Dom News > Były personel Annapurna Interactive przejmuje oddział prywatny

Były personel Annapurna Interactive przejmuje oddział prywatny

by Max Feb 11,2025

Były personel Annapurna Interactive przejmuje oddział prywatny

Podsumowanie

Byli pracownicy Annapurna Interactive przejęli działalność Private Division, studia będącego wcześniej własnością Take-Two Interactive. Po zerwaniu negocjacji z dyrektor generalną Annapurna Pictures Megan Ellison większość pracowników Annapurna Interactive odeszła we wrześniu 2024 r.

Po znaczącej restrukturyzacji w 2024 r. Annapurna Interactive, znana z wydawania uznanych tytułów, takich jak Stray, Kentucky Route Zero i What Remains of Edith Finch, doszło do masowego exodusu personelu. Powołany w 2017 roku oddział Private Division został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 roku, a nabywca początkowo nie został ujawniony. Sprzedaż spowodowała masowe zwolnienia w dziale Private Division.

Według doniesień Jasona Schreiera rzekomym nabywcą Private Division jest Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin. Według doniesień Haveli i byli pracownicy Annapurny osiągnęli porozumienie w sprawie zarządzania istniejącymi projektami Private Division, w tym przewidywanymi Tales of the Shire (wydanie z marca 2025 r.), trwającym programem kosmicznym Kerbal oraz niezapowiedziany tytuł od Game Freak, twórcy Pokémon.

Transformacja dywizji Private odzwierciedla trendy w branży

Masowe odejście pracowników Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. wynikało z nieudanych negocjacji z dyrektor generalną Megan Ellison. Chociaż przejęcie Haveli pozwoliło zatrzymać około dwudziestu pracowników Private Division, oczekuje się, że niektórzy zostaną zwolnieni, aby przyjąć nowy zespół Annapurna. Przyszłe plany połączonego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostają niepewne, podobnie jak nazwa studia i ogólny kierunek.

Połączenie działalności Annapurna i Private Division uwydatnia obecny stan branży gier, charakteryzujący się masowymi zwolnieniami i zamykaniem studiów w ostatnich latach. Sytuacja, w której jedna grupa zwolnionych twórców gier przejmuje działalność innej, odzwierciedla agresywne podejście branży w obliczu wahań inwestorów wobec dużych projektów obarczonych wysokim ryzykiem.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry