Rumah News > "The Witcher 4 untuk menampilkan NPC yang realistik dengan cerita unik"

"The Witcher 4 untuk menampilkan NPC yang realistik dengan cerita unik"

by Simon Apr 05,2025

"The Witcher 4 untuk menampilkan NPC yang realistik dengan cerita unik"

CD Projekt Red ditetapkan untuk merevolusikan pembangunan NPC di Witcher 4 , yang bertujuan untuk menangani kritikan masa lalu mengenai mekanik NPC di Cyberpunk 2077 dan watak -watak stereotaip di Witcher 3 . Matlamat studio adalah untuk membuat dunia yang terasa benar -benar hidup dan mendalam.

Dalam wawancara baru -baru ini, Pengarah Permainan Sebastian Kalemba menjelaskan pendekatan baru mereka: "Kami mempunyai peraturan: Setiap NPC sepatutnya kelihatan seperti mereka menjalani kehidupan mereka sendiri dengan cerita mereka sendiri." Falsafah ini terbukti dalam treler pertama, yang memperkenalkan kampung Stromford yang terpencil. Di sini, penduduk kampung mematuhi takhayul tempatan, menyembah tuhan hutan. Adegan yang pedih mempunyai seorang gadis yang dihiasi dengan karangan ranting, berdoa di hutan bayangan, hanya akan terganggu oleh Ciri ketika dia memerangi raksasa yang menacing.

Kalemba menekankan komitmen mereka terhadap realisme: "Kami berhasrat untuk menjadikan NPC sebagai realistik yang mungkin - dari penampilan hingga ekspresi wajah dan tingkah laku. Ini akan mewujudkan rendaman yang lebih mendalam daripada sebelumnya. Kami benar -benar cuba menetapkan bar baru untuk kualiti." Para pemaju merancang untuk memanfaatkan setiap kampung dan watak dengan ciri -ciri dan cerita yang unik, mencerminkan takhayul dan nuansa budaya di kawasan terpencil.

The Witcher 4 dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025, dan peminat dengan penuh semangat menjangkakan butiran lanjut tentang bagaimana permainan akan mentakrifkan pendekatannya kepada penciptaan dunia dan watak.

Apl Terkini
Permainan Trend