Rumah News > World of Warcraft mengambil jab di Final Fantasy 14 dengan rancangan perumahannya

World of Warcraft mengambil jab di Final Fantasy 14 dengan rancangan perumahannya

by Owen Feb 20,2025

Sistem perumahan World of Warcraft yang akan datang: Pandangan pertama dan penggalian halus di Final Fantasy XIV.

Blizzard telah menawarkan mengintip ke ciri -ciri Perumahan Pemain yang datang ke World of Warcraft dalam pengembangan World of Warcraft: Midnight * yang akan datang. Pasukan pembangunan menonjolkan matlamat reka bentuk utama, secara terang-terangan membezakan pendekatan mereka dengan sistem perumahan yang kadang-kadang kontroversial di Final Fantasy XIV.

Prinsip teras adalah akses: "Rumah untuk semua orang." Blizzard secara eksplisit menyatakan bahawa memperoleh dan mengekalkan rumah akan menjadi mudah, tanpa kos yang terlalu tinggi, loteri, atau penalti yang keras untuk langganan luput. Tiada repossions!

Perumahan pemain, seperti yang dijangkakan, membolehkan pemain membeli dan memperibadikan rumah dalam dunia permainan. Rumah -rumah ini direka untuk interaksi sosial, yang membolehkan pemain lain melawat. Ini berbeza dengan sistem Final Fantasy XIV, yang terkenal dengan ruang yang dibina oleh pemain kreatifnya (teater, kelab malam, dan lain-lain), tetapi juga kekurangan perumahan yang terkenal, kos GIL yang tinggi, loteri, dan risiko perobohan untuk tidak aktif.

World of Warcraft bertujuan untuk mengelakkan perangkap ini. Perumahan dikongsi di kalangan pemain perang pemain, membolehkan akses untuk semua watak tanpa mengira puak. Walaupun watak manusia tidak dapat secara langsung membeli sebuah rumah di zon gerombolan, ahli warband dari bangsa yang berbeza boleh, menyediakan akses untuk seluruh kumpulan.

Walaupun bilangan zon perumahan adalah terhad (dua, dengan "kawasan kejiranan" kira -kira 50 plot setiap satu), zon -zon ini dimulakan, menawarkan pilihan awam dan swasta. Kawasan awam dijana secara dinamik seperti yang diperlukan, mengeluarkan had plot tetap.

Blizzard membayangkan Perumahan Pemain sebagai ciri yang berterusan, menekankan "ekspresi diri yang tidak terbatas," interaksi "sangat sosial", dan "perjalanan jangka panjang" dengan kemas kini dan ekspansi yang berterusan. Komitmen jangka panjang ini, sementara secara halus mengkritik sistem Final Fantasy XIV, menunjukkan kesedaran Blizzard mengenai isu-isu yang berpotensi.

Butiran lanjut dijangka semasa musim panas pembukaan World of Warcraft: Midnight .