Ev News > Geliştiricilerin Ele Aldığı Witcher 4 Ciri Tartışması

Geliştiricilerin Ele Aldığı Witcher 4 Ciri Tartışması

by Logan Dec 30,2024

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, ana karakter tartışmasına yanıt verdi ancak yeni nesil konsolların uyumluluğu hala belirsiz

Yakın zamanda "The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, Ciri'yi ana karakter olarak belirleme konusundaki tartışmalı konuya bir yanıt yayınladı ancak oyunun mevcut nesil konsollarda çalışıp çalışmayacağına dair hala net bir cevap yok. Gelin bu son haberleri birlikte öğrenelim.

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi oyun geliştirmeyle ilgili bazı içgörülerini paylaşıyor

Ciri'nin başrolüyle ilgili tartışma

《巫师4》开发团队回应主角争议 The Witcher 4'ün anlatım yönetmeni Philip Weber, 18 Aralık'ta VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş kahraman olarak belirlemenin tartışmalı olabileceğini itiraf etti.

Ciri'yi baş kahraman olarak belirlemedeki sorun, oyuncuların Geralt'ın "The Witcher 4"ün baş kahramanı olmaya devam edeceği yönündeki beklentilerinden kaynaklanıyor. Weber, "Sanırım bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk çünkü elbette önceki üç Witcher oyununda baş kahraman Geralt'tı ve bence herkes Geralt'ı oynamaktan gerçekten keyif aldı" dedi.

Weber de Geralt'a olan sevgisini dile getirip bunun "meşru bir kaygı" olduğunu kabul etse de, hâlâ Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey, ki bence amacımız da bu, Ciri'yle bunu gerçekten değerli kılmak için birçok ilginç şey yapabileceğimizi kanıtlamak, çünkü Ciri'yi başrolde oynama kararı dün verilmedi. ., bunu uzun zaman önce yapmaya başladık" diye açıkladı.

《巫师4》开发团队回应主角争议Webb, Ciri'nin hem romanlarda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikincil kahraman olarak belirlendiğini açıkladı. Onlara göre "bu, uzun süredir yaptığımız işin doğal bir ilerlemesi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyor. Ek olarak, seçimlerinin son bölüm sonrasında büyücülük dünyası ve Ciri'nin kendisi hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak sağladığını iddia ediyor.

Aynı röportajda yönetici yapımcı Malgorzata Mitrega, oyun çıktığında her şeyin açıklanacağı konusunda hayranlara güvence vererek, oyunun Geralt ve diğer karakterlerin oyundaki rolünü ortaya çıkarabileceğini ima etti. The Witcher 3 olaylarından sonra neler oldu. . "Herkesin kendi fikri var ve bunun oyunumuza olan tutkularından kaynaklandığına inanıyoruz ve bence en iyi cevabı oyunun kendisi yayınlandığında verecektir."

Ancak Geralt oyuna geri döneceği için tüm umutlar tükenmemiş değil. Geralt'ın seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te Geralt'ın oyunda daha küçük bir rolle de olsa yer alacağını ancak bunun The Witcher 4'te yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açtığını açıkladı. Bu haber hakkında daha detaylı bilgi için yazımızı ziyaret edebilirsiniz! 《巫师4》开发团队回应主角争议

Ayrıca daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için Witcher 4 makalemize göz atabilirsiniz!

The Witcher 4'ün teknik özellikleri hala belirsiz

《巫师4》开发团队回应主角争议Webber ve "The Witcher 4" yönetmeni Sebastian Kalumba da 18 Aralık'ta Eurogamer ile mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma yeteneğini tartışmak üzere bir röportajı kabul etti. Ancak bu konuyla ilgili spesifik bir ayrıntı vermediler.

"Evet, şu anda Epic'teki mühendislerle yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve iş birliği var" diye onayladı Kalumba. "Şu anda Unreal Engine 5'i ve özel yapımızı kullanıyoruz. Açıkçası tüm platformları desteklemek istiyoruz - bu PC, Xbox ve Sony anlamına geliyor, değil mi? - ancak şu anda size bunun hakkında daha fazla ayrıntı söyleyemem. .

Karumba ayrıca fragmanın oyunda başarmayı umdukları şey için "iyi bir temel" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek görüntülerini yansıtmadığını, ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere benzer olabileceğini gösteriyor.

The Witcher 4 geliştirme ekibinden yeni bir yaklaşım

29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir başka röportajda, CDPR Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077'nin tekrarını önlemek için The Witcher 4 için geliştirme yöntemlerini değiştirdiklerini açıkladı"" piyasaya sürüldüğünde hata yaptı. 《巫师4》开发团队回应主角争议

Bunu yapmak için, gelecekteki oyunların farklı platformlarda çalışabilmesini sağlamak ve sorunları en aza indirmek için "minimum" donanım (konsollar gibi) kullanarak oyunlar geliştiriyorlar. Ayrıca oyunu hem PC hem de konsollar için yayınlayabilirler ancak hangi konsolların destekleneceği henüz belli değil.

Geliştirme ekibi The Witcher 4'ün hangi platformlarda çalışacağını açıklama konusunda hâlâ isteksiz olsa da, hayranlara, oyunun çeşitli platformlarda oynanabilir olmasını sağlamak için düşük seviyeli konsolları ve güçlü PC ekipmanlarını desteklemek için çok çalıştıklarına dair güvence verdi. .

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Trend Olan Oyunlar