Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro
Ang Entertainment Software Association (ESA) ay naglunsad ng isang kapana -panabik na bagong proyekto sa Game Developers Conference, na kilala bilang ang Accessible Games Initiative. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakilala ng isang "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access ng mga video game para sa mga mamimili. Ito ay isang pakikipagtulungang pagsisikap na pinamunuan ng mga pangunahing manlalaro sa industriya, kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft, na may karagdagang suporta mula sa Amazon, Riot Game, Square Enix, at WB na laro. Ang ESA ay magbabantay sa inisyatibong ito, tinitiyak ang maayos na operasyon at patuloy na pag -unlad.
Sa ilalim ng bagong sistemang ito, ang mga kalahok na kumpanya ay mag -aaplay ng mga tukoy na "tag" sa kanilang mga laro, napili mula sa isang curated list ng 24 na mga tampok ng pag -access. Ang mga tag na ito ay ipapakita sa tabi ng mga detalye ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na ginagawang mas madali para sa mga mamimili na makahanap ng mga laro na nakakatugon sa kanilang mga pangangailangan sa pag -access. Ang mga tag ay sumasakop sa isang malawak na hanay ng mga tampok, mula sa "malinaw na teksto" at "malaki at malinaw na mga subtitle" hanggang sa "isinalaysay na mga menu," "stick inversion," "i -save ang anumang oras," "mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.
Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo sa mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto sa ating pag-uudyok sa pag-uusap na masusundan ang kanilang mga tao na masusundan ang pag-uusig sa pag-uusig sa pag-uusap ng mga tao na masusundan ng pag-uusig Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting, ipinatupad sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Plano ng ESA na patuloy na pinuhin at palawakin ang TAG system, na potensyal na pagdaragdag ng mga bagong tag o pagbabago ng mga umiiral na mas mahusay na maglingkod sa komunidad ng gaming.
Nasa ibaba ang isang detalyadong pagkasira ng mga Tags ng Initiative ng Mga Games, na ikinategorya ng kani -kanilang mga tampok:
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng audio cues, at boses chat nang nakapag-iisa. Bilang karagdagan, ang isang solong kontrol ay maaaring ayusin ang lahat ng mga tunog ng laro nang sabay -sabay.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng mono audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, na nagbibigay ng isang pinag -isang karanasan sa audio.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang kaliwa o kanang pinagmulan ngunit hindi ang kanilang patayo o lalim na posisyon.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Ang mga laro na may suporta sa tag ng tag sa paligid ng tag, na nagpapahintulot sa mga tunog na napansin mula sa anumang direksyon, pagpapahusay ng karanasan sa nakaka -engganyong.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Sinusuportahan ng tampok na ito ang mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapagana ng mga manlalaro na mag -navigate sa pamamagitan ng mga menu ng isang item nang sabay -sabay na may feedback sa pandinig.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Pinapayagan ang tag ng dual-function na ito para sa real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses, pagpapahusay ng pag-access sa komunikasyon.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa iba't ibang mga setting ng kahirapan, na may hindi bababa sa isang pagpipilian na idinisenyo upang mabawasan ang intensity ng mga hamon, at ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas ay malinaw na ipinaliwanag.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang mga manlalaro na manu -manong i -save ang kanilang pag -unlad sa anumang oras, maliban sa mga tiyak na estado ng laro tulad ng pag -save o pag -load, o kapag ang pag -save ay maaaring makagambala sa gameplay.
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan sa pamamagitan ng pagpapalit o iba pang mga pamamaraan, kahit na ang buong pag -remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro ay sakop sa ilalim ng tag na "buong pag -remapping ng input".
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig ng kakayahang magtalaga ng anumang pagkilos ng laro sa anumang paraan ng pag-input, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual na mga kontrol sa screen, na may pagpipilian upang magpalit ng mga function ng stick ng controller.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring baligtarin ang mga direksyon na input, tulad ng mga thumbstick, na nakakaapekto kung paano tumugon ang paggalaw ng laro sa pataas, pababa, kaliwa, at kanang direksyon.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi nangangailangan ng mga manlalaro na hawakan ang mga pindutan, kahit na ang ilang mga analog input tulad ng mga stick o nag -trigger ay maaaring kailanganin pa rin.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig ng mga laro na hindi nangangailangan ng paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan, tulad ng pindutan ng mashing o mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng anumang iba pang mga aparato sa pag -input.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang gameplay gamit lamang ang isang mouse o adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Ang mga laro na may tag na ito ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o mga susi, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa kontrol.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng mga kontrol sa touch eksklusibo, nang walang pangangailangan para sa mga hindi pag-input ng mga input tulad ng mga pindutan o analog sticks.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Tinitiyak ng tag na ito ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Ang mga laro ay maaaring i -play nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens, na nag -aalok ng mga alternatibong pamamaraan ng kontrol.
Mga tampok na visual
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Ang mga menu, control panel, at mga setting ay nagtatampok ng teksto na makatwirang sukat at nababagay para sa kaibahan, na may mga pagpipilian para sa hindi gaanong naka -istilong mga font.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng mga malalaking laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Magagamit ang mga subtitle para sa lahat ng diyalogo, na may mga pagpipilian para sa laki, transparency ng background, at istilo ng font, tinitiyak na hindi sila magkakapatong sa mga mahahalagang elemento ng laro.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Ang mahahalagang impormasyon ay naiparating sa pamamagitan ng mga hugis, pattern, icon, o teksto, sa halip na umasa lamang sa kulay, o kulay ay maaaring nababagay.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Tinitiyak ng tampok na ito na ang mga epekto ng camera, na maaaring magdulot ng kakulangan sa ginhawa o pinsala, ay maaaring i-off o nababagay, kabilang ang pag-alog, pag-swaying, bobbing, paggalaw, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.
Ang inisyatibo ng Mga Games na naa -access ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang sa pasulong sa paggawa ng mga video game na mas inclusive, na tinitiyak na mas maraming mga manlalaro ang maaaring tamasahin ang kiligin at pamayanan ng paglalaro, anuman ang kanilang mga kakayahan.
- 1 Inanunsyo ng Call of Duty ang mga pag -update ng Black Ops 6 Feb 08,2025
- 2 Pokemon GO Fest 2025: Mga Petsa, Lokasyon, at Detalye ng Kaganapan Jan 08,2025
- 3 Ang Code Geass Mobile Game ay humahatak sa isang Close Jan 07,2025
- 4 Project Zomboid: Lahat ng Admin Command Jan 05,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Registration Live sa Android Jan 02,2025
- 6 Webzen Debuts TERBIS sa Summer Comiket 2024 Jan 03,2025
- 7 Ang Lunar Lights Season ay Naghahatid ng Mga Banal na Kasuotan sa Postknight 2 Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' Dumating sa Android Jan 06,2025
-
Nakakahumaling na mga kaswal na laro na magugustuhan mo
Kabuuan ng 10
-
Pinakamahusay na Role Playing Games para sa Android
Kabuuan ng 10