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Ghost of Tsushima Iteration, um einen verbesserten narrativen Fluss zu bieten

by Hazel Feb 14,2025

Ghost of Yotei: Behandlung der Wiederholung im Geist der Tsushima -Fortsetzung

Sucker Punch Productions zielt darauf ab, die offene Erfahrung in Ghost of Yeide zu verfeinern, der bevorstehenden Fortsetzung von Ghost of Tsushima , der direkt mit Kritikpunkten mit dem Vorgänger die Kritik anspricht. Der Titel 2020 wurde zwar für seine Grafiken und seine Umgebung (Metacritic Score: 83/100) gelobt, stand erhebliche Kritik in Bezug auf sich wiederholte Gameplay.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Viele Bewertungen und Kommentare von Spielern haben den sich wiederholenden Charakter von Kampfbegegnungen und Open-World-Aktivitäten hervorgehoben. Die begrenzte feindliche Vielfalt und die sich wiederholende Gameplay -Schleife wurden häufig als Nachteile zitiert. Ein Spieler fasste das Problem kurz und bündig: "Ghost of Tsushima ist wunderschön, aber wahnsinnig wiederholend und langweilig ... es gibt nur 5 Feinde im gesamten Spiel."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

In einem kürzlichen Interview mit der New York Times räumte der Kreativdirektor Jason Connell diese Kritik an. Er erklärte, dass Sucker Punch aktiv daran arbeitet, "gegen diese sich wiederholende Natur auszubalancieren", indem er vielfältigere und einzigartige Gameplay -Erlebnisse schafft. Eine wichtige Änderung wird die Einführung von Schusswaffen neben dem traditionellen Katana -Kampf sein, der den Spielern erweiterte Kampfoptionen bietet.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Die Entwickler priorisieren ein Gefühl der Freiheit und Erforschung. Der Kreativdirektor Nate Fox betonte den Kern "DNA eines Ghost -Spiels" und konzentrierte sich darauf, Spieler in die Schönheit und Romantik des feudalen Japans einzutauchen. Der Kommunikationsmanager von Sucker Punch Sr., Andrew Goldfarb, hob den Schwerpunkt des Spiels auf die Spieleragentur weiter hervor und versprach die "Freiheit, Mount Yotei im eigenen Tempo zu erkunden".

enthüllt im September 2024 State of Play, Ghost of Yotei wird 2025 auf PS5 zur Freigabe vorgesehen. Durch die Behandlung der sich wiederholenden Elemente, die seinen Vorgänger behinderten, zielt Sucker Punch darauf ab, ein ansprechenderes und abwechslungsreicheres Abenteuer mit offener Welt zu liefern.