Dom News > The Lost Gems of the Sims 1 i 2: Zapomniane funkcje, które chcemy z powrotem

The Lost Gems of the Sims 1 i 2: Zapomniane funkcje, które chcemy z powrotem

by Lillian Mar 16,2025

Will Wright's Early * Sims * gry były pełne uroczych detali, wciągającej rozgrywki i zachwycającymi niespodziankami, których niestety brakowało późniejszych iteracji. Od skomplikowanych systemów pamięci po bogato rozwinięte interakcje NPC, te teraz zapomniane funkcje były integralną częścią magii oryginalnych gier. W miarę ewolucji serii wiele ukochanych elementów zniknęło w zapomnieniu. W tym artykule powraca do tych zapomnianych klejnotów z pierwszych dwóch * gier SIMS * - przedstawiają fanów wciąż czule pamiętają i pragną zobaczyć powrót.

Simowie 1 Zdjęcie: engame.com

Spis treści

Simowie 1

Autentyczna opieka roślin

Autentyczna opieka roślin Zdjęcie: engame.com

W oryginalnych Simach niektóre rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich doprowadziło do więdnięcia, wpływając nie tylko na estetykę domu, ale także subtelnie obniżając potrzebę „pokoju” SIM, zachęcając graczy do utrzymywania wirtualnych domów.

Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!

Nie mogę zapłacić Zdjęcie: engame.com

Freddy, facet z pizzy, nie wstydził się swojej frustracji, jeśli twoja karta nie mogła zapłacić. Zamiast po prostu odejść, dramatycznie odzyska pizzę i odejdzie, dodając do gry odrobinę realistycznej irytacji.

Nieoczekiwany dar dżiny

GENIES Nieoczekiwany prezent Zdjęcie: engame.com

Lampa Genie, użyteczna raz dziennie, oferowała różnorodne życzenia z trwałymi efektami. Zaskakujący zwrot? Życzymy „wody” czasami spowodowało luksusową wannę z hydromasażem-zachwycającą, nieoczekiwaną bonus, szczególnie wpływ na narzucone sobie wyzwania, takie jak szmaty.

Szkoła twardych puknięć

Szkoła twardych puknięć

Wyniki akademickie miały znaczną wagę. Doskonałe oceny nagradzały Simów prezentem pieniężnym od dziadków. I odwrotnie, złe oceny spowodowały dość surową konsekwencję: wydalenie do szkoły wojskowej, na stałe usuwając SIM z gospodarstwa domowego.

Realistyczny woohoo

Realistyczny woohoo Zdjęcie: engame.com

Interakcja „Woohoo” wykazała zaskakujący poziom realizmu na swój czas. Sims rozebrał się przed zaangażowaniem, a reakcje po interakcji różniły się znacznie, od łez (być może żalu?) Po śmiech, a nawet obrzydzenie, dodając warstwę nieoczekiwanej głębokości emocjonalnej.

Wyśmienita kuchnia

Wyśmienita kuchnia Zdjęcie: engame.com

Sims elegancko używali zarówno noża, jak i widelca podczas jadalni - detal zagubiony w późniejszych, uproszczonych animacjach, prezentujący wyrafinowanie z miłością zapamiętaną przez graczy.

Emocji i wycieki

Emocji i wycieki Zdjęcie: engame.com

The Sims: Makin 'Magic wprowadził kolejki górskie w klauntastic Land i Vernon's Vault. Gracze mogą również zbudować własne, dodając do dowolnej partii szybkich emocji.

Cena sławy

Cena sławy Zdjęcie: engame.com

The Sims: Superstar oferowało unikalny system sławy. Sims dołączył do Agencji Talentów Simcity, nawigując po pięciogwiazdkowym systemie elektroenergetycznym, w którym sukces lub porażka bezpośrednio wpłynęły na ich trajektorię kariery. Brak pięciu kolejnych dni pracy spowodowało zwolnienie agencji.

Zaklęcia w Makin 'Magic

Zaklęcie w Makin Magic Zdjęcie: engame.com

The Sims: Makin 'Magic zawierał szczegółowy system zaklęć z wykorzystaniem kombinacji składników udokumentowanych w The Start TUTE STRECK , nawet umożliwiając dzieciom rzucanie zaklęć - unikalna funkcja, która nie jest replikowana w późniejszych grach.

Śpiewanie pod gwiazdami

Śpiewanie pod gwiazdami Zdjęcie: engame.com

Simowie mogą zebrać się wokół ogniska dla singalongów pieśni ludowych, dodając uroczy element towarzyski i wciągające wrażenia na świeżym powietrzu.

Sims 2

Prowadzenie firmy

Sims 2 Zdjęcie: engame.com

Sims 2 pozwoliło Simsom zostać przedsiębiorcami, otwierając firmy z domu lub dedykowane miejsca, zatrudniając pracowników (i zarządzanie ich poziomem motywacji!) I budując własne imperia biznesowe.

Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody

Wyższe nagrody szkolnictwa wyższegoZdjęcie: engame.com

The Sims 2: University pozwalają nastolatkom uczęszczać na studia, żyć w akademikach lub prywatnych rezydencjach, wybierać kierunki i równoważyć naukowców z życiem społecznym, odblokowując zaawansowane kariery po ukończeniu studiów.

Życie nocne

Życie nocne Zdjęcie: engame.com

To ekspansja wprowadziła zapasy, nowe interakcje społeczne, niezapomniane NPC (pani Crumplebottom!) I dodała głębokości romantycznymi relacjami z konsekwencjami opartymi na sukcesie daty lub porażce.

Emocje związane z życiem mieszkalnym

Emocje związane z życiem mieszkalnym Zdjęcie: engame.com

Życie mieszkalne przyniosło nowe możliwości społeczne, od przyjaźni z bliskiej kwartału po działania miejskie i różnorodne opcje mieszkaniowe.

Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Wyrafinowany system pamięci śledził wydarzenia życiowe, wpływając na osobowości i interakcje SIM. Możliwość niereprezentowanej miłości dodała realizm i dramatyczny potencjał.

Zaginięte klejnoty Simów 1 i 2 Zapomniane funkcje, które chcemy Zdjęcie: engame.com

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Zegary funkcjonalne

Zegary funkcjonalne Zdjęcie: engame.com

Zegary w grze wyświetlały w czasie rzeczywistym, zapewniając praktyczny i atrakcyjny wizualnie element.

Kupuj, dopóki upadniesz

Kupuj, dopóki upuścisz Zdjęcie: engame.com

Simowie musieli aktywnie kupować jedzenie i odzież, dodając warstwę realizmu nieobecnego w późniejszych grach.

Unikalne NPC

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Social Bunny i terapeuty NPC dodali dziwaczne, niezapomniane interakcje odzwierciedlające potrzeby SIM i stany emocjonalne.

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Odblokowanie hobby

Odblokowanie hobby Zdjęcie: engame.com

Freetime wprowadził hobby z budowaniem umiejętności, korzyściami społecznymi i wyjątkowymi możliwościami kariery.

Pomocna dłoń

Pomocna dłoń Zdjęcie: engame.com

Silne relacje z sąsiadami pozwoliły Simsowi poprosić o pomoc w opiece nad dziećmi.

Oryginalne gry Sims były przełomowe w ich głębokości i unikalnych funkcjach. Chociaż pełny powrót tych elementów może być mało prawdopodobny, służą one jako nostalgiczne przypomnienie o tym, co sprawiło, że wczesne doświadczenie Simów było tak wyjątkowe.