Dom News > DOOM: The Dark Ages News

DOOM: The Dark Ages News

by Layla May 12,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wydarzeniach i wiadomościach dotyczących zagłady: The Dark Ages !

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, wizjonerskim dyrektorem serii Doom, rzuć światło na strategiczny wybór, aby pominąć tryb wieloosobowy z Doom Eternal . Martin wyjaśnił, że decyzja została podjęta na początku procesu rozwoju w celu pełnego skoncentrowania się na tworzeniu niezrównanej kampanii dla jednego gracza. Podkreślił, że zakres i alokacja zasobów odegrała kluczową rolę w tej decyzji, zapewniając, że kampania może zostać dopracowana do najwyższego standardu.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Pojawia się emocje, ponieważ oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło 30 marca, że ​​świeże nagły film i ekskluzywne wrażenia prasowe dla Doom: The Dark Ages zostaną zaprezentowane 31 marca. Fani z niecierpliwością czekają na te spostrzeżenia i aktualizacje, aby uzyskać głębsze spojrzenie na to, co nadchodzący tytuł ma.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest dostępna na zamówienie w przedsprzedaży i jest zaprojektowana w cenie 175 USD, jest teraz dostępna w przedsprzedaży i jest zaprojektowana tak, aby odzwierciedlić estetykę gry. W ramach obszernej oferty towarów prowadzącej do wydania gry hełm jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, oferując graczom inspirowaną średniowieczną prequel, który opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal . Gra obiecuje zachować podstawowe elementy serii, wprowadzając innowacyjną dynamikę rozgrywki. W szczególności rozszerzy się na niewykorzystane smoki Wintherin z Doom Eternal , z pół-mechanicznym smokiem, który gracze mogą pilotować.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali potencjał ulepszonej mechaniki w zwarciu i parry w przejazdach wyzwań. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu, choć technicznie wykonalna, byłaby nieco poza zasięgiem dla większości graczy. Stratton dodał, że takie wyzwanie prawdopodobnie doprowadziłoby do mniej przyjemnego i nieco oszałamiającego doświadczenia, podobnego do notorycznego ultra koszmarnego wyzwania tylko z pistoletu z Doom 2016 .

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ Podczas tego samego wywiadu z PC Gamer, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin i Marty Stratton zapewnili nowe informacje na temat zamknięcia narracji gry. Wbrew spekulacjom fanów, historia nie zakończy się, gdy pogromca zostanie uwięziona w trumnie, scenariusz przedstawiony na początku Doom 2016 . Martin wyjaśnił, że zakończenie takiej notatki ograniczy przyszłe możliwości opowiadania historii w epoce średniowiecza, ponieważ Mroczne Wieki są przewidywane jako część szerszych kroników sagi Slayer . Zakończenie gry pozostawi miejsce dla potencjalnych przyszłych prequeli.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W angażującej dyskusji na temat nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w innowacyjną grę. Martin ujawnił, że z wyjątkiem strzelb większość arsenału w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa. Nawet broń w osoczu uległa znacznej transformacji. Ten celowy wybór projektowania ma na celu wyposażenie graczy w świeże narzędzia do opanowania i cieszenia.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 jest obecnie na żywo, od 23 stycznia. Ta ekscytująca prezentacja zawiera aktualizacje z ID Software, Games Idsion Games i Sandfall Interactive, strumieniowe na platformach takich jak Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.

Przeczytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data wydania Dark Ages podczas Direct Developer Xbox (oficjalne Bethesda X)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swoje zaangażowanie w długo oczekiwane wydarzenie programisty Direct, zaplanowane na 23 stycznia 2025 r. Fani mogą dostroić się na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie ujawniony podczas gier Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o legendarnej serii strzelanek. Zwiastun prezentował ekscytujące elementy, takie jak smocze jazda, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny. Ponadto gra wprowadza znaczące zmiany rozgrywki, w tym użycie tarczy i rozbicia do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)