"The Witcher 4 เพื่อนำเสนอ NPC ที่สมจริงพร้อมเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร"
CD Projekt Red ถูกตั้งค่าให้ปฏิวัติการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมาเกี่ยวกับกลไก NPC ใน Cyberpunk 2077 และตัวละครโปรเฟสเซอร์ใน Witcher 3 เป้าหมายของสตูดิโอคือการสร้างโลกที่รู้สึกมีชีวิตชีวาและดื่มด่ำอย่างแท้จริง
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba ได้อธิบายถึงวิธีการใหม่ของพวกเขา:“ เรามีกฎ: NPC ทุกคนควรดูเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง” ปรัชญานี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกซึ่งแนะนำหมู่บ้านที่แยกได้ของ Stromford ที่นี่ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นบูชาเทพเจ้าในป่า ฉากที่เจ็บปวดมีเด็กผู้หญิงที่ประดับด้วยพวงหรีดกิ่งไม้สวดอ้อนวอนในป่าเงาเพียงเพื่อถูกขัดจังหวะโดย Ciri ขณะที่เธอต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว
Kalemba เน้นย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อความสมจริง:“ เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPCs เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากรูปลักษณ์ไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรมสิ่งนี้จะสร้างการแช่ที่ลึกกว่าเดิมเราพยายามสร้างบาร์ใหม่เพื่อคุณภาพ” นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีคุณสมบัติและเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อโชคลางและความแตกต่างทางวัฒนธรรมของภูมิภาคที่แยกได้
The Witcher 4 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 และแฟน ๆ ต่างคาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เกมจะกำหนดแนวทางของโลกและการสร้างตัวละครใหม่
- 1 Call of Duty ประกาศการอัปเดต Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: วันที่ สถานที่ และรายละเอียดกิจกรรม Jan 08,2025
- 3 Project Zomboid: คำสั่งของผู้ดูแลระบบทั้งหมด Jan 05,2025
- 4 เกมมือถือ Code Geass ดึงดูด Close Jan 07,2025
- 5 Pokémon TCG Pocket: วันที่เลือกวันที่เวลาและบัตรโปรโมชั่น - กุมภาพันธ์ 2025 Mar 03,2025
- 6 การอัปเดต Starseed: รหัสสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว Feb 25,2025
- 7 Naruto: Ultimate Ninja Storm ลงทะเบียนล่วงหน้าสดบน Android Jan 02,2025
- 8 Black Myth: Wukong ติดอันดับชาร์ต Steam หลายวันก่อนที่จะเปิดตัว Jan 07,2025
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกชั้นนำที่จะเล่น
รวมเป็น 10
-
เกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10