Trang chủ News > "The Witcher 4 để có các NPC thực tế với những câu chuyện độc đáo"

"The Witcher 4 để có các NPC thực tế với những câu chuyện độc đáo"

by Simon Apr 05,2025

"The Witcher 4 để có các NPC thực tế với những câu chuyện độc đáo"

CD Projekt Red được thiết lập để cách mạng hóa sự phát triển của NPC trong The Witcher 4 , nhằm giải quyết những lời chỉ trích trong quá khứ liên quan đến cơ học NPC trong Cyberpunk 2077 và các nhân vật rập khuôn trong The Witcher 3 . Mục tiêu của hãng phim là tạo ra một thế giới cảm thấy thực sự sống và nhập vai.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã xây dựng theo cách tiếp cận mới của họ: Chúng tôi có một quy tắc: Mọi NPC sẽ trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng họ với câu chuyện của riêng họ. Triết lý này thể hiện rõ trong đoạn trailer đầu tiên, giới thiệu ngôi làng bị cô lập Stromford. Tại đây, dân làng tuân thủ những mê tín địa phương, tôn thờ một vị thần rừng. Một cảnh sâu sắc có một cô gái được tô điểm bằng một vòng hoa cành cây, cầu nguyện trong khu rừng bóng tối, chỉ bị Ciri ngắt lời khi cô chiến đấu với một con quái vật đe dọa.

Kalemba nhấn mạnh cam kết của họ đối với chủ nghĩa hiện thực: Chúng tôi nhằm mục đích làm cho các NPC trở nên thực tế nhất có thể - từ ngoại hình đến biểu cảm và hành vi trên khuôn mặt. Điều này sẽ tạo ra sự đắm chìm sâu hơn trước đây. Chúng tôi thực sự đang cố gắng thiết lập một thanh mới về chất lượng. Các nhà phát triển có kế hoạch thấm nhuần từng ngôi làng và tính cách với các tính năng và câu chuyện độc đáo, phản ánh những mê tín và sắc thái văn hóa của các khu vực bị cô lập.

The Witcher 4 dự kiến ​​phát hành vào năm 2025 và người hâm mộ đang háo hức dự đoán thêm chi tiết về cách trò chơi sẽ xác định lại cách tiếp cận của nó đối với thế giới và sáng tạo nhân vật.

Trò chơi thịnh hành