Dom News > Retro Gamer ponownie wyobraża sobie Super Mario 64 na Game Boy Advance

Retro Gamer ponownie wyobraża sobie Super Mario 64 na Game Boy Advance

by Gabriella Dec 10,2024

Retro Gamer ponownie wyobraża sobie Super Mario 64 na Game Boy Advance

Oddany modder pieczołowicie odtwarza Super Mario 64 na Game Boy Advance. Biorąc pod uwagę znaczne ograniczenia sprzętowe GBA w porównaniu z oryginalnym N64, osiągnięcie to jest niezwykle ambitne. Pomimo wyzwań, w ramach tego ambitnego projektu poczyniono imponujące postępy.

Super Mario 64, wydany w 1996 roku, zajmuje cenne miejsce w historii gier nie tylko jako najwyższej klasy tytuł na Nintendo 64, ale także przełomowe osiągnięcie w platformówce 3D. Ten pionierski tytuł, będący pierwszym krokiem Nintendo w stronę 3D dla swojej flagowej serii, odniósł fenomenalny sukces, sprzedając się w prawie 12 milionach egzemplarzy.

Niedawno Joshua Barretto, zagorzały entuzjasta Super Mario, zaprezentował film przedstawiający ich rekreację na GBA. Początkowo próbując dokonać bezpośredniego przeniesienia, Barretto napotkał poważne przeszkody, co doprowadziło do całkowitej przebudowy kodu. Wyniki są zdumiewające. Od podstawowego czerwonego trójkąta na początku maja, pierwszy poziom jest teraz dostępny w ciągu zaledwie kilku miesięcy.

Aktualizacja postępu GBA Super Mario 64

Port GBA Barretto może się obecnie pochwalić przyzwoitą liczbą klatek na sekundę na poziomie 20–30 klatek na sekundę, a Mario wykonuje kilka kluczowych ruchów, w tym skoki w dal, kucanie i salta. Chociaż niedoskonałości pozostają, osiągnięcie polegające na uruchomieniu tego klasyka na GBA jest naprawdę niezwykłe. Chociaż Barretto jest wciąż na wczesnym etapie, dąży do stworzenia w pełni grywalnej wersji GBA. Mamy nadzieję, że Nintendo, znane z czasami agresywnego podejścia do projektów fanów, nie będzie interweniować.

Super Mario 64 odnotował ostatnio gwałtowny wzrost popularności, napędzany niesamowitymi osiągnięciami modderów i oddanych graczy. Na początku tego roku gracz ukończył grę bez użycia przycisku A do skakania – wyczyn ten podejmowany był przez ponad dwie dekady i wymagał 86-godzinnej rozgrywki z wykorzystaniem rzadkiego błędu konsoli wirtualnej Wii.

Wcześniej inny gracz dokonał rzeczy pozornie niemożliwej: otworzył niesławne, wcześniej niemożliwe do otwarcia drzwi Super Mario 64 w Śnieżnym Świecie, stosując niezwykle złożoną metodę.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry