ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry
Entertainment Software Association (ESA) rozpoczęło ekscytujący nowy projekt na konferencji Game Developers, znanej jako Inicjatywa Dostępna Gry. Ta inicjatywa wprowadza system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Jest to wspólny wysiłek kierowany przez głównych graczy w branży, w tym Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft, z dodatkowym wsparciem Amazon, Games, Square Enix i WB Games. ESA będzie nadzorować tę inicjatywę, zapewniając jej płynne działanie i dalszy rozwój.
W tym nowym systemie uczestniczące firmy będą stosować określone „tagi” do swoich gier, wybrane z wyselekcjonowanej listy 24 funkcji dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z szczegółami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, co ułatwia konsumentom znalezienie gier spełniających ich potrzeby w zakresie dostępności. Tagi obejmują szeroką gamę funkcji, od „czystego tekstu” i „dużych i wyraźnych napisów” po „opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”, „
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier w partnerstwie z partnerstwem branżowym z branży. Moc gry. "
Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. ESA planuje ciągłe udoskonalanie i rozszerzenie systemu tagów, potencjalnie dodając nowe tagi lub modyfikując istniejące, aby lepiej służyć społeczności gier.
Poniżej znajduje się szczegółowy podział tagów inicjatywy dostępnych gier, sklasyfikowanych według ich odpowiednich funkcji:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnał dźwiękowy dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo pojedyncza kontrola może jednocześnie dostosować wszystkie dźwięki gry.
Tag: Mono Sound
Opis: Gracze mogą wybrać mono audio, w którym ten sam dźwięk jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając jednolite doświadczenie dźwięku.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Ten znacznik wskazuje dostępność dźwięku stereo, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycja pionowa lub głębokości.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Gry z tym dźwiękiem przestrzennym obsługi tagu, pozwalające na postrzeganie dźwięków z dowolnego kierunku, zwiększając wciągające wrażenia.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Ta funkcja obsługuje czytniki ekranu lub narrację głosową dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację przez menu jeden na raz z informacją zwrotną.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Ten znacznik podwójnej funkcji pozwala na narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych, zwiększając dostępność komunikacji.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Gracze mogą wybierać spośród różnych ustawień trudności, przynajmniej jednej opcji zaprojektowanej w celu zmniejszenia intensywności wyzwań, a różnice między poziomami są wyraźnie wyjaśnione.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Ta funkcja pozwala graczom ręcznie oszczędzać postęp w dowolnym momencie, z wyjątkiem określonych stanów gry, takich jak oszczędzanie lub ładowanie, lub podczas oszczędności może zakłócać rozgrywkę.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Gracze mogą zmieniać kontrolę nad przyciskiem za pomocą zamiany lub innych metod, chociaż pełne ponowne ponowne składanie liczby elementów sterujących jest objęte znacznikiem „pełnego wejścia”.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Ten znacznik oznacza możliwość przypisania dowolnej akcji gry do dowolnej metody wejściowej, w tym klawiatury, myszy, kontrolerów i kontroli wirtualnych na ekranie, z opcją wymiany funkcji sterownika.
Tag: inwersja kita
Opis: Gracze mogą odwrócić wejścia kierunkowe, takie jak kciuki, wpływające na sposób reagowania ruchu gry na górę, w dół, w lewo i właściwe kierunki.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Grę można grać bez wymagania, aby graczy przytrzymywali przyciski, chociaż niektóre analogowe wejścia, takie jak patyki lub wyzwalacze, mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Ten tag wskazuje na gry, które nie wymagają powtarzających się akcji przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub zdarzenia szybkiego czasu.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Gracze mogą cieszyć się grą za pomocą tylko klawiatury, bez potrzeby innych urządzeń wejściowych.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Ta funkcja umożliwia rozgrywkę z wykorzystaniem tylko technologii myszy lub adaptacyjnej, która mapuje wejścia myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Gry z tym znacznikiem można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na kontrolę.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Gracze mogą korzystać wyłącznie z elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby wprowadzania wejść, takich jak przyciski lub patyki analogowe.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Ten tag zapewnia graczy mogą cieszyć się grą bez użycia sterowania ruchem.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Gry można grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych, oferując alternatywne metody sterowania.
Funkcje wizualne
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Menu, panele sterujące i ustawienia mają tekst, który jest rozsądnie rozmiar i regulowany dla kontrastu, z opcjami dla mniej stylizowanych czcionek.
Tag: duży tekst
Opis: Ten znacznik wskazuje na dostępność dużych rozmiarów czcionek do tekstu w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Dostępne są napisy do całego dialogu, z opcjami wielkości, przejrzystości tła i stylu czcionki, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Ważne informacje są przekazywane poprzez kształty, wzory, ikony lub tekst, zamiast polegać wyłącznie na kolorze lub kolorze można dostosować.
Tag: komfort aparatu
Opis: Ta funkcja zapewnia, że efekty kamery, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, można wyłączyć lub dostosować, w tym wstrząsanie, kołysanie, podskakiwanie, rozmycie ruchu i wymuszony ruch oparty na narracji.
Inicjatywa dostępnych gier stanowi znaczący krok naprzód w zwiększaniu gier wideo bardziej integracyjnych, zapewniając, że więcej graczy może cieszyć się dreszczem i społecznością gier, niezależnie od ich umiejętności.
- 1 Call of Duty ogłasza aktualizacje Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: daty, lokalizacje i szczegóły wydarzeń Jan 08,2025
- 3 Gra mobilna Code Geass przyciąga Close Jan 07,2025
- 4 Projekt Zomboid: Wszystkie polecenia administratora Jan 05,2025
- 5 Rejestracja wstępna Naruto: Ultimate Ninja Storm na żywo na Androidzie Jan 02,2025
- 6 Webzen debiutuje TERBIS na letnim komikecie 2024 Jan 03,2025
- 7 Sezon świateł księżycowych przynosi boskie kostiumy Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite „Twilight Survivors” pojawia się na Androidzie Jan 06,2025
-
Uzależniające, swobodne gry, które pokochasz
Łącznie 10
-
Najlepsze gry RPG na Androida
Łącznie 10