Trang chủ News > "Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion gây ấn tượng với nhà thiết kế, được mệnh danh là 'Oblivion 2.0'"

"Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion gây ấn tượng với nhà thiết kế, được mệnh danh là 'Oblivion 2.0'"

by Noah May 07,2025

Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình đối với công việc được thực hiện trên Bethesda và Virtuos's Oblivion được làm lại. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer , Nesmith đã chia sẻ rằng thuật ngữ "remaster" có thể không hoàn toàn nắm bắt được mức độ của các thay đổi được thực hiện cho trò chơi. Ông nhấn mạnh những nỗ lực to lớn, hoặc "máu, mồ hôi và nước mắt", đã đi vào sự sáng tạo ban đầu của Cyrodiil, khiến cho việc tái hiện toàn diện về sự lãng quên thậm chí còn đáng ngạc nhiên hơn.

Chơi

"Tôi đã cho rằng đây sẽ là một bản cập nhật kết cấu", Nesmith nhận xét. "Tôi không thực sự nghĩ rằng nó sẽ là đại tu hoàn chỉnh mà họ đã tuyên bố là ... Tôi sẽ không đánh dấu vào đó. Nhưng để làm lại hoàn toàn hoạt hình, hệ thống hoạt hình, đặt vào động cơ không thực, thay đổi hệ thống san lấp mặt bằng, thay đổi giao diện người dùng.

Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda trước khi ra mắt, cộng đồng vẫn cực kỳ tích cực về vô số những thay đổi trong OBRIVION REMASTERED. Từ các cải tiến trực quan tinh tế đến các sửa đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một cơ chế chạy nước rút mới và thay đổi cho hệ thống san lấp mặt bằng, nhiều người hâm mộ cảm thấy rằng trò chơi này là một bản làm lại hơn là một bản remaster. Bản thân Nesmith dường như đồng ý, cho thấy rằng thuật ngữ "remaster" có thể không công bằng cho công việc rộng rãi được thực hiện.

"Gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là Oblivion 2.0," Nesmith tuyên bố. "Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần từ riêng của nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc Remaster thực sự làm điều đó công bằng."

Trong cuộc thảo luận của mình, Nesmith cũng đã cố gắng gói gọn những ấn tượng của mình về sự lãng quên bị lãng quên, dán nhãn nó là "Oblivion 2.0". Khi người hâm mộ ăn mừng sự cống hiến được đổ vào dự án này, Bethesda đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về quyết định đặt tên của họ cho việc phát hành lại RPG này. Trong một tuyên bố truyền thông xã hội, hãng phim đã làm rõ rằng họ "không bao giờ muốn làm lại" Oblivion nhưng nhằm bảo tồn trải nghiệm yêu dấu trong khi cập nhật nó cho một đối tượng mới, "mụn cóc và tất cả."

"Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," tuyên bố của Bethesda tiếp tục. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được phát hành bất ngờ vào ngày hôm qua, có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Merscribers có thể thưởng thức nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding đã phản ứng nhiệt tình với sự ra mắt bất ngờ này, tiếp tục tiếp thêm sinh lực cho cộng đồng Elder Scrolls.

Đối với những người háo hức đi sâu vào thế giới được tân trang lại của Cyrodiil, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện về sự lãng phí lãng quên. Điều này bao gồm một bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, những việc cần làm trước, và nhiều hơn nữa.

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành