Trang chủ News > Người sáng lập Netease được báo cáo gần như đã hủy các đối thủ Marvel vì nó không sử dụng IP gốc

Người sáng lập Netease được báo cáo gần như đã hủy các đối thủ Marvel vì nó không sử dụng IP gốc

by Sadie Mar 19,2025

Các đối thủ Marvel của Netease đã là một thành công vang dội, thu hút mười triệu người chơi trong vòng ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra hàng triệu doanh thu cho nhà phát triển Netease. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây của Bloomberg tiết lộ rằng CEO và người sáng lập William Ding gần như đã hủy trò chơi do đặt trước về việc sử dụng IP được cấp phép.

Báo cáo nhấn mạnh việc tái cấu trúc hiện tại của Netease: Đinh đang giảm nhân viên, đóng cửa các hãng phim và mở rộng quy mô đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn, chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh củng cố với Tencent và Mihoyo.

Sự hợp lý này gần như dẫn đến việc hủy bỏ của đối thủ Marvel . Các nguồn tin cho biết ban đầu đã chống lại chi phí sử dụng các ký tự Marvel được cấp phép, ủng hộ các thiết kế gốc. Điều này đã cố gắng hủy bỏ được báo cáo chi phí cho Netease hàng triệu người, nhưng trò chơi đã ra mắt để thành công đáng kể.

Mặc dù thành công này, việc tái cấu trúc vẫn tiếp tục. Việc sa thải gần đây của đội đối thủ Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức", minh họa điều này. Trong năm qua, Ding đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, đảo ngược các khoản đầu tư quan trọng trước đây vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy DING ưu tiên các trò chơi được dự kiến ​​tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù người phát ngôn của NetEase đã từ chối thiết lập "số chăn tùy ý" cho khả năng tồn tại của trò chơi.

Những thách thức nội bộ cũng được nhấn mạnh, tập trung vào phong cách lãnh đạo của Đinh. Các nhân viên mô tả anh ta là biến động và quyết đoán, dễ bị thay đổi thường xuyên của tâm trí, gây áp lực với nhân viên với quá giờ quá mức và bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây cho các vị trí lãnh đạo cấp cao. Tần suất hủy dự án cao đến mức Netease có thể không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.

Netease rút lui khỏi các khoản đầu tư trò chơi trùng với sự không chắc chắn rộng rãi trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến ​​nhiều lần sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio, cùng với sự kém hiệu quả của một số tựa game cao cấp, đắt tiền.

Trò chơi thịnh hành