Ev News > Doom: The Dark Ages News

Doom: The Dark Ages News

by Layla May 12,2025

Doom: The Dark Ages News

Doom'u çevreleyen en son gelişmeler ve haberler hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin: Karanlık Çağ !

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki vizyoner yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlamak için stratejik seçime ışık tuttu. Martin, kararın, benzersiz bir tek oyunculu kampanyanın hazırlanmasına tamamen odaklanmak için geliştirme sürecinde erken verildiğini açıkladı. Kapsam ve kaynak tahsisinin bu kararda önemli roller oynadığını ve kampanyanın en yüksek standarda cilalanmasını sağladığını vurguladı.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Heyecan, 30 Mart'ta resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı , Doom için yeni oyun görüntülerinin ve özel basın uygulamalı izlenimlerinin 31 Mart'ta açıklanacağı açıklandı. Taraftarlar, yaklaşan unvanın deposunda neler olduğuna dair daha derin bir bakış elde etmek için bu öngörüleri ve güncellemeleri hevesle bekliyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)

15 Mart

⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyası büyüleyici bir mal kutusu videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu ayrıntılı kopya artık ön sipariş için kullanılabilir ve oyunun estetiğini yansıtacak şekilde tasarlanmıştır. Oyunun piyasaya sürülmesine yol açan kapsamlı bir mal dizisinin bir parçası olarak, kask şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.

Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)

12 Mart

Doom: Dark Ages 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve oyunculara Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarısına dayanan ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Oyun, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken dizinin temel unsurlarını korumayı vaat ediyor. Özellikle, oyuncuların pilot olabileceği yarı mekanik bir ejderha içeren Doom Eternal'dan az kullanılan Wintherin Dragons'u genişletecek.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda, Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun gelişmiş yakın dövüşü ve parry mekaniğinin meydan okuma çalışmalarında potansiyelini tartıştı. Martin, teknik olarak mümkün olsa da, sadece yakın dövüşlü bir oyunun çoğu oyuncu için biraz sınır dışı olacağını ima etti. Stratton, böyle bir zorluğun muhtemelen Doom 2016'dan sadece kötü şöhretli tabanca Ultra Kabus Mücadelesine benzeyen daha az keyifli ve biraz iğrenç bir deneyimle sonuçlanacağını da sözlerine ekledi.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

PC PC Gamer, Doom: Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton ile aynı röportaj sırasında oyunun anlatı kapanışına yeni bilgiler verdi. Fan spekülasyonunun aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında tasvir edilen bir senaryo olan bir tabutta hapsedilmesi ile sonuçlanmayacak. Martin, böyle bir nota sona ermenin , Karanlık Çağlar Slayer destanının daha geniş kroniklerinin bir parçası olarak tasarlandığından, ortaçağ çağındaki gelecekteki hikaye anlatma fırsatlarını sınırlayacağını açıkladı. Oyunun sonu gelecekteki potansiyel prequels için yer bırakacak.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için ilgi çekici bir tartışmada, Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun yenilikçi silah dizisine girdi. Martin, av tüfeği hariç, karanlık çağlardaki cephaneliğin çoğunluğunun tamamen yeni olduğunu açıkladı. Plazma silahı bile önemli bir dönüşüm geçirdi. Bu kasıtlı tasarım seçimi, oyuncuları ustalaşmak ve eğlenmek için taze araçlarla donatmayı amaçlamaktadır.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak bugün başlayarak geliştirici Direct 2025 etkinliğinin şu anda canlı olduğunu duyurdu. Bu heyecan verici vitrin, Twitch ve YouTube gibi platformlarda akış yapan kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive'den güncellemeler içeriyor. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Devamını Oku: Kimlik Yazılımı Doom: Xbox Geliştirici Direct (Resmi Bethesda X) sırasında Dark Ages çıkış tarihi ortaya çıkar.

9 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için planlanan çok beklenen geliştirici doğrudan etkinliğine katılımını doğruladı. Hayranlar, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 18:00 GMT'de canlı olarak ayarlanabilir.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar

2024

11 Haziran

⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen açıklandı ve efsanevi atıcı serisinin cesur bir yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşlar ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil gibi heyecan verici unsurları sergiledi. Buna ek olarak, oyun bir kalkan kullanımı ve yakın dövüş savaşı için flail de dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri sunuyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)

En Son Uygulamalar