Trang chủ News > Game thủ retro tưởng tượng lại Super Mario 64 cho Game Boy Advance

Game thủ retro tưởng tượng lại Super Mario 64 cho Game Boy Advance

by Gabriella Dec 10,2024

Game thủ retro tưởng tượng lại Super Mario 64 cho Game Boy Advance

Một modder chuyên dụng đang tỉ mỉ tái tạo Super Mario 64 cho Game Boy Advance. Với những hạn chế đáng kể về phần cứng của GBA so với N64 ban đầu, thành tích này thực sự đầy tham vọng. Bất chấp những thách thức, dự án đầy tham vọng này đang đạt được tiến triển ấn tượng.

Super Mario 64, được phát hành vào năm 1996, giữ một vị trí đáng trân trọng trong lịch sử trò chơi điện tử khi không chỉ là tựa game Nintendo 64 hàng đầu mà còn là một thành tựu mang tính bước ngoặt trong nền tảng 3D. Tựa game tiên phong này, bước đột phá đầu tiên của Nintendo vào lĩnh vực 3D cho thương hiệu hàng đầu của mình, đã đạt được thành công phi thường, bán được gần 12 triệu bản.

Gần đây, Joshua Barretto, một người đam mê Super Mario, đã công bố một video giới thiệu trò chơi GBA của họ. Ban đầu cố gắng chuyển đổi trực tiếp, Barretto đã gặp phải những trở ngại đáng kể, dẫn đến việc xây dựng lại mã hoàn chỉnh. Kết quả thật đáng kinh ngạc. Từ một tam giác đỏ thô sơ vào đầu tháng 5, giờ đây bạn có thể chơi cấp độ đầu tiên chỉ trong vòng vài tháng.

Cập nhật tiến độ GBA Super Mario 64

Cổng GBA của Barretto hiện tự hào có tốc độ khung hình đáng nể là 20-30 FPS, trong đó Mario thể hiện một số động tác chính bao gồm nhảy xa, cúi người và lộn nhào. Mặc dù vẫn còn những điểm chưa hoàn hảo nhưng thành tích chạy tác phẩm kinh điển này trên GBA thực sự đáng chú ý. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu nhưng Barretto hướng tới một phiên bản GBA hoàn toàn có thể chơi được. Hy vọng là Nintendo, được biết đến với lập trường đôi khi hung hăng đối với các dự án của người hâm mộ, sẽ không can thiệp.

Super Mario 64 gần đây đã trở nên phổ biến đột biến, được thúc đẩy bởi những thành tựu đáng kinh ngạc của các nhà điều hành và những người chơi tận tâm. Đầu năm nay, một người chơi đã hoàn thành trò chơi mà không cần sử dụng nút A để nhảy – một kỳ tích đã được thực hiện trong hơn hai thập kỷ, yêu cầu chơi suốt 86 giờ để khai thác một trục trặc hiếm gặp trên Bảng điều khiển ảo Wii.

Trước đó, một người chơi khác đã đạt được điều tưởng chừng như không thể: mở được cánh cửa khét tiếng, trước đây không thể mở được của Super Mario 64 trong Thế giới Tuyết, bằng một phương pháp cực kỳ phức tạp.

Trò chơi thịnh hành