Thuis News > "Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster maakt indruk op ontwerper, genaamd 'Oblivion 2.0'"

"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster maakt indruk op ontwerper, genaamd 'Oblivion 2.0'"

by Noah May 07,2025

Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper achter het origineel The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft zijn ontzag uitgesproken over het werk dat is gedaan aan Bethesda en de vergetelheid van virtuo's. In een recent interview met Videogamer deelde Nesmith dat de term "remaster" mogelijk niet volledig de omvang van de wijzigingen in het spel vastlegt. Hij benadrukte de immense inspanning, of 'bloed, zweet en tranen', die in de oorspronkelijke creatie van Cyrodiil ging, waardoor de uitgebreide herbeeld van de vergetelheid nog verrassender was.

Toneelstuk

"Ik ging ervan uit dat dit een textuurupdate zou worden," merkte Nesmith op. "Ik dacht niet echt dat het de volledige revisie zou worden dat ze het hebben aangekondigd dat het is ... Ik zou daar geen oog op hebben getrokken. Maar om de animaties, het animatiesysteem, in de Unreal Engine te plaatsen, het nivelleringssysteem te veranderen, de gebruikersinterface te veranderen. Ik bedoel, dat is, je raakt elk deel van de game aan."

Ondanks geen officiële aankondiging van Bethesda voorafgaand aan de lancering, is de gemeenschap overweldigend positief geweest over de talloze veranderingen in de vergetelheid. Van subtiele visuele verbeteringen tot belangrijke gameplay -aanpassingen, waaronder een nieuwe sprintmonteur en wijzigingen in het nivelleringssysteem, veel fans vinden dat de game meer een remake is dan een remaster. Nesmith lijkt het ermee eens te zijn, wat suggereert dat de term "remaster" misschien geen recht doet aan het uitgebreide werk.

"Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0," verklaarde Nesmith. "Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk recht doet."

In zijn discussie probeerde Nesmith ook zijn indrukken van Oblivion Remastered in te kapselen, het te labelen als "Oblivion 2.0". Terwijl fans de toewijding vieren die in dit project zijn gegoten, heeft Bethesda inzicht gegeven in hun naamgevingsbeslissing voor deze RPG-heruitgave. In een verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat ze de vergetelheid "nooit wilden opnieuw maken", maar wilden de geliefde ervaring behouden terwijl ze het bijwerken voor een nieuw publiek, "wratten en zo".

"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," ging de verklaring van Bethesda verder. "Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd gisteren onverwacht uitgebracht, beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate -abonnees kunnen er zonder extra kosten van genieten. De Modding Community heeft enthousiast gereageerd op deze verrassingslancering, waardoor de Elder Scrolls -gemeenschap verder wordt verkwist.

Voor degenen die graag in de vernieuwde wereld van Cyrodiil willen duiken, bieden we een uitgebreide gids voor Remastered Oblivion. Dit omvat een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over het bouwen van het perfecte personage, dingen om eerst te doen en nog veel meer.

Nieuwste apps