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Creatore di bioshock scioccato dall'improvvisa chiusura dei giochi irrazionali

by Liam Apr 27,2025

Creatore di bioshock scioccato dall'improvvisa chiusura dei giochi irrazionali

Riepilogo

  • Ken Levine riflette sulla chiusura dei giochi irrazionali dopo il successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata".
  • Levine credeva che lo studio avrebbe continuato nonostante la sua partenza, ma fu sorpreso di apprendere che non era la sua compagnia da controllare.
  • L'anticipazione cresce per Bioshock 4, che potrebbe presentare un'ambientazione aperta, con i fan che sperano che impara dalle lezioni di BioShock Infinite.

Ken Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, ha condiviso i suoi pensieri sulla chiusura dello studio in seguito al successo di BioShock Infinite. In una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha descritto la decisione di chiudere i giochi irrazionali come "complicati". Ha rivelato che le lotte personali durante lo sviluppo di Bioshock Infinite hanno portato alla sua desiderata partenza dallo studio, ma aveva sperato che potesse continuare senza di lui. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia", ha dichiarato Levine, mettendo in evidenza la natura inaspettata della chiusura alla maggior parte dei coinvolti.

Irrational Games, noto per i suoi contributi al genere horror RPG con System Shock 2 e l'acclamata serie Bioshock, tra cui il gioco originale del 2007 e Bioshock Infinite del 2013, è stato chiuso nel 2014. Lo studio è stato successivamente rinominato come Ghost Story Games, ancora sotto l'interazione da asporto. Levine ha espresso il suo rispetto per la squadra irrazionale, notando i suoi sforzi per rendere i licenziamenti il ​​più indolore possibile offrendo pacchetti di transizione e supporto continuo.

La chiusura dei giochi irrazionali è arrivata in un momento in cui l'industria dei videogiochi stava affrontando sfide significative, con licenziamenti di massa che colpiscono aziende come Riot Games e Ubisoft. La partenza di Levine è stata influenzata dalle sue lotte personali, che ha ammesso che lo ha lasciato in nessuno stato come leader efficace.

Guardando al futuro, i fan della serie Bioshock sono in attesa con impazienza la prossima puntata, Bioshock 4. Annunciato cinque anni fa, il gioco è stato sviluppato da 2K e Cloud Chamber Studios, sebbene una data di uscita ufficiale rimane non divulgata. La speculazione suggerisce che BioShock 4 potrebbe presentare un'impostazione del mondo aperto mantenendo la prospettiva in prima persona dei suoi predecessori. I fan sperano che il nuovo gioco trarrà preziose lezioni dal discorso che circonda BioShock Infinite.