အိမ် News > အန်နာပူနာ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သော ဝန်ထမ်းဟောင်း သည် ကိုယ်ပိုင်ဌာနခွဲကို တာဝန်ယူသည်။

အန်နာပူနာ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သော ဝန်ထမ်းဟောင်း သည် ကိုယ်ပိုင်ဌာနခွဲကို တာဝန်ယူသည်။

by Max Feb 11,2025

အန်နာပူနာ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်သော ဝန်ထမ်းဟောင်း သည် ကိုယ်ပိုင်ဌာနခွဲကို တာဝန်ယူသည်။

အကျဉ်းချုပ်

ယခင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းများသည် Take-Two Interactive ၏ ပိုင်ဆိုင်မှုအောက်တွင် ယခင်က စတူဒီယိုဌာနတစ်ခုဖြစ်သည့် Private Division ၏ လုပ်ငန်းများကို ရယူခဲ့သည်။ Annapurna Pictures စီအီးအို Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု ပျက်ပြားသွားပြီးနောက် Annapurna Interactive ၏ ဝန်ထမ်းအများစုသည် 2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။

2024 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသော ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုပြီးနောက်၊ StrayKentucky Route Zero နှင့် Edith Finch တို့၏ ကျန်ရှိနေသေးသည့်အရာများ > ထင်ရှားကျော်ကြားသော Annapurna Interactive ၊ အကြီးစား ဝန်ထမ်းတွေ အစုအပြုံလိုက် ထွက်သွားတာကို တွေ့တယ်။ 2017 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲကို Take-Two Interactive မှ 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် ရောင်းချခဲ့ပြီး ဝယ်ယူသူမှ ကနဦးထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိဘဲ ကျန်ရှိခဲ့သည်။ ရောင်းချမှုကြောင့် ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အလုပ်ထုတ်ခံခဲ့ရသည်။

Jason Schreier ၏အစီရင်ခံစာအရ Austin အခြေစိုက်ပုဂ္ဂလိကပိုင်ရှယ်ယာကုမ္ပဏီ Haveli Investments သည် Private Division ၏ဝယ်ယူသူဖြစ်သည်ဟု စွပ်စွဲထားသည်။ Haveli နှင့် ယခင် Annapurna ဝန်ထမ်းများသည် မျှော်လင့်ထားသည့် Tales of the Shire (မတ်လ 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိခြင်း)၊ လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသော Kerbal Space Program အပါအဝင် ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲ၏ လက်ရှိပရောဂျက်များကို စီမံခန့်ခွဲရန် သဘောတူညီချက်တစ်ခု ရရှိခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ Pokémon Game Freak မှ မကြေငြာထားသော ခေါင်းစဉ်၊ ပြုစုသူ။

ပုဂ္ဂလိကဌာန၏ အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် စက်မှုလမ်းကြောင်းများကို ထင်ဟပ်စေသည်

2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Annapurna Interactive ဝန်ထမ်းများ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထွက်ခွာသွားခြင်းသည် CEO Megan Ellison နှင့် ညှိနှိုင်းမှု မအောင်မြင်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Haveli ၏ဝယ်ယူမှုသည်ပုဂ္ဂလိကဌာနခွဲဝန်ထမ်းအယောက်နှစ်ဆယ်ခန့်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းအချို့သည်ဝင်ရောက်လာမည့် Annapurna အဖွဲ့ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်မျှော်လင့်ထားသည်။ အလားအလာရှိသော IP အသစ် သို့မဟုတ် ပရောဂျက်များ အပါအဝင် ပေါင်းစပ်အဖွဲ့အစည်း၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များသည် စတူဒီယို၏အမည်နှင့် ယေဘုယျ ဦးတည်ချက်ကဲ့သို့ မသေချာပါ။

Anapurna နှင့် Private Division ၏ လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုများ ပေါင်းစည်းခြင်းသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အလုပ်ဆင်းခြင်းနှင့် စတူဒီယိုပိတ်သိမ်းခြင်းများကြောင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ လက်ရှိအခြေအနေကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ထားသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူအုပ်စုတစ်စုသည် အခြားတစ်ဦး၏လုပ်ငန်းဆောင်တာများကို တာဝန်ယူဆောင်ရွက်သည့် အခြေအနေတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ အကြီးစားနှင့် အန္တရာယ်မြင့်မားသော ပရောဂျက်များဆီသို့ ချီတုံချတုံဖြစ်နေချိန်တွင် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ ပြင်းထန်သောချဉ်းကပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