Witcher 4 Ciri-controverse aangepakt door ontwikkelaars
Het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" reageerde op de controverse over de hoofdpersoon, maar de compatibiliteit van consoles van de volgende generatie is nog steeds onduidelijk
Onlangs heeft het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" gereageerd op de controversiële kwestie van het instellen van Ciri als hoofdrolspeler, maar er is nog steeds geen duidelijk antwoord op de vraag of de game kan draaien op consoles van de huidige generatie. Laten we samen meer te weten komen over dit laatste nieuws.
Het ontwikkelingsteam van "The Witcher 4" deelt enkele inzichten in game-ontwikkeling
Controverse over de hoofdrol van Ciri
In een interview met VGC op 18 december gaf regisseur Philip Weber van The Witcher 4 toe dat het instellen van Ciri als hoofdrolspeler controversieel kan zijn.
Het probleem met het instellen van Ciri als hoofdrolspeler komt voort uit de verwachtingen van spelers dat Geralt de hoofdrolspeler zal blijven in "The Witcher 4". "Ik denk dat we zeker wisten dat dit voor sommige mensen controversieel zou kunnen zijn, omdat Geralt in de drie voorgaande Witcher-games natuurlijk de hoofdpersoon was en ik denk dat iedereen het erg leuk vond om Geralt te spelen", aldus Weber.
Hoewel Weber ook zijn voorliefde voor Geralt uitsprak en toegaf dat het een "legitieme zorg" was, gelooft hij nog steeds dat de keuze voor Ciri de juiste beslissing was. "Het beste wat we kunnen doen, en ik denk dat dat ons doel is, is bewijzen dat we veel interessante dingen met Ciri kunnen doen om het echt de moeite waard te maken, omdat de beslissing om Ciri in de hoofdrol te casten niet gisteren is genomen. . We zijn hier al lang geleden mee begonnen”, legde hij uit.
Webb legde verder uit dat Ciri is gevestigd als de secundaire hoofdrolspeler in zowel de romans als The Witcher 3: Wild Hunt. Voor hen is dit “een natuurlijke voortzetting van wat we al heel lang doen”, wat suggereert dat hun beslissing enige tijd geleden is genomen. Bovendien beweert hij dat hun keuzes hen in staat stellen nieuwe wegen te verkennen over de tovenaarswereld en Ciri zelf na de laatste aflevering.
In hetzelfde interview verzekerde uitvoerend producent Malgorzata Mitrega fans dat alles zal worden uitgelegd wanneer de game wordt gelanceerd, wat erop duidt dat de game mogelijk de rol van Geralt en andere personages in de game zal onthullen wat er gebeurde na de gebeurtenissen in The Witcher 3 . "Iedereen heeft recht op zijn eigen mening en wij geloven dat dit voortkomt uit hun passie voor onze game en ik denk dat het beste antwoord zal worden gegeven door de game zelf wanneer deze wordt uitgebracht
Niet alle hoop is echter verloren, want Geralt keert terug naar het spel. De stemacteur van Geralt onthulde in augustus 2024 dat Geralt nog steeds in de game zal verschijnen, zij het met een kleinere rol, maar dit maakt de weg vrij voor nieuwe en terugkerende personages in The Witcher 4. U kunt ons artikel bezoeken voor meer informatie over dit nieuws!
Je kunt ook ons Witcher 4-artikel bekijken voor meer informatie en de laatste updates!
De technische specificaties van The Witcher 4 zijn nog steeds onduidelijk
Webber en "The Witcher 4"-regisseur Sebastian Kalumba accepteerden op 18 december ook een interview met Eurogamer om de mogelijkheid van de huidige generatie consoles om de game te draaien te bespreken. Ze gaven echter geen specifieke details over dit onderwerp.
"Ja, we werken momenteel aan een nieuwe motor met ingenieurs bij Epic en er is een grote synergie en samenwerking tussen ons", bevestigde Kalumba. "We gebruiken momenteel Unreal Engine 5 en onze aangepaste build. Uiteraard willen we alle platforms ondersteunen (dat betekent pc, Xbox en Sony, toch?) maar ik kan je daar op dit moment geen meer details over vertellen . ”
Karumba zei verder dat de trailer een "goede basis" is voor wat ze hopen te bereiken in de game. Dit suggereert dat de trailer niet de daadwerkelijke beelden van de game weergeeft, maar het zou enigszins kunnen lijken op wat ze lieten zien tijdens de recente Game Awards.
Een nieuwe aanpak van het ontwikkelteam van The Witcher 4
In een ander interview met Eurogamer op 29 november onthulde CDPR VP Technology Charles Tremblay dat ze hun ontwikkelmethoden voor The Witcher 4 hadden gewijzigd om een herhaling van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Deze fout was gemaakt toen deze werd uitgebracht.
Om dit te doen, ontwikkelen ze games met behulp van "minimale" hardware (zoals consoles) om ervoor te zorgen dat toekomstige games op verschillende platforms kunnen draaien en problemen kunnen minimaliseren. Bovendien kunnen ze de game zowel op pc als op consoles uitbrengen, maar het is onduidelijk welke consoles worden ondersteund.
Hoewel het ontwikkelteam nog steeds terughoudend is om te onthullen op welke platforms The Witcher 4 zal draaien, hebben ze fans ervan verzekerd dat ze hard werken aan de ondersteuning van low-end consoles en krachtige pc-apparatuur om de game speelbaar te maken op verschillende platforms .
- 1 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 2 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
- 3 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 4 Teamfight Tactics nieuwe set Magic n' Mayhem geplaagd in nieuwe trailer Jan 02,2025
- 5 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 6 Stronghold Castles, Epic City Builder, gelanceerd op Android Jan 09,2025
- 7 Zeldzame bloei ontgrendelt Enigma in Stalker 2 Jan 07,2025
- 8 Wat de auto? wint de prijs voor beste mobiele game op Gamescom Latam 2024 Jan 09,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10