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नेटेज के संस्थापक ने कथित तौर पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को लगभग रद्द कर दिया क्योंकि यह मूल आईपी का उपयोग नहीं करता था

by Sadie Mar 19,2025

नेटेज के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक शानदार सफलता हासिल की है, जो लॉन्च के तीन दिनों के भीतर दस मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित करती है और डेवलपर नेटेज के लिए लाखों राजस्व पैदा करती है। हालांकि, हाल ही में एक ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट से पता चलता है कि सीईओ और संस्थापक विलियम डिंग ने लाइसेंस प्राप्त आईपी का उपयोग करने के बारे में आरक्षण के कारण खेल को लगभग रद्द कर दिया।

रिपोर्ट में नेटेज के वर्तमान पुनर्गठन पर प्रकाश डाला गया है: डिंग कर्मचारियों को कम कर रहा है, स्टूडियो को बंद कर रहा है, और विदेशी निवेशों को वापस ले जा रहा है। इसका उद्देश्य एक अधिक केंद्रित पोर्टफोलियो बनाना है, हाल ही में विकास ठहराव और टेन्सेंट और मिहोयो के साथ प्रतिस्पर्धा का मुकाबला करना।

यह सुव्यवस्थित लगभग मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के रद्द होने के परिणामस्वरूप हुआ। सूत्रों का कहना है कि डिंग ने शुरू में लाइसेंस प्राप्त मार्वल वर्णों का उपयोग करने की लागत का विरोध किया, जो मूल डिजाइनों की वकालत करते थे। इसने रद्द करने का प्रयास कथित तौर पर नेटेज लाखों की लागत, फिर भी खेल को काफी सफलता के लिए लॉन्च किया गया।

इस सफलता के बावजूद, पुनर्गठन जारी है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सिएटल टीम की हालिया छंटनी, "संगठनात्मक कारणों" के लिए जिम्मेदार है, यह उदाहरण देता है। पिछले एक साल में, डिंग ने विदेशी परियोजनाओं में निवेश को रोक दिया है, जो बुंगी, डेवोल्वर डिजिटल और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट जैसे स्टूडियो में पिछले महत्वपूर्ण निवेशों को उलट देता है। रिपोर्ट बताती है कि डिंग सालाना सैकड़ों करोड़ों को उत्पन्न करने के लिए अनुमानित खेलों को प्राथमिकता देता है, हालांकि एक नेटएज़ के प्रवक्ता ने गेम व्यवहार्यता के लिए "मनमानी कंबल संख्या" स्थापित करने से इनकार किया।

डिंग की नेतृत्व शैली पर ध्यान केंद्रित करते हुए, आंतरिक चुनौतियों को भी उजागर किया जाता है। कर्मचारियों ने उन्हें अस्थिर और निर्णायक बताया, मन के लगातार बदलावों के लिए प्रवण, अत्यधिक ओवरटाइम के साथ कर्मचारियों पर दबाव डाला, और हाल के स्नातकों को वरिष्ठ नेतृत्व के पदों पर नियुक्त किया। परियोजना रद्द करने की आवृत्ति इतनी अधिक है कि नेटेज अगले साल चीन में कोई नया गेम जारी नहीं कर सकता है।

गेम इनवेस्टमेंट्स से नेटेज की वापसी वैश्विक खेल उद्योग में विशेष रूप से पश्चिम में व्यापक अनिश्चितता के साथ मेल खाती है। हाल के वर्षों में कई हाई-प्रोफाइल, महंगे खिताबों के अंडरपरफॉर्मेंस के साथ-साथ कई छंटनी, रद्दीकरण और स्टूडियो क्लोजर देखे गए हैं।

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