अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक से पता चला, फीचर क्लाउड, टिडस, और बहुत कुछ
यहां तक कि अगर आप मैजिक के एक समर्पित खिलाड़ी नहीं हैं: द गैदरिंग, आप संभवतः इसके हाल के वीडियो गेम क्रॉसओवर, जैसे कि फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे के पंथ के बारे में जानते हैं। अब, हम अभी तक सबसे प्रत्याशित सहयोगों में से एक पर एक विशेष रूप से पहली नज़र डालने के लिए रोमांचित हैं: अंतिम काल्पनिक। यह क्रॉसओवर सिर्फ एक गेम तक सीमित नहीं है; यह चार मेनलाइन अंतिम काल्पनिक खिताबों को फैलाता है, टेरा से यश्तोला तक, प्रत्येक को सेट को शीर्षक देने वाले पूर्वनिर्मित कमांडर डेक में प्रतिनिधित्व किया जाता है।
** नीचे छवि गैलरी के माध्यम से फ्लिप करें ** लीड कार्ड पर एक चुपके झलक पाने के लिए और प्रत्येक डेक के लिए पैकेजिंग। इन डेक से आप जो उम्मीद कर सकते हैं, उसके बारे में विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट के साथ एक व्यावहारिक चर्चा के लिए पढ़ना जारी रखें, इन चार खेलों का चयन करने के पीछे तर्क, और बहुत कुछ।
अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट
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इस जून को लॉन्च करने के लिए सेट, मैजिक का अंतिम फंतासी क्रॉसओवर एक पूरी तरह से मसौदा तैयार करने योग्य, मानक-कानूनी सेट होगा, साथ ही ऊपर गैलरी में दिखाए गए चार पूर्वनिर्मित डेक के साथ। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, जिसमें दोनों रिप्रिंट नए फाइनल फैंटेसी आर्ट और ब्रांड के नए कार्ड के साथ लोकप्रिय कमांडर प्रारूप के लिए तैयार होते हैं। ये डेक एक ही अंतिम काल्पनिक खेल के आसपास विशिष्ट रूप से थीम्ड हैं - विशेष रूप से 6, 7, 10 और 14।
"अंतिम काल्पनिक खेल स्वाद, प्यारे पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स से समृद्ध हैं, प्रत्येक गेम के चारों ओर एक पूर्ण डेक डिजाइन करने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करते हैं," सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट, कमांडर लीड के लिए सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट कहते हैं। "एक ही खेल पर ध्यान केंद्रित करने से हमें खेल की कहानी से पोषित क्षणों को कैप्चर करते हुए, हमें अपने विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति मिली, जो हम अन्यथा नहीं कर पाए थे।"
इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन गेमप्ले विचारों के संतुलन और प्रत्येक कहानी की समग्र मान्यता पर आधारित था। होल्ट नोट करता है कि अंतिम काल्पनिक 7 और 14 सीधे विकल्प थे, अंतिम काल्पनिक 6 और 10 को अधिक चर्चा की आवश्यकता थी, लेकिन अंततः टीम के बीच उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। होल्ट कहते हैं, "यह परियोजना प्यार का एक श्रम थी, जिसमें कई भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसक विकास के हर चरण में योगदान दे रहे थे।"
प्रत्येक डेक की दिशा के बारे में निर्णय महत्वपूर्ण थे। उदाहरण के लिए, अंतिम काल्पनिक 7 डेक, खेल के रीमेक त्रयी के साथ विकसित किया गया है, जिसका उद्देश्य रीमेक के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को शामिल करते हुए मूल 1997 के खेल के सार पर कब्जा करना है। डिलन डेवनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में प्रिंसिपल नैरेटिव गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, बताते हैं, "हमारा दृष्टिकोण मूल PS1 गेम के कथा को प्रतिबिंबित करने के लिए था, जबकि अंतिम काल्पनिक VII रीमेक के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र का उपयोग करते हुए चरित्र डिजाइन, कहानी के क्षणों और प्रतिष्ठित दोनों को एक डेक बनाने का लक्ष्य था।"
