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La controversia su Ciri di Witcher 4 è stata affrontata dagli sviluppatori

by Logan Dec 30,2024

Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara

Recentemente, il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversa questione di impostare Ciri come protagonista, ma non c'è ancora una risposta chiara sulla possibilità che il gioco possa girare sulle console dell'attuale generazione. Conosciamo insieme queste ultime novità.

Il team di sviluppo di "The Witcher 4" condivide alcuni approfondimenti sullo sviluppo del gioco

Polemica sul ruolo da protagonista di Ciri

《巫师4》开发团队回应主角争议 In un'intervista con VGC il 18 dicembre, il direttore narrativo di The Witcher 4 Philip Weber ha ammesso che impostare Ciri come protagonista potrebbe essere controverso.

Il problema con l'impostazione di Ciri come protagonista deriva dalle aspettative dei giocatori secondo cui Geralt continuerà ad essere il protagonista di "The Witcher 4". "Penso che sapessimo sicuramente che questo avrebbe potuto essere controverso per alcune persone perché, ovviamente, nei tre precedenti giochi di Witcher, Geralt era il protagonista e penso che a tutti sia piaciuto molto interpretare Geralt", ha detto Weber.

Anche se Weber ha espresso il suo affetto per Geralt e ha ammesso che si trattava di una "preoccupazione legittima", crede ancora che scegliere Ciri sia stata la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è dimostrare che possiamo fare molte cose interessanti con Ciri per far sì che ne valga davvero la pena, perché la decisione di scegliere Ciri per il ruolo principale non è stata presa ieri. ., abbiamo iniziato a farlo molto tempo fa", ha spiegato.

《巫师4》开发团队回应主角争议Webb ha continuato spiegando che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nei romanzi che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una progressione naturale di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa qualche tempo fa. Inoltre, afferma che le loro scelte consentono loro di esplorare nuove strade sul mondo dei maghi e sulla stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.

Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Malgorzata Mitrega ha assicurato ai fan che tutto verrà spiegato al lancio del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare il ruolo di Geralt e di altri personaggi nel gioco cosa è successo dopo gli eventi di The Witcher 3 . "Ognuno ha diritto alla propria opinione e crediamo che ciò derivi dalla passione per il nostro gioco e penso che la risposta migliore verrà data dal gioco stesso quando verrà rilasciato

."

《巫师4》开发团队回应主角争议Non tutte le speranze sono perse, tuttavia, poiché Geralt tornerà in gioco. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt apparirà ancora nel gioco, anche se con un ruolo minore, ma questo apre la strada a personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4. Potete visitare il nostro articolo per maggiori dettagli su questa novità!

Inoltre, puoi consultare il nostro articolo su Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!

Le specifiche tecniche di The Witcher 4 non sono ancora chiare

《巫师4》开发团队回应主角争议Webber e il regista di "The Witcher 4" Sebastian Kalumba hanno anche accettato un'intervista con Eurogamer il 18 dicembre per discutere della capacità delle console dell'attuale generazione di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.

"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso con gli ingegneri di Epic e c'è una grande sinergia e cooperazione tra noi", ha confermato Kalumba. "Attualmente utilizziamo Unreal Engine 5 e la nostra build personalizzata. Ovviamente vogliamo supportare tutte le piattaforme—ovvero PC, Xbox e Sony, giusto?—ma non posso dirvi ulteriori dettagli al momento ”.

Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.

Un nuovo approccio dal team di sviluppo di The Witcher 4

《巫师4》开发团队回应主角争议In un'altra intervista con Eurogamer il 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato i metodi di sviluppo per The Witcher 4 per evitare una ripetizione di Cyberpunk 2077" commesso l'errore quando è stato rilasciato.

Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware "minimo" (come le console) per garantire che i giochi futuri possano funzionare su piattaforme diverse e ridurre al minimo i problemi. Inoltre, potrebbero rilasciare il gioco sia su PC che su console, tuttavia non è chiaro quali console saranno supportate.

Sebbene il team di sviluppo sia ancora riluttante a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, ha assicurato ai fan che sta lavorando duramente per supportare console di fascia bassa e potenti PC per rendere il gioco giocabile su una varietà di piattaforme. .

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

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