Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ, có tính năng đám mây, Tidus, và nhiều hơn nữa
Ngay cả khi bạn không phải là một người chơi ma thuật chuyên dụng: The Gathering, bạn có thể nhận thức được các trò chơi video gần đây của nó, như Fallout , Tomb Raider và Assassin's Creed . Bây giờ, chúng tôi rất vui mừng được cung cấp một cái nhìn đầu tiên độc quyền về một trong những sự hợp tác được mong đợi nhất: Final Fantasy. Sự giao thoa này không giới hạn chỉ trong một trò chơi; Nó kéo dài bốn tựa game Final Fantasy chính, từ Terra đến Y'Shtola, mỗi người được đại diện trong các sàn Chỉ huy được cấu trúc trước đó là tiêu đề của bộ.
** Lật qua bộ sưu tập hình ảnh bên dưới ** để có được một cái nhìn lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. Tiếp tục đọc cho một cuộc thảo luận sâu sắc với Wizards of the Coast về những gì bạn có thể mong đợi từ các sàn này, lý do đằng sau việc chọn bốn trò chơi này, và nhiều hơn nữa.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks tiết lộ
13 hình ảnh
Được thiết lập để ra mắt vào tháng 6 này, Final Fantasy Crossover của Magic sẽ là một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp, kèm theo bốn bộ bài được sắp xếp sẵn được trưng bày trong bộ sưu tập ở trên. Mỗi bộ bài chứa 100 thẻ, có cả hai bản tái bản với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho định dạng chỉ huy nổi tiếng. Những sàn này có chủ đề duy nhất xung quanh một trò chơi Final Fantasy duy nhất - cụ thể là 6, 7, 10 và 14.
Các trò chơi Final Final Fantasy rất phong phú với hương vị, các nhân vật yêu thích và các thiết lập độc đáo, cung cấp vật liệu phong phú để thiết kế một bộ bài đầy đủ xung quanh mỗi trò chơi, nhà thiết kế trò chơi cao cấp Daniel Holt, chỉ huy dẫn đầu cho bộ ảnh này. Tập trung vào một trò chơi duy nhất cho phép chúng tôi đi sâu vào truyền thuyết của nó, ghi lại những khoảnh khắc ấp ủ từ cốt truyện của trò chơi mà chúng tôi có thể không thể khác được.
Việc lựa chọn bốn trò chơi Final Fantasy này dựa trên sự cân bằng của các cân nhắc chơi trò chơi và sự công nhận chung của từng câu chuyện. Holt lưu ý rằng trong khi Final Fantasy 7 và 14 là những lựa chọn đơn giản, Final Fantasy 6 và 10 yêu cầu thảo luận thêm nhưng cuối cùng được chọn do sự phổ biến của họ trong nhóm. Dự án này là một lao động của tình yêu, với nhiều người hâm mộ Final Fantasy đam mê đóng góp ở mọi giai đoạn phát triển, theo ông Holt Holt.
Các quyết định về hướng của mỗi bộ bài là rất quan trọng. Chẳng hạn, bộ bài Final Fantasy 7, được phát triển cùng với bộ ba bản làm lại của trò chơi, nhằm mục đích nắm bắt bản chất của trò chơi năm 1997 gốc trong khi kết hợp tính thẩm mỹ hiện đại của bản làm lại. Dillon Deveney, nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính tại Wizards of the Coast và Narrative Lead for the Set, giải thích, cách tiếp cận của chúng tôi là phản ánh câu chuyện của trò chơi PS1 gốc trong khi sử dụng tính thẩm mỹ hiện đại của Final Fantasy VII Remake và Rebirth
Final Fantasy 6 đã trình bày một thử thách độc đáo do phong cách nghệ thuật cũ của nó. Deveney chia sẻ rằng họ nhằm mục đích sống đúng với các nghệ thuật Pixel và nghệ thuật khái niệm giới hạn trong khi cũng mở rộng cho họ. Chúng tôi muốn các thiết kế nhân vật gợi lên những ký ức mà người hâm mộ có, mặc dù chúng là sự pha trộn của các tài liệu tham khảo và ý tưởng mới khác nhau, ông nói. Để đạt được điều này, Wizards of the Coast đã hợp tác trực tiếp với nhóm Final Fantasy 6 để cập nhật các nhân vật để đáp ứng các tiêu chuẩn nghệ thuật của Magic.