अंतिम काल्पनिक 6 ने अपनी पुरानी कला शैली के कारण एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत की। Deveney साझा करता है कि उन्होंने पिक्सेल आर्ट स्प्राइट्स और सीमित अवधारणा कला के लिए सही रहने का लक्ष्य रखा है, जबकि उन पर विस्तार भी किया गया है। "हम चाहते थे कि चरित्र डिजाइन यादों को यादों को उकसाएं, भले ही वे विभिन्न संदर्भों और नए विचारों का मिश्रण हों," वे कहते हैं। इसे प्राप्त करने के लिए, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट ने मैजिक के कला मानकों को पूरा करने के लिए पात्रों को अद्यतन करने के लिए अंतिम काल्पनिक 6 टीम के साथ सीधे सहयोग किया।
प्रत्येक डेक के लिए प्रमुख पात्रों को चुनना एक और महत्वपूर्ण पहलू था। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक 7 के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य चयनों को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी। सेल्स को फाइनल फैंटेसी 6 के लिए, और फाइनल फैंटेसी 10 के लिए यूना पर विचार किया गया था, लेकिन टीम ने अंततः प्रमुख पात्रों के लिए चुना। अंतिम काल्पनिक 14 के लिए, Y'Shtola को उनकी लोकप्रियता और एक स्पेलकास्टर के रूप में उनकी भूमिका के कारण चुना गया था, उनके डेक ने अपने शैडोब्रिंगर चाप पर ध्यान केंद्रित किया था। यद्यपि एक अनुकूलन योग्य "योद्धा ऑफ लाइट" कमांडर के विचार का पता लगाया गया था, होल्ट ने नोट किया कि यह बहुत जटिल साबित हुआ, लेकिन प्रशंसक अभी भी अपने व्यक्तिगत नायक को डेक के भीतर प्रतिनिधित्व कर सकते हैं।
एक डेक को क्राफ्ट करना जो मैजिक के पांच रंगों की बाधाओं के भीतर एक पूरे खेल की कहानी, पात्रों और विषयों को घेरता है, एक महत्वपूर्ण चुनौती थी। होल्ट बताते हैं, "हमें प्रत्येक गेम और वांछित गेमप्ले के लिए रंग पहचान पर निर्णय लेना था। सभी चार डेक में व्हाइट शामिल है, जिससे हमें नायकों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल करने और विषयगत तत्वों को फिट करने में मदद मिली।"
फाइनल फैंटेसी 6 के लिए डेक खेल के उत्तरार्ध पर ध्यान केंद्रित करता है, जो कि कब्रिस्तान से जीवों को वापस लाकर अपनी पार्टी के पुनर्निर्माण पर जोर देता है। अंतिम काल्पनिक 7 के लिए, क्लाउड की बड़ी तलवार एक सफेद-लाल डेक की उपकरण रणनीतियों के साथ संरेखित होती है, जिसमें 'पावर मैटर्स' और लाइफस्ट्रीम थीम को शामिल करने के लिए ग्रीन ने जोड़ा। अंतिम काल्पनिक 10 डेक, जो कि गोले ग्रिड से प्रेरित है, जीवों को सशक्त बनाने के लिए एक सफेद-नीले-हरे रणनीति का उपयोग करता है, जबकि अंतिम काल्पनिक 14 डेक, इसकी सफेद-नीले-काले रंग की पहचान के साथ, नॉनफ्रेट्योर स्पेल कास्टिंग पर ध्यान केंद्रित करता है और इसमें प्रमुख पात्र शामिल हैं।
जबकि कमांडर प्रारूप नेता पर केंद्र, आरपीजी पूरी पार्टी के बारे में हैं। होल्ट ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि इन खेलों के सहायक कलाकारों का अच्छी तरह से प्रतिनिधित्व किया जाएगा। "अंतिम काल्पनिक खेल प्रिय और खलनायक पात्रों से भरे हुए हैं, और इन डेक में उन्हें शामिल करना महत्वपूर्ण था। प्रशंसक अपने पसंदीदा पात्रों को नए पौराणिक प्राणियों के रूप में और अन्य रोमांचक मंत्रों पर कार्रवाई करने की उम्मीद कर सकते हैं।"
मैजिक का अंतिम फंतासी सेट 13 जून को रिलीज़ होने के लिए तैयार है। भले ही आपका पसंदीदा अंतिम काल्पनिक गेम या चरित्र इन डेक में चित्रित नहीं किया गया हो, होल्ट ने वादा किया कि "मेनलाइन गेम के सभी सोलह सोलह के साथ -साथ उत्पादों में चमकने के लिए अपने क्षण होंगे।"
2022 से वारहैमर 40,000 कमांडर डेक के समान, ये डेक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होंगे, बाद में एक विशेष सर्ज फ़ॉइल उपचार में सभी 100 कार्ड की विशेषता है।
*कोस्ट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार के लिए पढ़ें:*
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