Twórca BioShock zszokowany nagłym zamknięciem irracjonalnych gier
Streszczenie
- Ken Levine zastanawia się nad zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”.
- Levine wierzył, że studio będzie kontynuowane pomimo jego odejścia, ale była zaskoczona, gdy dowiedziała się, że jego firma nie była kontrolą.
- Oczekiwanie rośnie w przypadku Bioshock 4, który może zawierać otoczenie otwartego świata, a fani mają nadzieję, że uczy się z lekcji Bioshock Infinite.
Ken Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel irracjonalnych gier, podzielił się przemyśleniami na temat zamknięcia studia po sukcesie Bioshock Infinite. W niedawnym wywiadzie dla Edge Magazine (za pośrednictwem PC Gamer) Levine opisała decyzję o zamknięciu irracjonalnych gier jako „skomplikowanej”. Ujawnił, że osobiste walki podczas rozwoju Bioshock Infinite doprowadziły do jego pożądanego odejścia ze studia, ale miał nadzieję, że będzie to kontynuowane bez niego. „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma” - stwierdził Levine, podkreślając nieoczekiwany charakter zamknięcia najbardziej zaangażowanemu.
Irracjonalne gry, znane ze swojego wkładu w gatunek horroru RPG z System Shock 2 i uznaną serię Bioshock, w tym oryginalną grę w 2007 roku i BioShock Infinite z 2013 roku, zostały zamknięte w 2014 roku. Studio zostało później zmienione na gry Ghost Story w 2017 roku, nadal w interaktywnej interaktywnej. Levine wyraził szacunek dla irracjonalnego zespołu, zwracając uwagę na jego wysiłki, aby zwolnienia były tak bezbolesne, jak to możliwe, oferując pakiety przejściowe i dalsze wsparcie.
Zamknięcie irracjonalnych gier nastąpiło w czasach, gdy przemysł gier wideo stawał przed poważnymi wyzwaniami, a masowe zwolnienia dotyczyły firm takich jak Riot Games i Ubisoft. Na odejście Levine'a wpłynęły jego osobiste walki, które przyznał, że nie pozostawił go w stanie, aby był skutecznym przywódcą.
Patrząc w przyszłość, fani serii Bioshock z niecierpliwością czekają na następną część, BioShock 4. Ogłoszony pięć lat temu, gra jest opracowywana przez 2K i Cloud Chamber Studios, choć oficjalna data premiery pozostaje nieujawniona. Spekulacje sugerują, że Bioshock 4 może mieć ustawienie otwartego świata, zachowując perspektywę pierwszoosobową swoich poprzedników. Fani mają nadzieję, że nowa gra wyciągnie cenne lekcje z dyskursu otaczającego BioShock Infinite.
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 4 Pokémon TCG Pocket: Wonder Vick Data, godzina i karty promocyjne - luty 2025 Mar 03,2025
- 5 Aktualizacja Starseed: Kody wydane styczeń 2025 Feb 25,2025
- 6 Jak zdobyć wszystkie stroje umiejętności w nieskończoności Nikki Feb 28,2025
- 7 Black Myth: Wukong zajmuje pierwsze miejsca na listach przebojów Steam na kilka dni przed premierą Jan 07,2025
- 8 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
-
Najlepsze klasyczne gry zręcznościowe do gry
Łącznie 10