Trang chủ News > Doom: The Dark Ages News

Doom: The Dark Ages News

by Layla May 12,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về những phát triển mới nhất và tin tức xung quanh Doom: The Dark Ages !

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn có tầm nhìn đằng sau loạt Doom, đã làm sáng tỏ sự lựa chọn chiến lược để bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal . Martin giải thích rằng quyết định này đã được đưa ra sớm trong quá trình phát triển để tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra một chiến dịch chơi đơn vô song. Ông nhấn mạnh rằng phạm vi và phân bổ tài nguyên đóng vai trò then chốt trong quyết định này, đảm bảo rằng chiến dịch có thể được đánh bóng theo tiêu chuẩn cao nhất.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Sự phấn khích đang được xây dựng khi tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức được công bố vào ngày 30 tháng 3 rằng các cảnh quay chơi trò chơi mới và những ấn tượng thực hành của báo chí độc quyền cho Doom: The Dark Ages sẽ được tiết lộ vào ngày 31 tháng 3.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa quyến rũ. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này hiện có sẵn để đặt hàng trước và được thiết kế để phản ánh thẩm mỹ của trò chơi. Là một phần của dòng sản phẩm hàng hóa rộng lớn dẫn đến việc phát hành trò chơi, chiếc mũ bảo hiểm hiện đang có hàng, với việc vận chuyển được lên kế hoạch khi tất cả các mặt hàng theo thứ tự đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 12 tháng 3

⚫︎ Doom: The Dark Ages được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, cung cấp cho người chơi một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ xây dựng dựa trên sự thành công của Doom 2016Doom Eternal . Trò chơi hứa hẹn sẽ giữ lại các yếu tố cốt lõi của loạt phim trong khi giới thiệu động lực chơi trò chơi sáng tạo. Đáng chú ý, nó sẽ mở rộng trên những con rồng Wintherin không được sử dụng từ Doom Eternal , với một con rồng bán cơ học mà người chơi có thể thí điểm.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về tiềm năng của cơ chế cận chiến và cơ học Parry nâng cao của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi về mặt kỹ thuật, sẽ hơi vượt ra khỏi giới hạn đối với hầu hết người chơi. Stratton nói thêm rằng một thách thức như vậy có thể sẽ dẫn đến một trải nghiệm ít thú vị và có phần vui vẻ, giống như thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng ngắn khét tiếng từ Doom 2016 .

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong cùng một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã cung cấp những hiểu biết mới về việc đóng cửa câu chuyện của trò chơi. Trái ngược với đầu cơ của người hâm mộ, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị cầm tù trong quan tài, một kịch bản được mô tả khi bắt đầu Doom 2016 . Martin giải thích rằng kết thúc trên một ghi chú như vậy sẽ hạn chế các cơ hội kể chuyện trong tương lai trong thời kỳ thời trung cổ, vì thời kỳ đen tối được hình dung như một phần của những biên niên sử rộng lớn hơn của Slayer Saga. Kết thúc của trò chơi sẽ dành chỗ cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc thảo luận hấp dẫn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc trò chơi Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào đội hình vũ khí sáng tạo của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoại trừ các khẩu súng ngắn, phần lớn kho vũ khí trong thời kỳ đen tối là hoàn toàn mới. Ngay cả vũ khí plasma cũng đã trải qua một sự biến đổi đáng kể. Sự lựa chọn thiết kế có chủ ý này nhằm trang bị cho người chơi các công cụ mới để làm chủ và thưởng thức.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

⚫︎ Bethesda tuyên bố rằng sự kiện Direct Direct 2025 hiện đang được phát hành, bắt đầu từ hôm nay, ngày 23 tháng 1. Showcase thú vị này có các bản cập nhật từ phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube. Sự kiện đã bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành Dark Ages trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển được mong đợi, dự kiến ​​vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ cung cấp các bản cập nhật từ một số hãng phim, bao gồm cả những người làm việc trên Doom , bắt buộc trò chơi và tương tác Sandfall. Người hâm mộ có thể điều chỉnh trực tiếp lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)

2024

Ngày 11 tháng 6

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối được chính thức tiết lộ trong buổi giới thiệu Xbox Games, hứa hẹn một sự tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng huyền thoại. Đoạn trailer giới thiệu các yếu tố ly kỳ như rồng cưỡi, các trận chiến mech và phong cách hình ảnh tối hơn, mãnh liệt hơn. Ngoài ra, trò chơi giới thiệu các thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm cả việc sử dụng khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)

Trò chơi thịnh hành