Dom News > ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

by Nicholas Mar 29,2025

Entertainment Software Association (ESA) rozpoczęło ekscytujący nowy projekt na konferencji Game Developers, znanej jako Inicjatywa Dostępna Gry. Ta inicjatywa wprowadza system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Jest to wspólny wysiłek kierowany przez głównych graczy w branży, w tym Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, z dodatkowym wsparciem Amazon, Games, Square Enix i WB Games. ESA będzie nadzorować tę inicjatywę, zapewniając jej płynne działanie i dalszy rozwój.

W tym nowym systemie uczestniczące firmy będą stosować określone „tagi” do swoich gier, wybrane z wyselekcjonowanej listy 24 funkcji dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z szczegółami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, co ułatwia konsumentom znalezienie gier spełniających ich potrzeby w zakresie dostępności. Tagi obejmują szeroką gamę funkcji, od „czystego tekstu” i „dużych i wyraźnych napisów” po „opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”, „

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier w partnerstwie z partnerstwem branżowym z branży. Moc gry. "

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. ESA planuje ciągłe udoskonalanie i rozszerzenie systemu tagów, potencjalnie dodając nowe tagi lub modyfikując istniejące, aby lepiej służyć społeczności gier.

Poniżej znajduje się szczegółowy podział tagów inicjatywy dostępnych gier, sklasyfikowanych według ich odpowiednich funkcji:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnał dźwiękowy dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo pojedyncza kontrola może jednocześnie dostosować wszystkie dźwięki gry.

Tag: Mono Sound

Opis: Gracze mogą wybrać mono audio, w którym ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając jednolite doświadczenie dźwięku.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Ten znacznik wskazuje dostępność dźwięku stereo, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycja pionowa lub głębokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Gry z tym dźwiękiem przestrzennym obsługi tagu, pozwalające na postrzeganie dźwięków z dowolnego kierunku, zwiększając wciągające wrażenia.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Ta funkcja obsługuje czytniki ekranu lub narrację głosową dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację przez menu jeden na raz z informacją zwrotną.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ten znacznik podwójnej funkcji pozwala na narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych, zwiększając dostępność komunikacji.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Gracze mogą wybierać spośród różnych ustawień trudności, przynajmniej jednej opcji zaprojektowanej w celu zmniejszenia intensywności wyzwań, a różnice między poziomami są wyraźnie wyjaśnione.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Ta funkcja pozwala graczom ręcznie oszczędzać postęp w dowolnym momencie, z wyjątkiem określonych stanów gry, takich jak oszczędzanie lub ładowanie, lub podczas oszczędności może zakłócać rozgrywkę.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Gracze mogą zmieniać kontrolę nad przyciskiem za pomocą zamiany lub innych metod, chociaż pełne ponowne ponowne składanie liczby elementów sterujących jest objęte znacznikiem „pełnego wejścia”.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Ten znacznik oznacza możliwość przypisania dowolnej akcji gry do dowolnej metody wejściowej, w tym klawiatury, myszy, kontrolerów i kontroli wirtualnych na ekranie, z opcją wymiany funkcji sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Gracze mogą odwrócić wejścia kierunkowe, takie jak kciuki, wpływające na sposób reagowania ruchu gry na górę, w dół, w lewo i właściwe kierunki.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Grę można grać bez wymagania, aby graczy przytrzymywali przyciski, chociaż niektóre analogowe wejścia, takie jak patyki lub wyzwalacze, mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Ten tag wskazuje na gry, które nie wymagają powtarzających się akcji przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub zdarzenia szybkiego czasu.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Gracze mogą cieszyć się grą za pomocą tylko klawiatury, bez potrzeby innych urządzeń wejściowych.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Ta funkcja umożliwia rozgrywkę z wykorzystaniem tylko technologii myszy lub adaptacyjnej, która mapuje wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gry z tym znacznikiem można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na kontrolę.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Gracze mogą korzystać wyłącznie z elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby wprowadzania wejść, takich jak przyciski lub patyki analogowe.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Ten tag zapewnia graczy mogą cieszyć się grą bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Gry można grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych, oferując alternatywne metody sterowania.

Funkcje wizualne

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Menu, panele sterujące i ustawienia mają tekst, który jest rozsądnie rozmiar i regulowany dla kontrastu, z opcjami dla mniej stylizowanych czcionek.

Tag: duży tekst

Opis: Ten znacznik wskazuje na dostępność dużych rozmiarów czcionek do tekstu w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Dostępne są napisy do całego dialogu, z opcjami wielkości, przejrzystości tła i stylu czcionki, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje są przekazywane poprzez kształty, wzory, ikony lub tekst, zamiast polegać wyłącznie na kolorze lub kolorze można dostosować.

Tag: komfort aparatu

Opis: Ta funkcja zapewnia, że ​​efekty kamery, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, można wyłączyć lub dostosować, w tym wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu i wymuszony ruch oparty na narracji.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Inicjatywa dostępnych gier stanowi znaczący krok naprzód w zwiększaniu gier wideo bardziej integracyjnych, zapewniając, że więcej graczy może cieszyć się dreszczem i społecznością gier, niezależnie od ich umiejętności.