Rumah News > DOOM: Berita Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

by Layla May 12,2025

DOOM: Berita Zaman Gelap

Teruskan membaca untuk mengetahui tentang perkembangan terkini dan berita mengenai azab: Zaman Gelap !

← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap

DOOM: Berita Zaman Gelap

2025

1 April

⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah berwawasan di belakang siri Doom, memberi penerangan tentang pilihan strategik untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal . Martin menjelaskan bahawa keputusan itu dibuat awal dalam proses pembangunan untuk menumpukan sepenuhnya pada membuat kempen pemain tunggal yang tiada tandingannya. Beliau menekankan bahawa skop dan peruntukan sumber memainkan peranan penting dalam keputusan ini, memastikan kempen itu dapat digilap ke standard tertinggi.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan kempen (radar permainan)

30 Mac

⚫︎ Kegembiraan sedang dibina sebagai akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) yang diumumkan pada 30 Mac bahawa rakaman permainan segar dan tanggapan akhbar eksklusif untuk Doom: Zaman Gelap akan diumumkan pada 31 Mac. Peminat dengan sabar menunggu pandangan dan kemas kini untuk mendapatkan pandangan yang lebih mendalam ke dalam apa yang akan datang yang akan datang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)

15 Mac

⚫︎ Bethesda melancarkan azab: Replika Helmet yang boleh dipakai Zaman Gelap dalam video unboxing barangan yang menawan. Harga pada $ 175 USD, replika terperinci ini kini tersedia untuk pra-pesanan dan direka untuk mencerminkan estetika permainan. Sebagai sebahagian daripada barisan barangan yang luas yang membawa kepada pelepasan permainan, topi keledar kini dalam stok, dengan penghantaran dirancang sebaik sahaja semua item dalam pesanan sudah siap.

BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)

12 Mac

⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, menawarkan pemain prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan yang membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal . Permainan ini menjanjikan untuk mengekalkan elemen teras siri sambil memperkenalkan dinamik permainan inovatif. Terutama, ia akan berkembang di Wintherin Dragons yang kurang dimanfaatkan dari Doom Eternal , yang menampilkan naga separuh mekanikal yang pemain dapat juruterbang.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)

10 Mac

⚫︎ Dalam wawancara eksklusif untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan potensi permainan huru -hara dan Mekanik Parry yang dipertingkatkan dalam Cabaran. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara secara teknikal boleh dilaksanakan, akan menjadi sedikit batas untuk kebanyakan pemain. Stratton menambah bahawa cabaran sedemikian mungkin akan menghasilkan pengalaman yang kurang menyeronokkan dan agak janky, sama dengan cabaran Ultra Nightmare yang terkenal dari Doom 2016 .

Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)

⚫︎ Semasa wawancara yang sama dengan PC Gamer, Doom: The Dark Ages pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton memberikan pandangan baru ke dalam penutupan naratif permainan. Bertentangan dengan spekulasi peminat, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan pembunuh yang dipenjarakan di dalam keranda, sebuah senario yang digambarkan pada permulaan Doom 2016 . Martin menjelaskan bahawa berakhirnya nota sedemikian akan mengehadkan peluang bercerita masa depan dalam era zaman pertengahan, kerana Zaman Gelap dibayangkan sebagai sebahagian daripada kronik yang lebih luas dari saga Slayer . Pengakhiran permainan akan meninggalkan ruang untuk potensi masa depan yang berpotensi.

Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)

9 Mac

⚫︎ Dalam perbincangan yang menarik untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton menyelidiki barisan senjata inovatif permainan. Martin mendedahkan bahawa, dengan pengecualian senapang patah, majoriti senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru. Malah senjata plasma telah menjalani transformasi yang signifikan. Pilihan reka bentuk yang disengajakan ini bertujuan untuk melengkapkan pemain dengan alat segar untuk menguasai dan menikmati.

Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)

23 Januari

⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 kini hidup, bermula hari ini, 23 Januari. Pameran yang menarik ini menampilkan kemas kini dari perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive, streaming pada platform seperti Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)

9 Januari

⚫︎ Bethesda mengesahkan penglibatannya dalam acara langsung pemaju yang dijangkakan, yang dijadualkan pada 23 Januari, 2025. Pameran ini akan menawarkan kemas kini dari beberapa studio, termasuk yang bekerja di Doom , Games Compulsion, dan Sandfall Interactive. Peminat boleh menyesuaikan diri dengan LIVE pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.

BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)

2024

11 Jun

⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diturunkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak legenda. Treler itu mempamerkan unsur -unsur mendebarkan seperti menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit. Di samping itu, permainan ini memperkenalkan perubahan permainan yang ketara, termasuk penggunaan perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.

Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)