngày 18 tháng 12, đạo diễn cốt truyện The Witcher 4 Philip Weber thừa nhận rằng việc đưa Ciri làm nhân vật chính có thể gây tranh cãi.

Vấn đề trong việc chọn Ciri làm nhân vật chính xuất phát từ kỳ vọng của người chơi rằng Geralt sẽ tiếp tục là nhân vật chính của "The Witcher 4". Weber nói: “Tôi nghĩ chúng tôi chắc chắn biết rằng điều này có thể gây tranh cãi với một số người vì tất nhiên, trong ba trò chơi Witcher trước đó, Geralt là nhân vật chính và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.

Mặc dù Weber cũng bày tỏ sự yêu mến đối với Geralt và thừa nhận rằng đó là "mối lo ngại chính đáng" nhưng anh vẫn tin rằng việc lựa chọn Ciri là một quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh rằng chúng tôi có thể làm được nhiều điều thú vị với Ciri để khiến nó thực sự đáng giá, bởi vì quyết định chọn Ciri vào vai chính vẫn chưa được đưa ra ngày hôm qua." ., chúng tôi đã bắt đầu làm việc này từ lâu rồi,” anh giải thích.

《巫师4》开发团队回应主角争议Webb tiếp tục giải thích rằng Ciri đã được coi là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, anh khẳng định rằng những lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những con đường mới về thế giới phù thủy và bản thân Ciri sau phần cuối cùng.

Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi thứ sẽ được giải thích khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ vai trò của Geralt và các nhân vật khác trong trò chơi. . "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến ​​​​riêng của mình và chúng tôi tin rằng điều này xuất phát từ niềm đam mê của họ đối với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ rằng câu trả lời tốt nhất sẽ do chính trò chơi đưa ra khi nó được phát hành

《巫师4》开发团队回应主角争议Tuy nhiên, không phải tất cả hy vọng đều mất đi vì Geralt sẽ quay trở lại trò chơi. Diễn viên lồng tiếng cho Geralt tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Geralt vẫn sẽ xuất hiện trong game, mặc dù với vai trò nhỏ hơn, nhưng điều này mở đường cho các nhân vật mới và trở lại trong The Witcher 4. Bạn có thể truy cập bài viết của chúng tôi để biết thêm chi tiết về tin tức này!

Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!

Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng

《巫师4》开发团队回应主角争议Webber và đạo diễn "The Witcher 4" Sebastian Kalumba cũng đã chấp nhận một cuộc phỏng vấn với Eurogamer vào ngày 18 tháng 12 để thảo luận về khả năng chạy trò chơi của các máy chơi game thế hệ hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.

"Đúng, chúng tôi hiện đang làm việc trên một công cụ mới với các kỹ sư tại Epic và có sự phối hợp và hợp tác tuyệt vời giữa chúng tôi," Kalumba xác nhận. "Chúng tôi hiện đang sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—có nghĩa là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi không thể cho bạn biết thêm chi tiết nào về điều đó vào lúc này . ”

Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.

Một cách tiếp cận mới từ nhóm phát triển The Witcher 4

《巫师4》开发团队回应主角争议Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11, Phó Giám đốc Công nghệ của CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển cho The Witcher 4 để tránh lặp lại sai sót của Cyberpunk 2077" khi ra mắt.

Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng "tối thiểu" (chẳng hạn như bảng điều khiển) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai có thể chạy trên các nền tảng khác nhau và giảm thiểu sự cố. Ngoài ra, họ có thể phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.

Mặc dù nhóm phát triển vẫn miễn cưỡng tiết lộ The Witcher 4 sẽ chạy trên nền tảng nào, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực làm việc để hỗ trợ các bảng điều khiển cấp thấp và thiết bị PC mạnh mẽ để giúp trò chơi có thể chơi được trên nhiều nền tảng khác nhau .

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Trò chơi thịnh hành