Final Fantasy Commander Decks onthulde, functie Cloud, Tidus en meer
Zelfs als je geen toegewijde speler van Magic bent: de bijeenkomst, ben je je waarschijnlijk bewust van de recente crossovers van videogames, zoals Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . Nu zijn we heel blij om een exclusieve eerste blik op een van de meest verwachte samenwerkingen tot nu toe te bieden: Final Fantasy. Deze crossover is niet beperkt tot slechts één spel; Het omvat vier mainline Final Fantasy -titels, van Terra tot Y'Shtola, elk vertegenwoordigd in de vooraf geconstrueerde commandant dekken die de set koppen.
** Draai door de onderstaande beeldgalerij ** om een voorproefje te krijgen bij de leidingkaart en verpakking voor elk dek. Lees verder voor een inzichtelijke discussie met Wizards of the Coast over wat je van deze dekken kunt verwachten, de reden achter het selecteren van deze vier games, en nog veel meer.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthullen
13 afbeeldingen
De Final Fantasy Crossover van Magic wordt in juni een volledig opzetbare, standaard-legale set, vergezeld van vier vooraf geconstrueerde dekken die in de galerij hierboven worden tentoongesteld. Elk deck bevat 100 kaarten, met beide herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en gloednieuwe kaarten op maat voor het populaire commandant -formaat. Deze decks hebben een uniek thema rond een enkel Final Fantasy -spel - met name 6, 7, 10 en 14.
"Final Fantasy Games zijn rijk aan smaak, geliefde personages en unieke instellingen, die voldoende materiaal bieden om een volledig deck rond elke game te ontwerpen", zegt senior game -ontwerper Daniel Holt, de commandant lead voor de set. "Door ons op een enkel spel te concentreren, konden we diep in zijn overlevering duiken, waardoor gekoesterde momenten uit de verhaallijn van de game werden vastgelegd die we anders misschien niet hebben kunnen doen."
De selectie van deze vier Final Fantasy -games was gebaseerd op een balans tussen gameplay -overwegingen en de algemene erkenning van elk verhaal. Holt merkt op dat hoewel Final Fantasy 7 en 14 eenvoudige keuzes waren, Final Fantasy 6 en 10 meer discussie vereisten, maar uiteindelijk werden geselecteerd vanwege hun populariteit onder het team. "Dit project was een liefdeswerk, met veel gepassioneerde Final Fantasy -fans die bijdragen in elke ontwikkelingsfase," voegt Holt toe.
Beslissingen over de richting van elk dek waren cruciaal. Bijvoorbeeld, het Final Fantasy 7 -deck, ontwikkeld naast de remake -trilogie van de game, is bedoeld om de essentie van de originele game uit 1997 vast te leggen terwijl de moderne esthetiek van de remakes wordt opgenomen. Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper bij Wizards of the Coast en Narrative Lead voor de set, legt uit: "Onze aanpak was om het verhaal van de originele PS1 -game te weerspiegelen terwijl we de moderne esthetiek van Final Fantasy VII remake en wedergeboorte gebruiken om karakterontwerpen te verbeteren, verhaalmomenten en iconische locaties.
Final Fantasy 6 vormde een unieke uitdaging vanwege de oudere kunststijl. Deveney deelt dat ze wilden trouw blijven aan de Pixel Art Sprites en beperkte conceptkunst, terwijl ze zich ook uitbreiden. "We wilden dat de karakterontwerpen de herinneringen oproepen die fans hebben, ook al zijn ze een mix van verschillende referenties en nieuwe ideeën", zegt hij. Om dit te bereiken, werkten Wizards of the Coast rechtstreeks samen met het Final Fantasy 6 -team om de personages bij te werken om te voldoen aan de kunstnormen van Magic.
Het kiezen van de hoofdpersonen voor elk deck was een ander kritisch aspect. Hoewel Cloud een voor de hand liggende keuze was voor Final Fantasy 7, vereisten andere selecties meer overleg. Celes werd overwogen voor Final Fantasy 6 en Yuna voor Final Fantasy 10, maar het team koos uiteindelijk voor de hoofdpersonen. Voor Final Fantasy 14 werd Y'shtola gekozen vanwege haar populariteit en haar rol als spellcaster, met haar dek gericht op haar Shadowbringers -boog. Hoewel het idee van een aanpasbare "Warrior of Light" -commandant werd onderzocht, merkt Holt op dat het te complex bleek, maar fans kunnen hun persoonlijke held nog steeds in het dek vertegenwoordigen.
Het maken van een deck dat het verhaal van een hele game, personages en thema's in de beperkingen van de vijf kleuren van Magic inkapsuleert, was een belangrijke uitdaging. Holt legt uit: "We moesten beslissen over de kleuridentiteit voor elke game en de gewenste gameplay. Alle vier dekken omvatten White, die ons hielp een breed scala aan helden op te nemen en de thematische elementen te passen."
Het deck voor Final Fantasy 6 richt zich op de tweede helft van het spel, en benadrukt het opnieuw opbouwen van je feest door wezens terug te brengen van het kerkhof. Voor Final Fantasy 7 komt het grote zwaard van Cloud overeen met de apparatuurstrategieën van een witrood dek, met groen toegevoegd om 'power matters' en lifestream-thema's op te nemen. Het Final Fantasy 10-deck, geïnspireerd door het Sphere-raster, maakt gebruik van een witblauwe-groene strategie om wezens in staat te stellen, terwijl het Final Fantasy 14-deck, met zijn witblauwe zwarte kleuridentiteit, zich richt op niet-schepperige spell casting en belangrijke tekens bevat.
Terwijl het commandant -formaat zich concentreert op de leider, gaan RPG's over de hele partij. Holt verzekert fans dat de ondersteunende casts van deze spellen goed weergegeven zullen zijn. "Final Fantasy -games zitten vol met geliefde en schurkachtige personages, en het opnemen van hen in deze dekken was cruciaal. Fans kunnen verwachten dat hun favoriete personages als nieuwe legendarische wezens en in actie op andere spannende spreuken kunnen zien."
Magic's Final Fantasy -set zal op 13 juni worden uitgebracht. Zelfs als je favoriete Final Fantasy -game of personage niet in deze decks te zien is, belooft Holt dat "alle zestien van de Mainline -games hun momenten zullen hebben om te schitteren in de bijbehorende producten."
Net als de Warhammer 40.000 Commander Decks uit 2022, zullen deze decks beschikbaar zijn in zowel een reguliere versie (MSRP $ 69,99) als een Collector's Edition (MSRP $ 149,99), de laatste met alle 100 kaarten in een speciale behandelingsfolie.
*Lees verder voor het volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney:*
- 1 Call of Duty kondigt Black Ops 6-updates aan Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: data, locaties en evenementdetails Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: alle beheerdersopdrachten Jan 05,2025
- 4 Code Geass mobiele game trekt naar een Close Jan 07,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-registratie live op Android Jan 02,2025
- 6 Maanlichtseizoen brengt goddelijke kostuums naar Postknight 2 Dec 17,2024
- 7 Webzen debuteert TERBIS op Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' arriveert op Android Jan 06,2025
-
Budgettering en beleggen: uw gids voor financiële apps
Een totaal van 9
-
Verslavende informele games die je leuk zult vinden
Een totaal van 10
-
Beste rollenspellen voor Android
Een totaal van 10