Chọn các ký tự chính cho mỗi bộ bài là một khía cạnh quan trọng khác. Trong khi Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho Final Fantasy 7, các lựa chọn khác đòi hỏi phải cân nhắc nhiều hơn. Celes được xem xét cho Final Fantasy 6, và Yuna cho Final Fantasy 10, nhưng cuối cùng nhóm đã chọn cho các nhân vật chính. Đối với Final Fantasy 14, Y'Shtola đã được chọn do sự nổi tiếng và vai trò là một phép thuật, với bộ bài tập trung vào vòng cung Shadowbringers của cô. Mặc dù ý tưởng về một chỉ huy chiến binh của Light Warrior có thể tùy chỉnh đã được khám phá, Holt lưu ý rằng nó tỏ ra quá phức tạp, nhưng người hâm mộ vẫn có thể tìm thấy anh hùng cá nhân của họ được đại diện trong bộ bài.
Việc tạo ra một bộ bài gói gọn toàn bộ câu chuyện, nhân vật và chủ đề của một trò chơi trong các ràng buộc của năm màu của Magic là một thách thức đáng kể. Holt giải thích, chúng tôi phải quyết định nhận dạng màu sắc cho mỗi trò chơi và lối chơi mong muốn. Tất cả bốn bộ bài bao gồm White, giúp chúng tôi bao gồm một loạt các anh hùng và phù hợp với các yếu tố theo chủ đề.
Bộ bài cho Final Fantasy 6 tập trung vào nửa sau của trò chơi, nhấn mạnh việc xây dựng lại bữa tiệc của bạn bằng cách đưa các sinh vật trở về từ nghĩa địa. Đối với Final Fantasy 7, thanh kiếm lớn của Cloud phù hợp với các chiến lược thiết bị của một sàn màu đỏ trắng, với màu xanh lá cây được thêm vào để kết hợp 'các vấn đề sức mạnh' và chủ đề LifeStream. Bộ bài Final Fantasy 10, lấy cảm hứng từ lưới Sphere, sử dụng chiến lược màu xanh trắng để trao quyền cho các sinh vật, trong khi bộ bài Final Fantasy 14, với bản sắc màu trắng xanh trắng, tập trung vào việc đúc chính tả không tạo ra và bao gồm các nhân vật chính.
Trong khi định dạng chỉ huy tập trung vào người lãnh đạo, các game nhập vai là về toàn bộ đảng. Holt đảm bảo với người hâm mộ rằng các diễn viên hỗ trợ của các trò chơi này sẽ được đại diện tốt. Trò chơi Final Final Fantasy có đầy đủ các nhân vật được yêu thích và nhân vật phản diện, và bao gồm họ trong các sàn này là rất quan trọng. Người hâm mộ có thể mong đợi được xem các nhân vật yêu thích của họ là những sinh vật huyền thoại mới và hành động trên các phép thuật thú vị khác.
Bộ Final Fantasy của Magic được thiết lập để phát hành vào ngày 13 tháng 6. Ngay cả khi trò chơi hay nhân vật Final Fantasy yêu thích của bạn không được giới thiệu trong các sàn này, Holt hứa rằng tất cả mười sáu trò chơi chính của họ sẽ có những khoảnh khắc để tỏa sáng trong các sản phẩm đi kèm.
Tương tự như Warhammer 40.000 bộ sàn Chỉ huy từ năm 2022, các bộ bài này sẽ có sẵn trong cả phiên bản thông thường (MSRP $ 69,99) và phiên bản của một nhà sưu tập (MSRP $ 149,99), sau này có tất cả 100 thẻ trong một điều trị bằng lá đặc biệt.
*Đọc về cuộc phỏng vấn đầy đủ, chưa được chỉnh sửa với Wizards of the Coast's Daniel Holt và Dillon Deveney:*
- 1 Call of Duty công bố bản cập nhật Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Ngày, địa điểm và chi tiết sự kiện Jan 08,2025
- 3 Dự án Zomboid: Tất cả các lệnh quản trị Jan 05,2025
- 4 Trò chơi di động Code Geass thu hút Close Jan 07,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Đăng ký trước trực tiếp trên Android Jan 02,2025
- 6 Mùa Trăng Sáng Mang Trang Phục Thần Thánh đến Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Webzen ra mắt TERBIS tại Comiket mùa hè 2024 Jan 03,2025
- 8 Rogue-Lite 'Những người sống sót sau hoàng hôn' xuất hiện trên Android Jan 06,2025