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"The Witcher 4 per presentare NPC realistici con storie uniche"

by Simon Apr 05,2025

"The Witcher 4 per presentare NPC realistici con storie uniche"

CD Projekt Red è destinato a rivoluzionare lo sviluppo di NPC in The Witcher 4 , con l'obiettivo di affrontare le critiche passate riguardo ai meccanici NPC in Cyberpunk 2077 e ai personaggi stereotipati in Witcher 3 . L'obiettivo dello studio è quello di creare un mondo che si sente davvero vivo e coinvolgente.

In una recente intervista, il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha elaborato il loro nuovo approccio: "Abbiamo una regola: ogni NPC dovrebbe sembrare che vivano la propria vita con la propria storia". Questa filosofia è evidente nel primo trailer, che introduce il villaggio isolato di Stromford. Qui, gli abitanti del villaggio aderiscono alle superstizioni locali, adorando un dio della foresta. Una scena toccante presenta una ragazza decorata con una corona di ramoscelli, che prega nella foresta oscura, solo per essere interrotta da Ciri mentre combatte un mostro minaccioso.

Kalemba ha sottolineato il loro impegno per il realismo: "Miriamo a rendere gli NPC il più realistici possibile - dall'aspetto alle espressioni e al comportamento facciali. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di impostare una nuova barra per la qualità". Gli sviluppatori hanno in programma di intromettersi ogni villaggio e carattere con caratteristiche e storie uniche, che riflettono le superstizioni e le sfumature culturali delle regioni isolate.

Il Witcher 4 è previsto per il rilascio nel 2025 e i fan stanno anticipando con impazienza ulteriori dettagli su come il gioco ridefinirà il suo approccio alla creazione di World e del personaggio.

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